บ้าน >  ข่าว >  Indiana Jones และ Great Circle ยึดมั่นในการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการต่อสู้ด้วยปืน

Indiana Jones และ Great Circle ยึดมั่นในการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการต่อสู้ด้วยปืน

by Audrey Jan 16,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat MachineGames และเกม Indiana Jones ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda Indiana Jones and the Great Circle จะให้ความสำคัญกับการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการดวลปืน ตามที่ทีมพัฒนาระบุ ปืนจะมีบทบาทรอง

อินเดียนาโจนส์กับวงเวียนใหญ่: หมัด การลักลอบ และปริศนา เข้าสู่เวทีกลาง

เน้นการเล่นเกมที่สมจริง

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combatในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ PC Gamer ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ MachineGames ให้รายละเอียดเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบของเกม แรงบันดาลใจจากผลงานของพวกเขาในเกมอย่าง Wolfenstein และ Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay ผู้พัฒนาเน้นย้ำถึงการต่อสู้แบบประชิดตัว อาวุธด้นสด และการลอบเร้น ถือเป็นเสาหลักในการเล่นเกม

ทีมงานอธิบายว่าตัวละครของ Indiana Jones ไม่ใช่มือปืน ดังนั้นเกมสไตล์ยิงปืนจึงไม่ใช่ของแท้ อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ระยะประชิดนั้นสอดคล้องกับบุคลิกของ Indy อย่างสมบูรณ์แบบ ในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากระบบโจมตีระยะประชิดของ Chronicles of Riddick ทีมงานได้ปรับเปลี่ยนให้เข้ากับสไตล์การต่อสู้อันเป็นเอกลักษณ์ของ Indy คาดหวังการต่อสู้อย่างสร้างสรรค์โดยใช้สิ่งของในชีวิตประจำวัน เช่น หม้อ กระทะ และแม้แต่เครื่องดนตรี เป้าหมายคือการจับภาพความกล้าหาญอันชาญฉลาดและค่อนข้างงุ่มง่ามของ Indy ในเกม

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combatเกมจะมีการผสมผสานระหว่างสภาพแวดล้อมแบบเส้นตรงและแบบเปิด ให้ผู้เล่นได้ผสมผสานความก้าวหน้าแบบมีคำแนะนำและการสำรวจฟรี พื้นที่เปิดบางแห่งจะให้อิสระเหมือนซิมเสมือนจริง ช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงความท้าทายได้หลากหลาย ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นอาจแทรกซึมเข้าไปในค่ายของศัตรู โดยเลือกเส้นทางไปยังอาคารหลักของตนเอง

การลักลอบจะมีความสำคัญ โดยผสมผสานการแทรกซึมแบบดั้งเดิมควบคู่ไปกับกลไก "การลักลอบทางสังคม" ผู้เล่นสามารถค้นหาและใช้การปลอมตัวเพื่อผสมผสานและเข้าถึงพื้นที่ที่ถูกจำกัดได้ สถานที่สำคัญแต่ละแห่งจะเสนอทางเลือกในการปลอมตัวที่หลากหลาย มอบวิธีที่ชาญฉลาดในการเอาชนะอุปสรรค

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat การสัมภาษณ์ครั้งก่อนกับ Inverse เปิดเผยการตัดสินใจโดยเจตนาเพื่อลดการใช้ปืนให้เหลือน้อยที่สุด ผู้พัฒนาได้จัดลำดับความสำคัญขององค์ประกอบการเล่นเกมอื่น ๆ รวมถึงการต่อสู้แบบประชิดตัว การนำทาง และการเดินทาง เกมดังกล่าวยังมีปริศนาที่ท้าทายพร้อมตัวเลือกบางส่วนสำหรับการเข้าถึง แม้แต่นักไขปริศนาที่ช่ำชองก็ยังพบอะไรมากมายให้ทดสอบทักษะของพวกเขา

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >