Dom >  Aktualności >  Twórca Bioshock zaskoczony irracjonalnymi zamknięciem gier

Twórca Bioshock zaskoczony irracjonalnymi zamknięciem gier

by Grace May 04,2025

Twórca Bioshock zaskoczony irracjonalnymi zamknięciem gier

Streszczenie

  • Ken Levine zastanawia się nad zamknięciem irracjonalnych gier po sukcesie Bioshock Infinite, opisując decyzję jako „skomplikowaną”.
  • Levine była zaskoczona zamknięciem studia, stwierdzając: „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja towarzystwo”.
  • Oczekiwanie rośnie w przypadku Bioshock 4, ze spekulacjami na temat ustawienia otwartego świata i wyciągniętymi lekcjami z wydania Bioshock Infinite.

Ken Levine, dyrektor BioShock Infinite i współzałożyciel Irracjonalnych Gier, podzielił się wgląd w nieoczekiwane zamknięcie studia w ramach Interactive na bieżącym dwójce. Levine, która prowadziła również rozwój oryginalnego BioShock w 2007 roku i jego dalsze Bioshock Infinite w 2013 roku, ogłosiła zamknięcie Irracjonalnych Gier w 2014 roku. Studio zostało później przemianowane jako Ghost Story Games w 2017 roku, kontynuując dwoje spółki zależnej. W ostatnich latach przemysł gier stanął przed poważnymi wyzwaniami, w tym masowymi zwolnieniami w firmach takich jak Riot Games i Ubisoft.

W wywiadzie dla Edge Magazine (za pośrednictwem PC Gamer) Levine opisała decyzję o zamknięciu irracjonalnych gier jako „skomplikowanej”. Ujawnił osobiste zmagania podczas rozwoju Bioshock Infinite, które doprowadziły do ​​jego chęci opuszczenia studia, ale miał nadzieję, że będzie to kontynuowane bez niego. „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja firma” - stwierdził Levine, podkreślając szok odczuwany przez wielu zaangażowanych. Irracjonalne gry były znane z pracy nad System Shock 2 i serii Bioshock, ale osobiste wyzwania Levine podczas rozwoju Infinite wpłynęły na jego przywództwo. „Nie sądzę, żebym był dobrym przywódcą” - przyznał.

Pomimo emocjonalnego wpływu Bioshock Infinite, jego sukces doprowadził Levine'a do przekonania, że ​​Take-dwójka mogłaby zająć irracjonalne remake bioshock, który według niego byłby odpowiednim projektem dla zespołu. Starając się złagodzić wpływ zamknięcia, Levine starała się zorganizować „najmniej bolesne zwolnienie, które moglibyśmy zrobić”, oferując pakiety przejściowe i dalsze wsparcie dla dotkniętych pracowników.

Patrząc w przyszłość, fani z niecierpliwością czekają na Bioshock 4, ogłoszone pięć lat temu przez 2K i Cloud Chamber Studios. Chociaż oficjalna data premiery pozostaje nieujawniona, spekulacje sugerują, że gra może mieć ustawienie otwartego świata przy jednoczesnym zachowaniu perspektywy pierwszoosobowych swoich poprzedników. Wielu ma nadzieję, że Bioshock 4 będzie zawierać wnioski wyciągnięte z dyskursu otaczającego BioShock Infinite.

Popularne gry Więcej >