by Skylar May 27,2025
Koji10 วิทยุญี่ปุ่นของ Hideo Kojima นำเสนอเหลือบที่น่าสนใจในใจของผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Solid และ Death Stranding ในตอนล่าสุด (ตอนที่ 17) Kojima เจาะลึกการใช้งานนวัตกรรมของกลไกเรียลไทม์ในวิดีโอเกม เขาไม่เพียง แต่สะท้อนให้เห็นถึงการใช้งานที่ผ่านมา แต่ยังเปิดเผยแนวคิดใหม่รวมถึงแนวคิดที่ถูกตัดออกจากความตายที่คาดการณ์ไว้สูง 2: บนชายหาด
Kojima มีชื่อเสียงในการบูรณาการเวลาในโลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับกลไกเกมของเขา เขาเน้นสองตัวอย่างที่โดดเด่นจาก Metal Gear Solid 3: Snake Eater ซึ่งเปิดตัวในปี 2004 สำหรับ PS2 เพื่อเพิ่มประสบการณ์การอยู่รอดในป่าอาหารที่ได้มาในเกมจะเสียหลังจากสองสามวันในชีวิตจริง การบริโภคอาหารที่เสียไปอาจทำให้งูที่น่าเบื่ออย่างรุนแรงหรือผู้เล่นสามารถใช้มันเป็นอาวุธได้อย่างสร้างสรรค์โดยการขว้างมันให้กับทหารศัตรูที่ไม่สงสัย
ดู 14 ภาพ
อีกตัวอย่างหนึ่งคือการใช้งานเชิงกลยุทธ์ของนาฬิการะบบในระหว่างการต่อสู้กับบอสที่รุนแรงกับจุดจบซึ่งเป็นมือปืนผู้สูงอายุ Kojima จำได้ว่า "แม้ว่าเขาจะเป็นเจ้านายที่ยากลำบากจริงๆถ้าผู้เล่นรอหนึ่งสัปดาห์ แต่จุดจบก็จะตายไปในวัยชรา" ผู้เล่นที่ทบทวนการถกเถียงกันในเวลาหนึ่งสัปดาห์จะได้รับรางวัลด้วย cutscene ที่แสดงงูที่ค้นพบการตายของจุดจบ
Kojima ยังแบ่งปันความคิดที่ถูกทิ้งให้กับ Death Stranding 2 ที่เคราของแซมจะเติบโตเมื่อเวลาผ่านไปทำให้ผู้เล่นต้องโกนมัน อย่างไรก็ตามแนวคิดนี้ถูกทอดทิ้งเพื่อรักษาภาพลักษณ์ที่ยอดเยี่ยมของนักแสดงนอร์แมนรีดดัส กระนั้น Kojima ยังคงเปิดให้รวมคุณสมบัติดังกล่าวไว้ในโครงการในอนาคต
ในช่วงพอดคาสต์ Kojima แนะนำแนวคิดเกมใหม่สามแนวคิดที่เน้นกลไกแบบเรียลไทม์ เกมแรกคือเกมจำลองชีวิตที่ผู้เล่นอายุตั้งแต่วัยเด็กจนถึงวัยชรามีอิทธิพลต่อการเล่นเกมด้วยการเปลี่ยนแปลงความสามารถทางกายภาพและแนวทางเชิงกลยุทธ์ "แต่ไม่มีใครซื้อมัน!" Kojima พูดติดตลกแม้ว่าโฮสต์ร่วมของเขาแสดงความสนใจในเกมที่ไม่เหมือนใคร
แนวคิดที่สองเกี่ยวข้องกับการสร้างและบำรุงรายการเช่นไวน์หรือชีสซึ่งต้องการการเล่นระยะยาวเพื่อผู้ใหญ่อาจทำงานเป็นเกมที่ไม่ได้ใช้งาน ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัม Kojima เสนอ "เกมลืม" ซึ่งความทรงจำและความสามารถของตัวละครหลักจะแย่ลงหากผู้เล่นไม่ได้มีส่วนร่วมทุกวัน “ ผู้เล่นจะต้องหยุดงานหนึ่งสัปดาห์หรือโรงเรียนเพื่อเล่น” Kojima แนะนำอย่างตลกขบขัน
ด้วยการเปิดตัว Death Stranding 2 ที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 26 มิถุนายนแฟน ๆ ต่างคาดหวังว่าจะได้รับล่าสุดจาก Kojima สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมอย่าพลาด การสัมภาษณ์ของเรากับ Kojima และ ความประทับใจของเราหลังจากเล่นในช่วง 30 ชั่วโมงแรก
Zenless Zone Zero Update Cycle คำแนะนำการรั่วไหลของ Cadence เนื้อหาในอนาคต
วัสดุ อุปกรณ์ และกลุ่มดาว Mavuika ทั้งหมดใน Genshin Impact
สุดยอด Xbox Game Pass เกมสำหรับเด็ก (มกราคม 2025)
Balatro เพิ่ม 8 แฟรนไชส์และความโกลาหลที่บ้าคลั่งมากขึ้นด้วยการอัพเดต Friends of Jimbo 3
การปรับระดับเดี่ยว: การแข่งขันระดับโลกใกล้เข้ามาแล้ว
Marvel Rivals: อธิบาย Dracula ซีซั่น 1 แล้ว
Power Rangers: เปิดเผยความลับที่ซ่อนอยู่ในงานคาร์นิวัลและสุสานของ Rita
เปิดตัว Mita ความเข้ากันได้ของตลับหมึก: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับการระบุตัวง่ายๆ
Dragon Age: The Veilguard ทำให้แฟน ๆ ตื่นเต้นด้วย DLC อาวุธฟรีที่ไม่คาดคิด
Aug 08,2025
การเปิดตัวการทดสอบเบต้าแบบปิดครั้งสุดท้ายของ Duet Night Abyss วันนี้
Aug 07,2025
A Plus Japan และ Crunchyroll เปิดตัว Mirren: Star Legends บน Android
Aug 06,2025
พร็อกซี่: สั่งซื้อล่วงหน้าตอนนี้ด้วย DLC สุดพิเศษ
Jul 25,2025
"การสร้างของ Kelarr เปิดตัวใน Heroes of May & Magic: Olden Era"
Jul 24,2025