বাড়ি >  খবর >  হিদেও কোজিমা উদ্ভাবনী 'ভুলে যাওয়া গেম' ধারণাটি প্রকাশ করেছেন: নায়ক বর্ধিত বিরতির সাথে দক্ষতা হারিয়েছেন

হিদেও কোজিমা উদ্ভাবনী 'ভুলে যাওয়া গেম' ধারণাটি প্রকাশ করেছেন: নায়ক বর্ধিত বিরতির সাথে দক্ষতা হারিয়েছেন

by Skylar May 27,2025

হিদেও কোজিমার জাপানি রেডিও পডকাস্ট কোজিআই 10 ধাতব গিয়ার সলিড এবং ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের পিছনে মাস্টারমাইন্ডের মনে একটি আকর্ষণীয় ঝলক দেয়। সর্বশেষ পর্বে (পর্ব 17), কোজিমা ভিডিও গেমগুলিতে রিয়েল-টাইম মেকানিক্সের উদ্ভাবনী ব্যবহারটি আবিষ্কার করে। তিনি কেবল অতীত বাস্তবায়নের প্রতিফলন করেন না তবে নতুন ধারণাগুলিও উন্মোচন করেছেন, যার মধ্যে একটি উচ্চ প্রত্যাশিত ডেথ স্ট্র্যান্ডিং স্ট্র্যান্ডিং 2: সৈকতে কাটা হয়েছিল including

কোজিমা তার গেম মেকানিক্সে রিয়েল-ওয়ার্ল্ড সময়কে সংহত করার জন্য খ্যাতিমান। তিনি মেটাল গিয়ার সলিড 3 থেকে দুটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ হাইলাইট করেছেন: স্নেক ইটার, পিএস 2 এর জন্য 2004 সালে প্রকাশিত। জঙ্গলে বেঁচে থাকার অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য, গেমটিতে অর্জিত খাবার বাস্তব জীবনে কয়েক দিন পরে নষ্ট হয়ে যায়। নষ্ট হওয়া খাবার গ্রহণ করা সাপকে মারাত্মকভাবে অসুস্থ হতে পারে, বা খেলোয়াড়রা সৃজনশীলভাবে এটিকে অস্ত্র হিসাবে ব্যবহার করতে পারে এটি অনর্থক শত্রু সৈন্যদের উপর ফেলে দিয়ে।

ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 কাস্ট

14 চিত্র দেখুন

আরেকটি উদাহরণ হ'ল একজন প্রবীণ স্নাইপার শেষের বিরুদ্ধে তীব্র বস যুদ্ধের সময় সিস্টেম ঘড়ির কৌশলগত ব্যবহার। কোজিমা স্মরণ করেছেন, "যদিও তিনি সত্যিই একজন শক্ত বস, খেলোয়াড় যদি এক সপ্তাহে অপেক্ষা করেন তবে শেষটি বৃদ্ধ বয়সে মারা যাবে।" এক সপ্তাহের পরে তাদের যুদ্ধের সংরক্ষণের পুনর্বিবেচনা করা খেলোয়াড়দের শেষের মৃত্যুর বিষয়টি আবিষ্কার করে সাপকে দেখানো একটি কাটসিন দিয়ে পুরস্কৃত করা হয়।

কোজিমা ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এর জন্য একটি বিচ্ছিন্ন ধারণাও ভাগ করে নিয়েছিল যেখানে স্যামের দাড়ি সময়ের সাথে সাথে বৃদ্ধি পাবে, যার ফলে খেলোয়াড়রা এটি শেভ করতে পারে। যাইহোক, অভিনেতা নরম্যান রিডাসের শীতল চিত্র বজায় রাখতে এই ধারণাটি ত্যাগ করা হয়েছিল। তবুও, কোজিমা ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিতে এই জাতীয় বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত করার জন্য উন্মুক্ত রয়েছে।

পডকাস্ট চলাকালীন, কোজিমা রিয়েল-টাইম মেকানিক্সকে কেন্দ্র করে তিনটি নতুন গেম ধারণা চালু করেছিল। প্রথমটি একটি লাইফ সিমুলেশন গেম যেখানে খেলোয়াড় শৈশব থেকে বৃদ্ধ বয়স পর্যন্ত বয়স পর্যন্ত, শারীরিক দক্ষতা এবং কৌশলগত পদ্ধতির পরিবর্তনের সাথে গেমপ্লে প্রভাবিত করে। "তবে কেউ এটি কিনে নেবে না!" কোজিমা কৌতুকপূর্ণভাবে মন্তব্য করেছিলেন, যদিও তাঁর সহ-হোস্টরা এমন অনন্য খেলায় আগ্রহ প্রকাশ করেছিলেন।

খেলুন

দ্বিতীয় ধারণায় ওয়াইন বা পনিরের মতো আইটেম তৈরি এবং লালনপালনের সাথে জড়িত, যার জন্য দীর্ঘমেয়াদী খেলার প্রয়োজন হয় পরিপক্ক, সম্ভাব্যভাবে একটি নিষ্ক্রিয় খেলা হিসাবে কাজ করে। স্পেকট্রামের অন্য প্রান্তে, কোজিমা একটি "ভুলে যাওয়া গেম" প্রস্তাব করেছিলেন, যেখানে মূল চরিত্রের স্মৃতি এবং দক্ষতা অবনতি ঘটে যদি প্লেয়ারটি প্রতিদিন জড়িত না হয়। কোজিমা হাস্যকরভাবে পরামর্শ দিয়েছিলেন, "খেলোয়াড়দের এটি খেলতে এক সপ্তাহের কাজ বা স্কুলের ছুটি নিতে হবে।"

২ June শে জুনের জন্য নির্ধারিত ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 প্রকাশের সাথে সাথে ভক্তরা কোজিমা থেকে সর্বশেষতম প্রত্যাশা করছেন। আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য, প্রথম 30 ঘন্টা খেলার পরে কোজিমা এবং আমাদের ছাপগুলির সাথে আমাদের সাক্ষাত্কারটি মিস করবেন না।