by Aurora Mar 12,2025
Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına tartışmalı bir şekilde itileceğini açıkladı. 2008'den 2019'a kadar SIE Worldwide Studios'un başkanı Yoshida, Sony'nin bu yatırımdaki doğal riski kabul ettiğini söyledi.
Yoshida'nın yorumları PlayStation'ın canlı hizmet başlıkları için çalkantılı bir dönemin ortasında geliyor. Arrowhead'in Helldivers 2 olağanüstü bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer girişimler düştü. Örneğin Sony'nin Concord'u , son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle kapatılmadan sadece haftalar önce kalıcı önemli bir aksilik olarak duruyor. Oyunun kapanması da geliştiricisinin kapatılmasıyla sonuçlandı.
Kotaku , Concord'un ilk gelişiminin yaklaşık 200 milyon dolara mal olduğunu bildirdi - IP haklarını veya Firewalk stüdyolarının satın alınmasını içermeyen gelişimini tam olarak finanse etmek için yetersiz. Bu başarısızlık, Naughty Dog'un son ABD'si çok oyunculu oyununun iptalini ve daha yakın zamanda, Bluepoint'ten bir God of War projesi ve Bend Studio'dan ( Days Gone geliştiricileri) bir tane daha savaş projesi olan iki canlı hizmet unvanının iptalini takip ediyor.
31 yıl sonra Sony'den ayrılan Yoshida, röportajında PlayStation'ın canlı hizmet stratejisini tartıştı. Hermen Hulst'ın (şu anki Interactive Entertainment Stüdyo İş Grubu CEO'su) pozisyonunda olduğunu, ilk canlı hizmet yönüne karşı geri iteceğini belirtti.
Yoshida, “Bütçeyi yönetirken, çeşitli oyun türlerine fon tahsis etmekten sorumluydum” dedi. “Şirket bu yolu düşünürse, kaynakları başka bir savaştan veya tek oyunculu unvandan yönlendirmek, yalnızca canlı hizmet oyunlarına odaklanmak için mantıklı olmazdı. Ancak, ben gittikten ve Hermen devraldıktan sonra şirket önemli ölçüde daha fazla kaynak sağladı. Tek oyunculu oyun gelişimini durdurmadılar; Bunun yerine, ilgili riski kabul ederek canlı hizmet oyunları için ek kaynaklar sağladılar. Bu rekabetçi türde başarı şansı zayıftır. Helldivers 2'nin başarısı beklenmedikti ve endüstrinin öngörülemeyen doğasını vurguladı. Şahsen, bu yöne direnirdim. Belki de bu yüzden birinci taraf gelişiminden kaldırıldım! ”
Yakın tarihli bir finansal çağrıda, Sony'nin Hiroki Totoki (Başkan, COO ve CFO) Helldivers 2'nin başarısından ve Concord'un başarısızlığından öğrenilen dersleri kabul etti. Daha önce kullanıcı testi ve Concord için iç değerlendirmelere duyulan ihtiyacı belirtti ve bu da sorunları geliştirmenin erken dönemlerinde tanımlama ve ele alamamasını önerdi. Ayrıca Sony'nin "Sustalı Organizasyon" ve Concord'un serbest bırakma penceresine işaret etti ve potansiyel olarak pazar yamyamlaşmasına yol açtı (lansmanı Black Mit: Wukong ile çakıştı).
Sadahiko Hayakawa (Sony Finans ve IR Kıdemli Başkan Yardımcısı) her iki oyundan öğrenilen dersleri daha da vurgulayarak geliştirme yönetimini ve lansman sonrası içerik genişlemesini geliştirmek için bu bilgileri stüdyolar arasında paylaşma niyetini vurguladı. Ayrıca, tek oyunculu başlıkları (daha yüksek öngörülebilirlikleriyle) ve daha riskli canlı hizmet girişimlerini birleştiren dengeli bir portföyün önemini vurguladı.
Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online ve Haven Studio'nun Fairgame $ dahil olmak üzere birçok PlayStation Canlı Hizmet Oyunları geliştiriliyor.
Zensiz Bölge Sıfır Güncelleme Döngüsü Sızıntısı Gelecekteki İçerik Temposuna İlişkin İpuçları
Genshin Impact Bölgesindeki Tüm Mavuika Malzemeleri, Kitleri ve Takımyıldızları
Balatro, Friends of Jimbo 3 güncellemesiyle 8 seri ve daha fazla çılgın kargaşa ekliyor
Çocuklar İçin En İyi Xbox Game Pass Oyunlar (Ocak 2025)
Solo Seviye Atlama: Küresel Turnuva Yaklaşıyor
Marvel Rivals: 1. Sezon Drakula Açıklaması
Power Rangers: Rita'nın Karnavalı ve Mezarlığındaki Gizli Sırları Ortaya Çıkarın
Kartuş Uyumluluğu açılış: Kolay kimlik için kapsamlı kılavuz
Proxi: Özel DLC ile şimdi ön sipariş
Jul 25,2025
"Kelarr'ın yaratılışı, Kahramanlar Of Might & Magic: Olden Era'da tanıtıldı"
Jul 24,2025
MacBook Air M4 2025'in başlarında: açıklandı
Jul 24,2025
Cooking Fever 10. Yıldönümü Kutlamalarında Guinness Dünya Rekorunu hedefliyor
Jul 24,2025
World of Warcraft: Plundstorm - Tüm ödüller ve ne kadara mal oldular
Jul 24,2025