အိမ် >  သတင်း >  Bioshock Creator သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ခြင်းဖြင့်အံ့အားသင့်သွားသည်

Bioshock Creator သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ခြင်းဖြင့်အံ့အားသင့်သွားသည်

by Grace May 04,2025

Bioshock Creator သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ခြင်းဖြင့်အံ့အားသင့်သွားသည်

အကျဉ်းချုပ်

  • Ken Levine သည် bioshock infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် bioshock infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. "ရှုပ်ထွေးသည်" ဟူသောဆုံးဖြတ်ချက်အား "ရှုပ်ထွေး" ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဖော်ပြထားသည်။
  • Levine စတူဒီယိုရဲ့ပိတ်သိမ်းမှုကြောင့်အံ့အားသင့်ခဲ့ရတယ် "ငါသူတို့ဆက်လုပ်သွားမှာမဟုတ်ဘူးလို့ငါထင်ခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့်ငါ့ကုမ္ပဏီမဟုတ်ဘူး"
  • Bioshock 4 အတွက် Bioshock 4 အတွက် Bioshock 4 အတွက်ကြီးထွားလာသည်။

Ken 0 န်ဆောင်မှုသည် BioShock Infinite ၏ဒါရိုက်တာနှင့်အဓမ္မမဟုတ်သောဂိမ်းများကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူ, 2007 ခုနှစ်တွင်မူလ BioShock ၏မူလ BioShock ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို ဦး ဆောင်ခဲ့ပြီး 2013 ခုနှစ်တွင်၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲ bioshock infinite ကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည့် 0 န်ဆောင်မှုသည် 2014 ခုနှစ်တွင်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်ခဲ့သည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ Gaming Industry သည်အဓိကရုဏ်းများနှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများရှိ Mass Layffs များအပါအ 0 င်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းသိသိသာသာစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။

Edge မဂ္ဂဇင်း (PC Gamer မှတဆင့်) အင်တာဗျူးတွင် RELLENE သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုရှုပ်ထွေးစေရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူကစတူဒီယိုကိုစွန့်ခွာလိုသော Bioshock Inlatising ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်သူကိုယ်တိုင်ရုန်းကန်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ "သူတို့ဆက်လုပ်တော့မယ်လို့ထင်ခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့်ငါ့ကုမ္ပဏီမဟုတ်ဘူး။ အဓမ္မဂိမ်းများသည် System Shock 2 နှင့် Bioshock စီးရီးများနှင့်ပတ်သက်သောအလုပ်အတွက်ကျော်ကြားခဲ့သည်။ သူက 0 န်ခံကြောင်းသူက "ငါဟာခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့ငါပြည်နယ်မှာရှိနေတယ်လို့မထင်ဘူး။

Bioshock Infinite ၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအကျိုးသက်ရောက်မှုများရှိသော်လည်းအောင်မြင်မှုသည်နှစ် ဦး မှာ Bioshock Replues နှင့်အတူအဓိပ်ပါယျမရှိသောကြောင့်နှစ် ဦး သည် BioseBock Replues နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ကိုင်နိုင်ကြောင်းယုံကြည်ရန် Levine ကိုယုံကြည်ခဲ့သည်။ ပိတ်သိမ်းခြင်း၏သက်ရောက်မှုကိုလျော့ပါးစေရန် Levine သည် "နာကျင်မှုအနည်းဆုံးဖြစ်အောင်လုပ်နိုင်စွမ်း" ကို ဦး တည်ခြင်းနှင့်ဘေးဒဏ်သင့် 0 န်ထမ်းများအားဆက်လက်ပံ့ပိုးမှုများပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

ရှေ့ကိုကြည့်ရှုခြင်း, ပရိသတ်များသည် bioshock 4 ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေပြီးလွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က 2K နှင့် Cloud Chamber စတူဒီယိုများကကြေငြာခဲ့သည်။ တရားဝင်ဖြန့်ချိသည့်နေ့စွဲသည်ထုတ်ဖော်ပြသထားသည့်နေ့စွဲဖြစ်သော်လည်းထင်မြင်ချက်အရဂိမ်းသည်ယခင်ကပထမ ဦး ဆုံးပုဂ္ဂိုလ်ရေးရှုထောင့်ကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာမြေချိန်ညှိခြင်းကိုဖော်ပြထားသည်။ Bioshock 4 သည် Bioshoce Infinite နှင့် ပတ်သတ်. ဟောပြောချက်မှရရှိသောသင်ခန်းစာများထည့်သွင်းထားကြောင်းများစွာမျှော်လင့်ကြသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >