Trang chủ >  Tin tức >  Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại tiếp tục chiến đấu cận chiến trong các cuộc đấu súng

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại tiếp tục chiến đấu cận chiến trong các cuộc đấu súng

by Audrey Jan 16,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Tựa game Indiana Jones sắp tới của MachineGames và Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, sẽ ưu tiên cận chiến hơn là đấu súng, theo nhóm phát triển. Súng sẽ đóng vai trò thứ yếu.

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại: Nắm đấm, Lén lút và Câu đố chiếm vị trí trung tâm

Tập trung vào lối chơi nhập vai

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatTrong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, giám đốc thiết kế và giám đốc sáng tạo của MachineGames đã trình bày chi tiết về triết lý thiết kế của trò chơi. Lấy cảm hứng từ tác phẩm của họ trên các tựa game như WolfensteinBiên niên sử Riddick: Thoát khỏi Vịnh Butcher, các nhà phát triển đã nhấn mạnh khả năng chiến đấu tay đôi, vũ khí ứng biến và khả năng tàng hình làm trụ cột trong lối chơi cốt lõi.

Nhóm giải thích rằng nhân vật của Indiana Jones không phải là một tay súng; do đó, một trò chơi theo phong cách bắn súng sẽ không chân thực. Tuy nhiên, cận chiến hoàn toàn phù hợp với tính cách của Indy. Trong khi lấy cảm hứng từ hệ thống cận chiến của Biên niên sử Riddick, nhóm đã điều chỉnh nó để phù hợp với phong cách chiến đấu độc đáo của Indy. Mong đợi những trận chiến sáng tạo bằng cách sử dụng các vật dụng hàng ngày như nồi, chảo và thậm chí cả nhạc cụ. Mục đích là nắm bắt được chủ nghĩa anh hùng tháo vát và có phần vụng về của Indy trong lối chơi.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatTrò chơi sẽ có sự kết hợp giữa môi trường tuyến tính và môi trường mở, mang đến cho người chơi sự kết hợp giữa tiến trình có hướng dẫn và khám phá tự do. Một số khu vực mở sẽ mang đến sự tự do nhập vai giống như mô phỏng, cho phép người chơi có nhiều cách tiếp cận thử thách. Ví dụ: người chơi có thể xâm nhập vào trại địch, chọn đường đi riêng đến tòa nhà chính.

Tính năng tàng hình sẽ rất quan trọng, kết hợp sự xâm nhập truyền thống cùng với cơ chế "tàng hình xã hội". Người chơi có thể tìm và sử dụng cách cải trang để trà trộn và tiếp cận các khu vực hạn chế. Mỗi địa điểm quan trọng sẽ có nhiều lựa chọn ngụy trang khác nhau, cung cấp những cách thông minh để vượt qua chướng ngại vật.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Một cuộc phỏng vấn trước đây với Inverse đã tiết lộ quyết định có chủ ý nhằm giảm thiểu các cuộc đấu súng. Các nhà phát triển đã ưu tiên các yếu tố khác trong lối chơi, bao gồm chiến đấu tay đôi, điều hướng và di chuyển. Trò chơi cũng sẽ bao gồm các câu đố đầy thử thách, với một số tùy chọn về khả năng tiếp cận. Ngay cả những người giải câu đố dày dạn kinh nghiệm cũng sẽ tìm thấy nhiều thứ để kiểm tra kỹ năng của mình.

Trò chơi thịnh hành Hơn >