বাড়ি >  খবর >  সিক্যুয়ালে নীল ড্রাকম্যান: 'আমি কখনই এগিয়ে পরিকল্পনা করি না, আত্মবিশ্বাসের অভাব নেই'

সিক্যুয়ালে নীল ড্রাকম্যান: 'আমি কখনই এগিয়ে পরিকল্পনা করি না, আত্মবিশ্বাসের অভাব নেই'

by Zoey Apr 19,2025

এই সপ্তাহের শুরুতে লাস ভেগাসের ডাইস সামিটে নেভাডা, দুষ্টু কুকুরের নীল ড্রাকম্যান এবং সনি সান্তা মনিকার কোরি বারলগ সন্দেহ সম্পর্কে একটি স্পষ্ট কথোপকথন ভাগ করেছেন, এটি উভয় প্রশংসিত গেম ডেভেলপারদের কাছে গভীরভাবে ব্যক্তিগত একটি বিষয়। ঘন্টা-দীর্ঘ আলোচনায় স্রষ্টা হিসাবে আত্ম-সন্দেহ থেকে শুরু করে সৃজনশীল ধারণাগুলি বৈধ করার প্রক্রিয়া পর্যন্ত বিভিন্ন বিষয়কে অন্তর্ভুক্ত করা হয়। অধিবেশনটিতে একাধিক গেমের তুলনায় চরিত্রের বিকাশের অন্তর্দৃষ্টিও অন্তর্ভুক্ত ছিল, যা একটি প্রাক-জমা দেওয়া শ্রোতাদের প্রশ্ন দ্বারা অনুরোধ করা হয়েছিল।

সিক্যুয়ালগুলি সম্পর্কে প্রশ্নে ড্রাকম্যানের প্রতিক্রিয়া বিশেষভাবে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ ছিল। সিক্যুয়ালগুলির সাথে তার অভিজ্ঞতা সত্ত্বেও, তিনি প্রকাশ করেছিলেন যে বর্তমান গেমটিতে কাজ করার সময় তিনি ভবিষ্যতের কিস্তিতে মনোনিবেশ করেন না। "এটি আমার পক্ষে উত্তর দেওয়ার জন্য একটি খুব সহজ প্রশ্ন, কারণ আমি কখনই একাধিক গেম সম্পর্কে ভাবি না, কারণ আমাদের সামনে খেলাটি এতটা গ্রহণযোগ্য," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। তিনি নিজের থেকে এগিয়ে না যাওয়ার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, বলেছিলেন, "আমি মনে করি আপনি যখন প্রথম খেলায় কাজ করছেন তখন সিক্যুয়ালটি সম্পর্কে ভাবতে শুরু করেন তবে আপনি নিজেকে জিন্স করছেন।" পরিবর্তে, ড্রাকম্যান বর্তমান প্রকল্পের দিকে মনোনিবেশ করে, ভবিষ্যতের গেমগুলির জন্য সংরক্ষণের চেয়ে বর্তমান কাজের সাথে কোনও বাধ্যতামূলক ধারণা সংহত করে।

দশ বছরের পেওফস

ড্রাকম্যান গেম বিকাশের বিষয়ে তার পদ্ধতির বিষয়ে আরও বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন, উল্লেখ করে যে তাঁর পদ্ধতিটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের সর্বশেষ টিভি শো ব্যতীত সমস্ত প্রকল্পের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য, যা একাধিক asons তুতে পরিকল্পনা করা হয়েছে। এটি যখন সিক্যুয়ালগুলির কথা আসে, তিনি অমীমাংসিত উপাদান এবং সম্ভাব্য চরিত্রের আর্কগুলি সনাক্ত করতে সম্পূর্ণ কাজকে প্রতিফলিত করেন। "এবং যদি আমার উত্তরটি মনে হয় তবে তারা কোথাও যেতে পারে না, তবে আমি যাই, 'আমি মনে করি আমরা কেবল তাদের মেরে ফেলব," "তিনি অর্ধ-কৌতুকপূর্ণভাবে যোগ করেছেন। এই পদ্ধতিটি অনিচ্ছাকৃত সিরিজের বিকাশে স্পষ্ট ছিল, যেখানে ভবিষ্যতের কিস্তির জন্য পূর্বনির্ধারিত পরিকল্পনা ছাড়াই প্রতিটি গেম আগের উপর নির্মিত হয়েছিল।

নীল ড্রাকম্যান। চিত্রের ক্রেডিট: জোন কোপালফ/গেট্টি চিত্রগুলির মাধ্যমে বৈচিত্র্য

নীল ড্রাকম্যান। চিত্রের ক্রেডিট: জোন কোপালফ/গেট্টি চিত্রগুলির মাধ্যমে বৈচিত্র্য

বিপরীতে, বারলগ তার নিজস্ব পদ্ধতির ভাগ করে নিয়েছে, যার মধ্যে জটিল দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনা জড়িত। তিনি এটিকে একটি "চার্লি ডে ক্রেজি ষড়যন্ত্র বোর্ড" এর সাথে তুলনা করেছিলেন, যেখানে তিনি সময়ের সাথে বিভিন্ন উপাদানকে সংযুক্ত করার চেষ্টা করেন। বারলগ এক দশক আগে থেকে পরিকল্পনাগুলি কার্যকর হওয়ার জন্য এটি দেখতে পারের ফলস্বরূপ মনে করে। যাইহোক, তিনি দলের সদস্যদের টার্নওভার এবং সময়ের সাথে সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি বিকশিত করে এই জাতীয় পদ্ধতির চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেছেন।

ড্রাকম্যান স্বীকার করেছেন যে এই জাতীয় দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনার জন্য এমন এক স্তরের আত্মবিশ্বাসের প্রয়োজন নেই যা তার অধিকারী নয়, তার সামনে বছরের পরিকল্পনার চেয়ে তাত্ক্ষণিক ভবিষ্যতের দিকে মনোনিবেশ করা পছন্দ করে।

জেগে ওঠার কারণ

উভয় বিকাশকারীদের মুখোমুখি ব্যক্তিগত এবং পেশাদার চ্যালেঞ্জগুলি সহ কথোপকথনটি বিভিন্ন বিষয়কে ছড়িয়ে দিয়েছে। ড্রাকম্যান ভিডিও গেমসের প্রতি তার আবেগ ভাগ করে নিয়েছিলেন, দ্য লাস্ট অফ ইউএস টিভি শোয়ের সেটটিতে পেড্রো পাস্কালের সাথে একটি হাস্যকর বিনিময় বর্ণনা করেছেন। শিল্পের চাপ এবং নেতিবাচক দিকগুলি সত্ত্বেও, ড্রাকম্যান তার চালিকা শক্তি হিসাবে গেম বিকাশের প্রতি তাঁর ভালবাসার উপর জোর দিয়েছিলেন। তিনি প্রতিভাবান ব্যক্তিদের সাথে কাজ করার আনন্দকে তুলে ধরে বলেছিলেন, "এটি সকালে ঘুম থেকে ওঠার কারণ।

কোরি বারলগ। চিত্র ক্রেডিট: গেটি চিত্রের মাধ্যমে হান্না টেলর/বাফটা

কোরি বারলগ। চিত্র ক্রেডিট: গেটি চিত্রের মাধ্যমে হান্না টেলর/বাফটা

কথোপকথনটি বারলগের দিকে ঘুরিয়ে, ড্রাকম্যান যে কোনও ব্যক্তির কেরিয়ার সম্পূর্ণ বোধ করে তা সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করেছিলেন। বারলগের প্রতিক্রিয়াটি স্পষ্ট এবং প্রতিফলিত ছিল, স্বীকার করে যে আরও বেশি ড্রাইভটি নিরলস। "এটি কি যথেষ্ট? সংক্ষিপ্ত উত্তর, না, এটি কখনই পর্যাপ্ত নয়," তিনি স্বীকার করেছেন, উল্লেখযোগ্য মাইলফলক অর্জনের পরেও অভ্যন্তরীণ সংগ্রাম এবং নতুন লক্ষ্যগুলির অবিচ্ছিন্ন অনুসরণকে বর্ণনা করে।

ড্রাকম্যান বারলগের অনুভূতির প্রতিধ্বনি করেছেন তবে অন্যদের জন্য সুযোগ তৈরির বিষয়ে একটি আশাবাদী নোট যুক্ত করেছেন। তিনি জেসন রুবিনের দুষ্টু কুকুর থেকে বিদায় নেওয়ার বিষয়ে একটি উপাখ্যান ভাগ করেছেন, যা অন্যদের বৃদ্ধির জন্য জায়গাগুলি খুলেছিল। ড্রাকম্যান ধীরে ধীরে প্রতিদিনের জড়িততা থেকে সরে যাওয়ার এবং নতুন প্রতিভা উত্থানের পথ প্রশস্ত করার এবং নতুন চ্যালেঞ্জগুলি গ্রহণের পথ প্রশস্ত করার ইচ্ছা প্রকাশ করেছিলেন।

বারলগের সাথে এই আলাপটি হাস্যকরভাবে অবসর গ্রহণের পরামর্শ দিয়ে শেষ হয়েছে, অর্জনের আকাঙ্ক্ষা এবং পিছিয়ে যাওয়ার এবং অন্যকে উঠতে দেওয়ার প্রয়োজনীয়তার মধ্যে চলমান উত্তেজনাকে আবদ্ধ করে।