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Indiana Jones e il Grande Cerchio continuano a combattere corpo a corpo rispetto agli scontri a fuoco

by Audrey Jan 16,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Il prossimo titolo di Indiana Jones di MachineGames e Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, secondo il team di sviluppo, darà priorità al combattimento corpo a corpo rispetto agli scontri a fuoco. Le armi avranno un ruolo secondario.

Indiana Jones e il Grande Circolo: pugni, azione furtiva ed enigmi sono al centro della scena

Un focus sul gameplay coinvolgente

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatIn una recente intervista con PC Gamer, il direttore del design e il direttore creativo di MachineGames hanno dettagliato la filosofia di design del gioco. Ispirati dal loro lavoro su titoli come Wolfenstein e Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, gli sviluppatori hanno enfatizzato il combattimento corpo a corpo, le armi improvvisate e la furtività come pilastri fondamentali del gameplay.

Il team ha spiegato che il personaggio di Indiana Jones non è un pistolero; pertanto, un gioco in stile sparatutto non sarebbe autentico. Il combattimento corpo a corpo, tuttavia, si allinea perfettamente con la personalità di Indy. Traendo ispirazione dal sistema corpo a corpo di Cronache di Riddick, il team lo ha adattato per adattarlo allo stile di combattimento unico di Indy. Aspettati un combattimento creativo utilizzando oggetti di uso quotidiano come pentole, padelle e persino strumenti musicali. L'obiettivo è catturare l'eroismo intraprendente e un po' goffo di Indy nel gameplay.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatIl gioco sarà caratterizzato da un mix di ambienti lineari e aperti, offrendo ai giocatori un mix di progressione guidata ed esplorazione libera. Alcune aree aperte offriranno una libertà coinvolgente simile a quella di un simulatore, consentendo ai giocatori molteplici approcci alle sfide. Ad esempio, i giocatori potrebbero infiltrarsi in un accampamento nemico, scegliendo il proprio percorso verso l'edificio principale.

La furtività sarà cruciale, incorporando l'infiltrazione tradizionale insieme a una meccanica di "stealth sociale". I giocatori possono trovare e utilizzare travestimenti per mimetizzarsi e accedere ad aree riservate. Ogni luogo significativo offrirà varie opzioni di travestimento, fornendo modi intelligenti per superare gli ostacoli.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Una precedente intervista con Inverse ha rivelato la decisione deliberata di ridurre al minimo le sparatorie. Gli sviluppatori hanno dato la priorità ad altri elementi di gioco, inclusi il combattimento corpo a corpo, la navigazione e l'attraversamento. Il gioco includerà anche enigmi impegnativi, con alcuni optional per l'accessibilità. Anche i risolutori di enigmi più esperti troveranno molto per mettere alla prova le loro abilità.

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