by Zoey Apr 19,2025
Mas maaga sa linggong ito sa Dice Summit sa Las Vegas, Nevada, Neil Druckmann ng Naughty Dog at Cory Barlog ng Sony Santa Monica ay nagbahagi ng isang matalinong pag -uusap tungkol sa pagdududa, isang paksa na malalim na personal sa parehong mga na -acclaim na mga developer ng laro. Ang oras na talakayan ay sumasakop sa isang hanay ng mga paksa, mula sa pagdududa sa sarili bilang mga tagalikha hanggang sa proseso ng pagpapatunay ng mga ideya ng malikhaing. Kasama rin sa session ang mga pananaw sa pag-unlad ng character sa maraming mga laro, na sinenyasan ng isang nauna nang nasasakop na tanong ng madla.
Ang tugon ni Druckmann sa tanong tungkol sa mga pagkakasunod -sunod ay partikular na may pag -unawa. Sa kabila ng kanyang karanasan sa mga pagkakasunod -sunod, inihayag niya na hindi siya nakatuon sa mga pag -install sa hinaharap habang nagtatrabaho sa kasalukuyang laro. "Iyon ay isang napakadaling katanungan para sa akin na sagutin, dahil hindi ko iniisip ang tungkol sa maraming mga laro, dahil ang laro sa harap namin ay napakahusay," paliwanag niya. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng hindi pag -una sa sarili, na nagsasabi, "Sa palagay ko ay nai -jinxing mo ang iyong sarili kung nagsisimula kang mag -isip tungkol sa sumunod na pangyayari kapag nagtatrabaho ka sa unang laro." Sa halip, si Druckmann ay nakatuon sa kasalukuyang proyekto, na isinasama ang anumang mga nakakahimok na ideya sa kasalukuyang trabaho kaysa sa pagreserba sa kanila para sa mga laro sa hinaharap.
Ipinaliwanag pa ni Druckmann ang kanyang diskarte sa pag -unlad ng laro, na napansin na ang kanyang pamamaraan ay nalalapat sa lahat ng mga proyekto maliban sa The Last of US TV show, na binalak para sa maraming mga panahon. Pagdating sa mga pagkakasunod -sunod, sumasalamin siya sa nakumpletong gawain upang makilala ang mga hindi nalutas na mga elemento at mga potensyal na arko ng character. "At kung naramdaman kong ang sagot ay, hindi sila makakapunta kahit saan, pagkatapos ay pumunta ako, 'Sa palagay ko papatayin lang natin sila,'" siya ay kalahating biro na idinagdag. Ang pamamaraang ito ay maliwanag sa pagbuo ng Uncharted Series, kung saan ang bawat laro na binuo sa nakaraan nang walang isang paunang natukoy na plano para sa mga pag -install sa hinaharap.
Sa kaibahan, ibinahagi ni Barlog ang kanyang sariling diskarte, na nagsasangkot ng masalimuot na pangmatagalang pagpaplano. Inihalintulad niya ito sa isang "Charlie Day Crazy Conspiracy Board," kung saan sinusubukan niyang ikonekta ang iba't ibang mga elemento sa paglipas ng panahon. Napag -alaman ni Barlog na nagbibigay -kasiyahan ngunit nakababahalang makita ang mga plano mula sa isang dekada na ang nakakaraan. Gayunpaman, kinilala niya ang mga hamon ng naturang pamamaraan, na ibinigay ang paglilipat ng mga miyembro ng koponan at umuusbong na mga pananaw ng malikhaing sa paglipas ng panahon.
Inamin ni Druckmann na ang gayong pangmatagalang pagpaplano ay nangangailangan ng isang antas ng kumpiyansa na hindi niya taglay, mas pinipiling ituon ang agarang hinaharap kaysa sa pagpaplano ng mga taon sa hinaharap.
Ang pag -uusap ay nag -span ng iba't ibang mga paksa, kabilang ang mga personal at propesyonal na mga hamon na kinakaharap ng mga developer. Ibinahagi ni Druckmann ang kanyang pagnanasa sa mga larong video, na nagsasalaysay ng isang nakakatawang palitan kay Pedro Pascal sa set ng The Last of US TV show. Sa kabila ng mga panggigipit at negatibong aspeto ng industriya, binigyang diin ni Druckmann ang kanyang pag -ibig sa pag -unlad ng laro bilang kanyang puwersa sa pagmamaneho. "Ito ang dahilan upang magising sa umaga. Ito ang dahilan kung bakit ginagawa natin ang ginagawa natin," sabi niya, na itinampok ang kagalakan ng pakikipagtulungan sa mga taong may talento.
Ang pag -uusap sa Barlog, tinanong ni Druckmann tungkol sa punto kung saan kumpleto ang karera ng isang tao. Ang tugon ni Barlog ay kandidato at mapanimdim, na kinikilala na ang drive para sa higit pa ay walang humpay. "Sapat na ba ito? Ang maikling sagot, hindi, hindi ito sapat," inamin niya, na naglalarawan sa panloob na pakikibaka at ang patuloy na pagtugis ng mga bagong layunin kahit na makamit ang mga makabuluhang milyahe.
Sinigawan ni Druckmann ang sentimento ni Barlog ngunit nagdagdag ng isang pag -asa na tala tungkol sa paglikha ng mga pagkakataon para sa iba. Ibinahagi niya ang isang anekdota tungkol sa pag -alis ni Jason Rubin mula sa Naughty Dog, na nagbukas ng mga puwang para lumago ang iba. Ipinahayag ni Druckmann ang kanyang hangarin na unti-unting umatras mula sa pang-araw-araw na pagkakasangkot, na naglalagay ng daan para lumitaw ang bagong talento at kumuha ng mga bagong hamon.
Ang pag -uusap ay nagtapos sa Barlog na nakakatawa na nagmumungkahi ng pagretiro, na nakapaloob sa patuloy na pag -igting sa pagitan ng pagnanais na makamit at ang pangangailangan na tumalikod at hayaan ang iba na tumaas.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak Hints sa Future Content cadence
Nagdagdag si Balatro ng 8 franchise at higit pang madcap na kaguluhan sa update ng Friends of Jimbo 3
Ang serial cleaner ay nasa labas na ngayon sa iOS at Android para sa mabilis na pag-freshening bilang tulong ng krimen
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review – Nako-customize, Kumportable, ngunit Kulang sa Paraan
Nagdagdag ang Pokémon ng Isa pang Laro sa NSO Library
Ang Dragon Ball Project Multiverse na ilalabas noong 2025
Rise of the Ronin Devs' Unanounced AAA Title in the Works
Lahat ng Mavuika Materials, Kit, at Constellation sa Genshin Impact
Madden NFL 25 Companion
I-downloadShameless
I-downloadWord Up: Word Search Puzzles
I-downloadHatcher Tabletop Dice
I-downloadLife is Unbelievably Fun When You Marry a Schoolgirl
I-downloadTentacle Closet Game for Android
I-downloadCheckers (Draughts)
I-downloadUnderboss Life
I-downloadPocket Land Mod
I-downloadAng High Tower Event ng Azur Lane ay nagbubukas ng eksklusibong mga gantimpala, mga bagong shipgirls
Jul 16,2025
Dragon Nest: Gabay sa Kagamitan at Katangian para sa Rebirth of Legend
Jul 16,2025
Naglulunsad ang galit na Birds Bounce sa Apple Arcade na may kasiyahan sa brick-breaking
Jul 16,2025
"Ang ikasiyam na set ng Disney Lorcana ay naglulunsad ng Setyembre 2025, nagtatampok ng goofy movie at iconic cards"
Jul 15,2025
Ang Zenless Zone Zero 1.7 ay naglulunsad sa buwang ito
Jul 15,2025