বাড়ি >  খবর >  "ওলিভিওন রিমাস্টারড রিলিজ: অরিজিনাল দেব বিশ্ব-স্কেল সমতলকরণ ভুল স্বীকার করেছেন"

"ওলিভিওন রিমাস্টারড রিলিজ: অরিজিনাল দেব বিশ্ব-স্কেল সমতলকরণ ভুল স্বীকার করেছেন"

by Penelope May 15,2025

এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থ: প্রাক্তন দেব দ্বারা প্রশংসিত olivion রিমাস্টার্ড পরিবর্তনগুলি

ওয়ার্ল্ড-স্কেল লেভেলিং রিমাস্টারডে রিমাস্টারডে রয়ে গেছে

বিস্মৃত রিমাস্টারযুক্ত রিলিজটি বিশ্ব-স্কেল লেভেলিংকে স্বীকার করতে আসল দেবকে ভুল ছিল

এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থের একজন প্রাক্তন বিকাশকারী: ওলিভিওন প্রকাশ্যে স্বীকার করেছে যে বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং সিস্টেমের অন্তর্ভুক্তি একটি ভুল ছিল, যদিও এটি পুনর্নির্মাণ সংস্করণে রয়ে গেছে। ভিডিওগামারের সাথে একটি স্পষ্ট সাক্ষাত্কারে, ওলিভিওনের মূল ডিজাইনার ব্রুস নেসমিথ এই বিতর্কিত বৈশিষ্ট্যটির উপর তার সমালোচনামূলক প্রতিচ্ছবি ভাগ করে নিয়েছেন।

নেসমিথ, যিনি ফলআউট 3 , স্কাইরিম এবং স্টারফিল্ডের মতো গেমগুলির নকশায়ও অবদান রেখেছেন, ওলিভিওন রিমাস্টার্ডে লেভেলিং সিস্টেমে করা সামঞ্জস্যের প্রশংসা করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে এই পরিবর্তনগুলি আজকের খেলোয়াড়দের জন্য গেমটিকে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য এবং উপভোগযোগ্য করে তুলেছে। মূলত, খেলোয়াড়দের একাধিকবার তাদের প্রধান দক্ষতা সমতল করতে হয়েছিল এবং তারপরে তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি বাড়ানোর জন্য বিশ্রাম নিতে হয়েছিল। রিমাস্টারড সংস্করণটি স্কাইরিমের অনুরূপ একটি সিস্টেমে স্থানান্তরিত হয়, যেখানে অভিজ্ঞতার পয়েন্টগুলি সমস্ত দক্ষতার লাইনে অর্জিত হয়, একটি পদক্ষেপ নেসমিথ "সাহসী" এবং প্রশংসনীয় হিসাবে বর্ণিত।

বিস্মৃত রিমাস্টারযুক্ত রিলিজটি বিশ্ব-স্কেল লেভেলিংকে স্বীকার করতে আসল দেবকে ভুল ছিল

যাইহোক, বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং সিস্টেম সম্পর্কে তাঁর দৃষ্টিভঙ্গি, যা শত্রুদের খেলোয়াড়ের স্তরের সাথে স্কেল করে তোলে, কম অনুকূল ছিল। নেসমিথ উল্লেখ করেছিলেন যে এই সিস্টেমটি খেলোয়াড়দের অনুভব করতে পারে যে তাদের অগ্রগতি নিরর্থক, "আমি মনে করি যে আপনার সাথে বিশ্ব সমতলকরণ একটি ভুল ছিল এবং এটি স্কাইরিমের ক্ষেত্রেও একইভাবে ঘটেনি বলে প্রমাণিত হয়েছে।" 2006 সালে মূল গেমের মুক্তির পর থেকে এই সমস্যাটি বিতর্কের বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে, যা ভক্তদের সিস্টেমটি পরিবর্তনের জন্য মোডগুলি বিকাশ করতে নেতৃত্ব দেয়। ওলিভিওন রিমাস্টারডে এই বৈশিষ্ট্যটির ধারণাকে একইভাবে ফিক্সগুলি তৈরি করতে সম্প্রদায়কে উত্সাহিত করেছে।

Olivion remastered কেবল একটি রিমাস্টারের চেয়ে বেশি

বিস্মৃত রিমাস্টারযুক্ত রিলিজটি বিশ্ব-স্কেল লেভেলিংকে স্বীকার করতে আসল দেবকে ভুল ছিল

এই এল্ডার স্ক্রোলস ক্লাসিকটি পুনরুদ্ধার করার জন্য বিস্তৃত প্রচেষ্টায় বিস্মৃত হওয়ার আশেপাশের গুঞ্জনটি বিস্মিত হয়ে উঠেছে। নেসমিথ নিজেই প্রাথমিকভাবে এই ধারণার অধীনে ছিলেন যে রিমাস্টার কেবল স্কাইরিম: বিশেষ সংস্করণের অনুরূপ টেক্সচার আপডেট করবে। ভিডিওগামারের সাথে আরেকটি আলোচনায়, তিনি দলের উত্সর্গের প্রশংসা করেছিলেন, রিমাস্টারকে "এক বিস্ময়কর পরিমাণ রিমাস্টারিং হিসাবে বর্ণনা করেছেন। এটির প্রায় নিজস্ব শব্দের প্রয়োজন, বেশ স্পষ্টভাবে। আমি নিশ্চিত নই যে রেমাস্টার আসলে এটি ন্যায়বিচার করে।"

বিস্মৃত রিমাস্টারযুক্ত রিলিজটি বিশ্ব-স্কেল লেভেলিংকে স্বীকার করতে আসল দেবকে ভুল ছিল

মূল গেমের সীমাবদ্ধতাগুলি অতিক্রম করে এবং গেমিং সম্প্রদায়ের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা অর্জন করে বেথেসদা ট্যামরিয়েলকে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 ব্যবহার করে পুনর্গঠন করে উপরে এবং তার বাইরে গিয়েছিলেন। ফলাফলটি একটি উচ্চমানের অভিজ্ঞতা যা সাইরোডিলকে শ্রদ্ধা জানায়। এখানে গেম 8-এ, আমরা ওলিভিওনকে 100 টির মধ্যে 90 স্কোরকে পুনর্নির্মাণ করেছি, আধুনিক সময়ের প্রযুক্তির সাথে বর্ধিত মূলকে তার প্রেমময় শ্রদ্ধা নিবেদন করে। আমাদের পর্যালোচনায় গভীর ডুব দেওয়ার জন্য, আপনি নীচে আমাদের সম্পূর্ণ নিবন্ধটি পড়তে পারেন!