အိမ် >  သတင်း >  Hideo Kojima ကဆန်းသစ်သော 'မေ့လျော့ခြင်းဂိမ်း' အယူအဆကိုဖော်ပြထားသည်။

Hideo Kojima ကဆန်းသစ်သော 'မေ့လျော့ခြင်းဂိမ်း' အယူအဆကိုဖော်ပြထားသည်။

by Skylar May 27,2025

Hideo Kojima ၏ဂျပန်ရေဒီယို Podcast Koji10 သည် Metere Gear Solid နှင့် Deatch တို့၏နောက်ကွယ်ရှိ Mastermind ၏စိတ်ထဲတွင်စိတ် 0 င်စားစရာကောင်းသောမြင်ကွင်းကိုပေးသည်။ နောက်ဆုံးဇာတ်လမ်းတွဲ (အပိုင်း 17) တွင် Kojima သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အချိန်နှင့်တပြေးညီစက်ဆပ်ရီးယား၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ သူသည်အတိတ်အကောင်အထည်ဖော်မှုကိုထင်ဟပ်ရုံသာမကကမ်းခြေပေါ်ရှိမြင့်မားသောမျှော်လင့်ထားသည့်သေခြင်းမှဖြတ်တောက်ခြင်းမှဖြတ်တောက်ခြင်းအပါအ 0 င်အယူအဆအသစ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

Kojima သည်တကယ့်ကမ္ဘာစစ်ကိုသူ၏ဂိမ်းစက်ပြင်သို့ပေါင်းစပ်ရန်အတွက်ကျော်ကြားသည်။ သူသည် PS2 အတွက် 2004 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိသော Metal Gear Solider 3: Metal Gear Solider 3: Metal Gear Solider မှဥပမာနှစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ တောတွင်း၌ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်ဂိမ်းတွင်ရရှိသောအစားအစာသည်ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်လက်တွေ့ဘ 0 တွင်ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်ပျက်စီးသွားလိမ့်မည်။ ပျက်စီးယိုယွင်းနေသောအစားအစာများကိုစားသုံးခြင်းသည်မြွေကိုပြင်းထန်စွာဖျားနာနိုင်သည့်မြွေဆိုးယဉ်းဖြစ်စေနိုင်သည်။

သေခြင်းတရား 2 သွန်း

ပုံ 14 ပုံများကြည့်ရန်

နောက်ဥပမာတစ်ခုမှာသက်ကြီးရွယ်အိုဆန်သောသူ, Kojima က "သူဟာတကယ့်ကိုခက်ခဲတဲ့သူဌေးတစ်ယောက်ပါ။ တစ်ပါတ်အကြာတွင်၎င်းတို့၏စစ်ဆင်ရေးကိုပြန်လည်သုံးသပ်သောကစားသမားများအနေဖြင့်အဆုံး၏နိဂုံးကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသော cutscene ဖြင့်ဆုချခြင်းကိုခံရသည်။

Kojima သည် SAM ၏မုတ်ဆိတ်ကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဆမ်၏မုတ်ဆိတ်မွေးဖြစ်သည့် Deatch Stranding 2 အတွက်လည်းဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ သို့သော်ဤအယူအဆသည်သရုပ်ဆောင်နော်မန် Reedus ၏အေးမြသောပုံရိပ်ကိုထိန်းသိမ်းရန်စွန့်ပစ်ခဲ့သည်။ သို့တိုင် Kojima သည်အနာဂတ်စီမံကိန်းများတွင်ထိုကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်ကိုထည့်သွင်းရန်ပွင့်လင်းနေဆဲဖြစ်သည်။

Podcast တက္ကသိုလ်တွင် Kojima သည်အချိန်နှင့်တပြေးညီစက်ဆုပ်စက်ကိရိယာများနှင့်ပတ်သတ်သောဂိမ်းသဘောတရားသုံးခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ပထမတစ်ခုမှာကစားသမားသည်ငယ်စဉ်ကလေးဘဝမှအသက်ကြီးရန်အသက်အရွယ်ကြီးရင့ ်. အသက်ကြီးလာသည်။ "ဒါပေမယ့်ဘယ်သူမှမဝယ်တော့ဘူး!" Kojima သည်ဤထူးခြားသောဂိမ်းကိုစိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သော်လည်း Kojima သည်သရုပ်ဖော်ခဲ့သည်။

ကစားခြင်း

ဒုတိယအယူအဆမှာရင့်ကျက်သောရင့်ကျက်ရန်လိုအပ်သောစပျစ်ဝိုင်သို့မဟုတ်ဒိန်ခဲကဲ့သို့သောပစ္စည်းများကိုဖန်တီးရန်နှင့်ပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းတို့ပါဝင်သည်။ တစ်ဖက်ကအခြားအဆုံးတွင် Kojima သည် "မေ့နေသည့်ဂိမ်း" ကိုအဆိုပြုထားသော "Main ဇာတ်ကောင်မှတ်ဉာဏ်နှင့်စွမ်းရည်များသည်ကစားသမားသည်နေ့စဉ်မထိတွေ့ဆက်ဆံပါက, Kojima ကရယ်စရာကောင်းလောက်အောင်ကစားရန်ကစားသမားများသည်အလုပ်သို့မဟုတ်ကျောင်းမှတစ်ပတ်ကြာအလုပ်များလုပ်ရန်လိုသည်။

Deatch Stranding 2 ကိုဇွန် 26 ရက်တွင်စီစဉ်ထားသည့်လွှတ်ပေးရေးနှင့်အတူပရိသတ်များသည် Kojima မှနောက်ဆုံးပေါ်ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်နေကြသည်။ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပိုမိုများပြားလာသည်အတွက် ပထမနာရီ 30 မှတဆင့်ကစားပြီးနောက် Kojima နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ထင်မြင်ချက်များနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးများကိုလက်လွတ်မခံပါနှင့်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >