घर >  समाचार >  बायोशॉक निर्माता ने तर्कहीन खेलों के शटडाउन से आश्चर्यचकित किया

बायोशॉक निर्माता ने तर्कहीन खेलों के शटडाउन से आश्चर्यचकित किया

by Grace May 04,2025

बायोशॉक निर्माता ने तर्कहीन खेलों के शटडाउन से आश्चर्यचकित किया

सारांश

  • केन लेविन ने बायोशॉक अनंत की सफलता के बाद तर्कहीन खेलों को बंद करने पर प्रतिबिंबित किया, निर्णय को "जटिल" के रूप में वर्णित किया।
  • लेविन स्टूडियो के बंद होने से आश्चर्यचकित थे, उन्होंने कहा, "मुझे लगा कि वे जारी रखने जा रहे हैं। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी।"
  • Bioshock 4 के लिए प्रत्याशा बढ़ती है, एक खुली दुनिया की सेटिंग और Bioshock Infinite की रिलीज से सीखे गए पाठों के बारे में अटकलें के साथ।

बायोशॉक अनंत के निदेशक केन लेविन और तर्कहीन खेलों के सह-संस्थापक, ने टेक-टू इंटरैक्टिव के तहत स्टूडियो के अप्रत्याशित बंद होने पर अंतर्दृष्टि साझा की है। लेविन, जिन्होंने 2007 में मूल बायोशॉक और 2013 में इसके अनुवर्ती बायोशॉक अनंत के विकास का नेतृत्व किया, ने 2014 में तर्कहीन खेलों के बंद होने की घोषणा की। स्टूडियो को बाद में 2017 में घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में फिर से तैयार किया गया था, जो एक टेक-दो सहायक के रूप में जारी था। गेमिंग उद्योग को हाल के वर्षों में महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ा है, जिसमें दंगा गेम और यूबीसॉफ्ट जैसी कंपनियों में सामूहिक छंटनी शामिल है।

एज मैगज़ीन (पीसी गेमर के माध्यम से) के साथ एक साक्षात्कार में, लेविन ने तर्कहीन खेलों को "जटिल" के रूप में बंद करने के निर्णय का वर्णन किया। उन्होंने बायोशॉक अनंत के विकास के दौरान व्यक्तिगत संघर्षों का खुलासा किया, जिससे स्टूडियो छोड़ने की उनकी इच्छा हुई, फिर भी उन्हें उम्मीद थी कि यह उनके बिना जारी रहेगा। "मुझे लगा कि वे जारी रखने जा रहे हैं। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी," लेविन ने कहा, कई लोगों द्वारा महसूस किए गए सदमे को उजागर करते हुए। सिस्टम शॉक 2 और द बायोशॉक श्रृंखला पर अपने काम के लिए इरादा खेलों को प्रसिद्ध किया गया था, लेकिन अनंत के विकास के दौरान लेविन की व्यक्तिगत चुनौतियों ने उनके नेतृत्व को प्रभावित किया। "मुझे नहीं लगता कि मैं किसी भी राज्य में एक अच्छा नेता था," उन्होंने स्वीकार किया।

बायोशॉक अनंत के भावनात्मक प्रभाव के बावजूद, इसकी सफलता ने लेविन को यह मानने के लिए प्रेरित किया कि टेक-टू एक बायोशॉक रीमेक के साथ तर्कहीन काम कर सकता है, जो उन्होंने सोचा था कि टीम के लिए एक उपयुक्त परियोजना होगी। बंद होने के प्रभाव को कम करने के प्रयास में, लेविन ने "कम से कम दर्दनाक ले-ऑफ हम संभवतः कर सकते हैं," संक्रमण पैकेज की पेशकश करने और प्रभावित कर्मचारियों को समर्थन जारी रखने का लक्ष्य रखा।

आगे देखते हुए, प्रशंसकों ने बेसब्री से बायोशॉक 4 का इंतजार किया, पांच साल पहले 2K और क्लाउड चैंबर स्टूडियो द्वारा घोषित किया गया था। जबकि एक आधिकारिक रिलीज की तारीख अज्ञात बनी हुई है, अटकलें बताती हैं कि खेल अपने पूर्ववर्तियों के पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य को बनाए रखते हुए एक खुली दुनिया की सेटिंग की सुविधा दे सकता है। कई उम्मीद है कि Bioshock 4 Bioshock Infinite के आसपास के प्रवचन से सीखे गए पाठों को शामिल करेगा।