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इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल बंदूकों की लड़ाई को लेकर हाथापाई पर अड़े हुए हैं

by Audrey Jan 16,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat मशीनगेम्स और बेथेस्डा का आगामी इंडियाना जोन्स शीर्षक, इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल, विकास टीम के अनुसार, बंदूक की लड़ाई पर हाथापाई को प्राथमिकता देगा। बंदूकें गौण भूमिका निभाएंगी।

इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल: फिस्ट्स, स्टेल्थ, एंड पज़ल्स टेक सेंटर स्टेज

इमर्सिव गेमप्ले पर फोकस

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combatपीसी गेमर के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, मशीनगेम्स के डिज़ाइन निदेशक और रचनात्मक निदेशक ने गेम के डिज़ाइन दर्शन के बारे में विस्तार से बताया। वोल्फेंस्टीन और क्रॉनिकल्स ऑफ रिडिक: एस्केप फ्रॉम बुचर बे जैसे शीर्षकों पर उनके काम से प्रेरित होकर, डेवलपर्स ने मुख्य गेमप्ले स्तंभों के रूप में हाथ से हाथ का मुकाबला, तात्कालिक हथियार और चुपके पर जोर दिया।

टीम ने समझाया कि इंडियाना जोन्स का चरित्र बंदूकधारी नहीं है; इसलिए, शूटर-शैली का खेल प्रामाणिक नहीं होगा। हालाँकि, हाथापाई का मुकाबला इंडी के व्यक्तित्व से पूरी तरह मेल खाता है। क्रॉनिकल्स ऑफ रिडिक की हाथापाई प्रणाली से प्रेरणा लेते हुए, टीम ने इसे इंडी की अनूठी लड़ाई शैली में फिट करने के लिए अनुकूलित किया। बर्तन, धूपदान और यहां तक ​​कि संगीत वाद्ययंत्र जैसी रोजमर्रा की वस्तुओं का उपयोग करके रचनात्मक लड़ाई की अपेक्षा करें। लक्ष्य गेमप्ले में इंडी की साधन संपन्न और कुछ हद तक अनाड़ी वीरता को कैद करना है।

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combatगेम में रैखिक और खुले वातावरण का मिश्रण होगा, जो खिलाड़ियों को निर्देशित प्रगति और मुफ्त अन्वेषण का मिश्रण प्रदान करेगा। कुछ खुले क्षेत्र इमर्सिव सिम-जैसी स्वतंत्रता प्रदान करेंगे, जिससे खिलाड़ियों को चुनौतियों के लिए कई दृष्टिकोण मिलेंगे। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी मुख्य भवन के लिए अपना रास्ता चुनकर दुश्मन शिविर में घुसपैठ कर सकते हैं।

चुपके महत्वपूर्ण होंगे, जिसमें "सामाजिक चुपके" मैकेनिक के साथ-साथ पारंपरिक घुसपैठ को भी शामिल किया जाएगा। खिलाड़ी प्रतिबंधित क्षेत्रों में घुलने-मिलने और उन तक पहुंचने के लिए भेष बदल सकते हैं और उनका उपयोग कर सकते हैं। प्रत्येक महत्वपूर्ण स्थान विभिन्न भेस विकल्पों की पेशकश करेगा, बाधाओं को दूर करने के लिए चतुर तरीके प्रदान करेगा।

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat इनवर्स के साथ पिछले साक्षात्कार में बंदूक के खेल को कम करने के जानबूझकर लिए गए निर्णय का खुलासा हुआ। डेवलपर्स ने अन्य गेमप्ले तत्वों को प्राथमिकता दी, जिसमें हाथ से हाथ का मुकाबला, नेविगेशन और ट्रैवर्सल शामिल हैं। गेम में पहुंच के लिए कुछ वैकल्पिक के साथ चुनौतीपूर्ण पहेलियाँ भी शामिल होंगी। यहां तक ​​कि अनुभवी पहेली सॉल्वरों को भी अपने कौशल का परीक्षण करने के लिए बहुत कुछ मिलेगा।