Bahay >  Balita >  Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

by Audrey Jan 16,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Ang MachineGames at ang paparating na pamagat ng Indiana Jones ng Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, ay uunahin ang suntukan kaysa sa mga labanan, ayon sa development team. Ang mga baril ay gaganap ng pangalawang papel.

Indiana Jones and the Great Circle: Fists, Stealth, and Puzzles Take Center Stage

Isang Pagtuon sa Immersive Gameplay

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatSa isang kamakailang panayam sa PC Gamer, idinetalye ng direktor ng disenyo at creative director ng MachineGames ang pilosopiya ng disenyo ng laro. Dahil sa inspirasyon ng kanilang trabaho sa mga pamagat tulad ng Wolfenstein at Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, binigyang-diin ng mga developer ang hand-to-hand combat, improvised weaponry, at stealth bilang pangunahing mga haligi ng gameplay.

Ipinaliwanag ng koponan na ang karakter ni Indiana Jones ay hindi isang gunslinger; samakatuwid, ang isang larong istilong tagabaril ay hindi magiging tunay. Ang labanang suntukan, gayunpaman, perpektong naaayon sa katauhan ni Indy. Habang kumukuha ng inspirasyon mula sa sistema ng suntukan ng Chronicles of Riddick, inangkop ito ng team upang umangkop sa kakaibang istilo ng pakikipaglaban ni Indy. Asahan ang malikhaing labanan gamit ang mga pang-araw-araw na bagay tulad ng mga kaldero, kawali, at kahit na mga instrumentong pangmusika. Ang layunin ay makuha ang maparaan at medyo clumsy na kabayanihan ni Indy sa gameplay.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatItatampok ng laro ang pinaghalong linear at open environment, na nag-aalok sa mga manlalaro ng kumbinasyon ng guided progression at libreng exploration. Ang ilang mga bukas na lugar ay mag-aalok ng nakaka-engganyong tulad-sim na kalayaan, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro ng maraming diskarte sa mga hamon. Halimbawa, maaaring makalusot ang mga manlalaro sa isang kampo ng kaaway, pumili ng sarili nilang daan patungo sa pangunahing gusali.

Magiging mahalaga ang pagnanakaw, kasama ang tradisyonal na paglusot sa tabi ng mekaniko ng "social stealth." Ang mga manlalaro ay makakahanap at makakagamit ng disguise para makisama at ma-access ang mga pinaghihigpitang lugar. Ang bawat makabuluhang lokasyon ay mag-aalok ng iba't ibang opsyon sa pagbabalatkayo, na nagbibigay ng matatalinong paraan upang malampasan ang mga hadlang.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Ang isang nakaraang panayam sa Inverse ay nagsiwalat ng sinasadyang desisyon na bawasan ang gunplay. Inuna ng mga developer ang iba pang elemento ng gameplay, kabilang ang hand-to-hand combat, navigation, at traversal. Kasama rin sa laro ang mga mapaghamong puzzle, na may ilang opsyonal para sa accessibility. Maging ang mga batikang tagalutas ng palaisipan ay makakahanap ng maraming susubok sa kanilang mga kakayahan.

Mga Trending na Laro Higit pa >