by Skylar May 27,2025
Hideo Kojima'nın Japon radyo podcast'i Koji10, Metal Gear Solid ve Death Stranding'in arkasındaki beyin zihnine büyüleyici bir bakış sunuyor. Son bölümde (bölüm 17) Kojima, video oyunlarında gerçek zamanlı mekaniğin yenilikçi kullanımını araştırıyor. Sadece geçmiş uygulamaları yansıtmakla kalmıyor, aynı zamanda merakla beklenen ölüm ipleri 2: plajda kesilen yeni kavramlar da ortaya koyuyor.
Kojima, gerçek dünya zamanı oyun mekaniğine entegre etmekle ünlüdür. PS2 için 2004 yılında piyasaya sürülen Metal Gear Solid 3: Snake Eater'dan iki önemli örneği vurguluyor. Ormanda hayatta kalma deneyimini geliştirmek için, oyunda edinilen yiyecekler gerçek hayatta birkaç gün sonra bozulur. Şımarık yiyecekleri tüketmek yılanı ciddi şekilde hasta edebilir veya oyuncular onu şüphesiz düşman askerlerine atarak bir silah olarak kullanabilirler.
14 Görüntüleri Görüntüle
Başka bir örnek, yaşlı bir keskin nişancı olan sonuna karşı yoğun patron savaşı sırasında sistem saatinin stratejik kullanımıdır. Kojima, "Gerçekten zor bir patron olmasına rağmen, oyuncu bir hafta beklerse, son yaşından ölecek." Bir hafta sonra savaş içi tasarruflarını tekrar ziyaret eden oyuncular, yılanın sonun ölümünü keşfettiğini gösteren bir cutscene ile ödüllendirilir.
Kojima ayrıca Sam'in sakalının zamanla büyüyeceği Ölüm Stranding 2 için hurdaya çıkarılmış bir fikir paylaştı ve oyuncuların onu tıraş etmesini gerektirdi. Ancak, bu kavram aktör Norman Reedus'un havalı görüntüsünü korumak için terk edildi. Yine de, Kojima böyle bir özelliği gelecekteki projelere dahil etmeye açıktır.
Podcast sırasında Kojima, gerçek zamanlı mekaniğin merkezli üç yeni oyun konseptini tanıttı. Birincisi, oyuncunun çocukluktan yaşlılığa yaşlandığı ve değişen fiziksel yeteneklerle ve stratejik yaklaşımlarla oynamayı etkilediği bir yaşam simülasyonu oyunudur. "Ama kimse satın almaz!" Kojima şaka bir şekilde belirtti, ancak ortak ev sahipleri böyle eşsiz bir oyuna ilgi duydu.
İkinci konsept, uzun süreli oyun gerektiren, potansiyel olarak boş bir oyun olarak işlev gören şarap veya peynir gibi ürünler oluşturmayı ve beslemeyi içerir. Spektrumun diğer ucunda, Kojima, oyuncunun günlük etkileşime girmezse ana karakterin hafızası ve yeteneklerinin kötüleştiği bir "unutma oyunu" önerdi. Kojima, "Oyuncular oynamak için bir hafta işten veya okuldan ayrılmak zorunda kalacaklardı."
26 Haziran'da planlanan Death Stranding 2'nin serbest bırakılmasıyla hayranlar, Kojima'nın en sonuncusunu hevesle bekliyorlar. Daha fazla bilgi için, Kojima ile röportajımızı ve ilk 30 saatte oynadıktan sonra izlenimlerimizi kaçırmayın.
Zensiz Bölge Sıfır Güncelleme Döngüsü Sızıntısı Gelecekteki İçerik Temposuna İlişkin İpuçları
Balatro, Friends of Jimbo 3 güncellemesiyle 8 seri ve daha fazla çılgın kargaşa ekliyor
Pokémon NSO Kütüphanesine Bir Oyun Daha Ekliyor
Suçun yardımıyla hızlı tempolu tazeleme için seri temizleyici şimdi iOS ve Android'de çıktı
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Denetleyici İncelemesi – Özelleştirilebilir, Rahat, Ancak Yolları Eksik
Ronin Geliştiricilerinin Habersiz AAA Ünvanının Yükselişi Çalışmalarda
Dragon Ball Project Multiverse 2025'te piyasaya sürülecek
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Custom Scene Act 1: Okemia
İndirmekTans Goetia
İndirmekDoki Doki Ti-line Quest
İndirmekmyPoker - Offline Casino Games
İndirmekLegal Today
İndirmekBattleDudes.io - 2D Battle Sho
İndirmekTicTacToe AI - 5 in a Row
İndirmekOthello Quest - Online Othello
İndirmekCasino Clash - Vegas Slot Machine Game & Blackjack
İndirmekIansan Yeni Bennett'in Genshin Impact'ın yerine mi?
Jun 03,2025
"New York Times Strands: 14 Ocak 2025 İpuçları ve Cevaplar"
Jun 03,2025
"Şafak tiyatrolara çarpana kadar: akış tarihi bekledi"
Jun 03,2025
"Summer Sports Mania 2024 Olimpiyattan Önce Başlıyor"
Jun 03,2025
"Hapishane Çete Savaşları: Hapishane Yaşamını Deneyin ve Bahçeyi Kontrol Et, Şimdi serbest bırakıldı"
Jun 02,2025