Trang chủ >  Tin tức >  Doom: Hãy sẵn sàng cho bóng tối trong thời kỳ đen tối

Doom: Hãy sẵn sàng cho bóng tối trong thời kỳ đen tối

by Jason Feb 19,2025

Sau thành công vang dội của Doom và phần tiếp theo năm 2020 của nó, Doom Eternal , mục mới nhất của phần mềm ID, Doom: The Dark Ages , không nhằm mục đích phát minh lại bánh xe, mà là tinh chỉnh công thức. Phần tiền truyện nhuốm màu thời trung cổ này vẫn giữ được chiến đấu góc nhìn thứ nhất dựa trên kỹ năng đặc trưng của loạt phim, việc tăng cường tập trung vào chiến đấu cận chiến mạnh mẽ, có căn cứ.

Trong khi Arsenal mang tính biểu tượng trở lại-bao gồm cả vũ khí mới, nghiền nát sọ, có thể được trưng bày trong đoạn trailer tiết lộ- Thời đại tối làm tăng đáng kể vai trò của vũ khí cận chiến. Người chơi sử dụng một chiếc găng tay điện khí hóa (với khả năng sạc), một cái vẩy và cái khiên nổi bật, có thể sử dụng để chặn, làm hỏng, làm chệch hướng và ném. Giám đốc trò chơi Hugo Martin nhấn mạnh một sự thay đổi hướng tới "đứng và chiến đấu".

Martin trích dẫn cảm hứng từ bản gốc Doom , Frank Miller Batman: The Dark Knight trở lại và Zack Snyder 300 của Zack Snyder là những ảnh hưởng chính. Điều này được phản ánh trong thiết kế của trò chơi: Hệ thống giết Glory hiện đang nhạy cảm với bối cảnh, thích nghi với vị trí của người chơi, rất quan trọng với mật độ của kẻ thù tăng đáng kể. Các cuộc gặp gỡ chiến đấu giống như các trận chiến rộng lớn của 300 và bản gốc Doom , cho phép hoàn thành khách quan linh hoạt và thăm dò miễn phí trong các mức (hơi rút ngắn).

Giải quyết những lời chỉ trích về cách kể chuyện dựa trên Codex của DOOM Eternal , The Dark Ages mang đến câu chuyện kể của nó thông qua các đoạn phim cắt cảnh, hứa hẹn một sử thi càn quét mở rộng vũ trụ Doom . Sức mạnh của Slayer trở thành một điểm cốt truyện trung tâm, thúc đẩy cốt truyện "Blockbuster mùa hè".

Kiểm soát đơn giản hóa là một trọng tâm chính, nhắm đến lối chơi trực quan ngay cả dưới áp lực. Vũ khí cận chiến được trang bị riêng lẻ, hợp lý hóa trải nghiệm. Nền kinh tế của trò chơi được đơn giản hóa thành một loại tiền tệ duy nhất (vàng) và bí mật thưởng cho sự tiến triển kỹ năng với các cải tiến chơi trò chơi hữu hình thay vì chỉ truyền thuyết.

Các chuỗi rồng khổng lồ ấn tượng (ATLAN) và các chuỗi rồng điều khiển từ đoạn giới thiệu không phải là sự kiện bị cô lập mà có khả năng độc đáo và bu-bu-lông nhỏ. Điều quan trọng, nhiều người chơi vắng mặt, cho phép nhóm tập trung vào trải nghiệm chơi đơn tinh tế.

Quyết định của Martin chuyển từ hướng của DOOM vĩnh cửu và trở lại các nguyên tắc cốt lõi của bản gốc Doom là một lựa chọn có chủ ý. Anh ta nhằm mục đích mang đến một trải nghiệm mạnh mẽ, cổ điển cổ điển *, mặc dù với một sự mới mẻ về sức mạnh tưởng tượng. Dự đoán có thể sờ thấy; Ngày 15 tháng 5 không thể đến sớm.

Trò chơi thịnh hành Hơn >