by Mia Apr 17,2025
ခြောက်သွေ့သောသဲကန္တာရများနှင့်သစ်တောများမှမီးတောင်များနှင့်အေးခဲနေသောသစ်တောများမှမီးတောင်မုန့်ညက်များထံမှ နဂါးမုဆိုး စီးရီးများကမွန်ရက်မုန့်ညက်စီးရီးများသည်ပတ်ဝန်းကျင်အမျိုးမျိုးအမျိုးမျိုးကိုပြသသည်။ အမည်မသိကမ္ဘာကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်အမဲသားကိုအမဲပြုခြင်းသည် Monster Hunter ၏ထူးခြားချက်ဖြစ်သည်။
ဒီခံစားချက်ဟာ Monster Hunter Wilds နဲ့ Rings, ဂိမ်းထဲမှာအရစ်ကျအရစ်ကျ။ လေထုသည်လွင်ပြင်များနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများကိုလိုက်လျှောက်ကြပြီးမုဆိုးများသည် flowell နှင့် forsilt တွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤ area ရိယာကိုသွားလာရင်းသည်၎င်း၏ viscous ရေနံနှင့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်မဂ်ဂီကိုသွန်းလောင်းသော်လည်း၎င်းသည်သက်မဲ့နှင့်ဝေးကွာသည်။ ရွှံ့နွံများကြားတွင်သတ္တဝါငယ်များအားတက်ကြွစွာမြင်တွေ့နိုင်ပြီးရှေးခေတ်ယဉ်ကျေးမှု၏အကြွင်းအကျန်သည်ရှုခင်းကိုရှုမြင်ကြသည်။
Monster Hunter ၏နောက်ကွယ်မှဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda - World and Monster Hunter Wilds သည် Oilwell Inin တွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုရှိနေသည်။
"အိုးမဲ့ပွဲပေါ်မှာ Oilwell Basin ကိုရွှံ့နဲ့ဆီလို့သွင်ပြင်လက်ခဏာရှိတယ်။ မီးသတ်တွေရောက်လာတဲ့ itscence ကိုသွင်ပြင်လက္ခဏာများကိုလောင်ကျွမ်းသွားတဲ့အခါရေနံချောင်းတွေ,
"လေထုလွင်ပြင်များနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများ၏ကျယ်ပြန့်သောအလျားလိုက်ဒေသခံများအနေဖြင့်ရေနံချိတ်ဆက်မှုနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများကိုဒေါင်လိုက်ချိတ်ဆက်ထားသောဒေသအဖြစ်ဒီဇိုင်းဆွဲရန်ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ "အလယ်အလတ်, အလယ်တန်း, အောက်ခြေ stata ကိုဖြတ်သန်းသွားတဲ့အခါသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ပြောင်းလဲသွားတယ်။ ဆီဟာရေနံရွှံ့တွေလိုစုဆောင်းနေတဲ့အချိန်မှာအပူချိန်မြင့်တက်လာတယ်။
Tokuda က "အလယ်တန်းအလှိုင်အခုမခိုင်လ်စ ် ကနေရေနံစိမ်းဘဝတွေရဲ့ပုံဖော်ခြင်း, ရေအောက်မီးတောင်တွေရဲ့ပုံရိပ်တွေကိုဖယ်ရှားပေးသည်။
ရေနံဝစ်ဝါးသည်မတူကွဲပြားသောနယ်မြေများအတွင်းရှိမတူညီသော area ရိယာမှတက်ကြွသော area ရိယာတစ်ခုသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ Fujioka သည်ကစားသမားကစားသမားများကိုဤအံ့သွဖွယ်ပြောင်းလဲမှုကိုတန်ဖိုးထားရန်လိုသည်။"just ည့်ခံခြင်းနှင့်စီးနင်းစဉ်အတွင်းမီးတောင်သို့မဟုတ်ပူသောနွေ ဦး နှင့်တူသော Oilwell Basin မှမီးခိုးများ
အခြားဒေသများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသော Oilwell Basinstem သည်ကွဲပြားသည်။ ရေနံသည်လူကြိုက်များသွားနိုင်သော်လည်းပုစွန်များ, ကဏန်းများနှင့်ကုန်ကြမ်းအသားရင်းမြစ်များအဖြစ် 0 င်ရောက်သောပုစွန်ငယ်များနှင့်မိကျောင်းများအပါအ 0 င်ဘဝအမျိုးမျိုးကိုကျင်းပသည်။ Monsters ကြီးများသည်ရေနံနှင့်ပတ်ဝန်းကျင်မှအဏုဇီဝသက်ရှိများမှစစ်ထုတ်နိုင်သည့်ဇီဝသက်ရှိများကိုအလှည့်ကျစေသည့်ရောဂါများကိုလုယူရာတွင်သားကောင်များကိုလုယူရာတွင်ပေါ့ပ်အသိပညာဗဟုသုတများသည်ကမ္ဘာ့အပူမှစွမ်းအင်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ အကယ်. Windward Plains နှင့် Scarlet Fold သည်နေရောင်ခြည်နှင့်အသီးအရွက်များ၌ရှင်သန်ပါက Oilwell Basin သည်ဘူမိအပူစွမ်းအင်၏ဘုံဖြစ်သည်။
Oilwell Basin သည်ထူးခြားသောကြီးမားသောမိကျောင်းများဖြစ်သည်။ ထိုကဲ့သို့သောသတ္တဝါတစ် ဦး မှာ Rompopolo, Globular ကဲ့သို့အဆိပ်ရှိသောပါးစပ်များနှင့်အတူအဆိပ်အတောက်နဂါးဖြစ်သည်။ Fujioka သည်၎င်း၏ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်တွင်လှုံ့ဆော်မှုကိုမျှဝေသည်။
"STOPOPOLO ကိုလှံဆောင့်နေသောအဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေသောဓာတ်ငွေ့ကို အသုံးပြု. လှူဒါန်းခဲ့သောတောအုပ်သိပ္ပံပညာရှင်တစ် ဦး အနေဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်၎င်း၏ဓာတုသုတ်ဖေးအရောင်နှင့်တောက်ပသောအနီရောင်မျက်လုံးများကိုထင်ဟပ်စေသည်။
Tokuda သည် Rompopolo Palico ပစ္စည်းများကို "ပျော်စရာ" စိတ်ဓာတ်များကို "ရယ်စရာ" ခံစားချက်အဖြစ်ဖော်ပြသည်။ ငါလူတိုင်းကိုလက်မှုရိုက်ရန်နှင့်၎င်း၏ကျက်သရေကိုတွေ့ကြုံခံစားရန်အားပေးပါတယ်။
နောက်ထပ်ရေနံချောင်းဝှမ်းရှိနောက်ထပ်အသစ်ရောက်ရှိလာသောအခြားအသစ်တစ်ခုမှာ Ajarakan ဖြစ်ပြီး Gorilla ကဲ့သို့နဂါးဖြစ်ပြီးမီးတောက်လောင်ကျွမ်းနေသောနဂါးတစ်ကောင်ဖြစ်သည်။
ဤဗီဒီယိုတွင် ROMPOPOLO နှင့် AJARAKAN တို့ရပ်ကွက်တွင်ရပ်နေကြောင်း, Ajarakan သည် Ajarakan သည် Rompopolo တွင်ဖက်ဝက်ဝံဖက်ဝက်ဝံအပါအ 0 င်ကိုယ်ခံပညာမှုတ်သွင်းခံရွေ့လျားမှုများကိုပြသခဲ့သည်။ ၎င်း၏လက်သီးပနန်းတိုက်ခိုက်မှုများသည်၎င်းကို fanged beasts တွင်ထူးခြားသောကျက်သရေရှိသည်။Tokuda သည် Ajarakan နောက်ကွယ်တွင်ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကိုရှင်းပြသည်။
"ပုံမှန်အားဖြင့် Fanged Beasts တွင်တင်ပါးနိမ့်ကျသည့် Hunter ၏မျက်လုံးများတွင်ခေါင်းကိုက်ခြင်း, အရာဝတ်ထု။ "
Fujioka က "ထူးခွားတဲ့မိကျောင်းတွေအများကြီးနဲ့ကျွန်တော်တို့ဟာတကယ့်ကိုရိုးရှင်းတဲ့အားကောင်းတဲ့အားဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးချင်တယ်, Ajarakan ကိုလက်သီးဖြင့်ထိုးနှက်ရန်မြေပြင်ကိုထိုးဖောက်ရန်မြေကြီးကိုထိုးဖောက်ခြင်းကဲ့သို့၎င်း,
Ajarakan သည် Oilwell Basin ၏ဂေသာ၏ဂေဟစနစ်တွင်မြင့်မားသောအနေအထားတွင်မြင့်မားသောအနေအထားတွင်မြင့်မားသောအနေအထားတွင်မြင့်မားသောမီးလျှံနှင့်ကျောက်တုံးများတိုက်ခိုက်မှုများသည် Rompopolo အဆိပ်ဓာတ်ငွေ့နှင့် forsililt ကိုအသုံးပြုခြင်းအပေါ်လွှမ်းမိုးမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။Fujioka သည် Ajarakan ၏ဒီဇိုင်းဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုအလေးထားသည်။
"အစပိုင်းမှာတော့ဒါဟာရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအစွမ်းထက်တဲ့နဂါးပဲ။ ဒီအယူအဆဟာ 4 င်းရဲ့မီးခြစ်ကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်ပြီး, အဲဒါ။ "
Rompopolo ၏မှားယွင်းမှုများရှိသော်လည်း Ajarakan ၏ဒီဇိုင်းသည်ရိုးရှင်းသောအာဏာကိုအာရုံစိုက်သည်။ Fujioka ကထပ်ခါတလဲလဲလှုပ်ရှားမှုများကိုရှောင်ရှားရန်အဖွဲ့သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှအဖွဲ့သည်တက်ကြွသောနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောနည်းစနစ်များကိုဆက်လက်ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။
"ကျွန်တော်တို့ဟာစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့နည်းစနစ်တွေကိုဆက်ပြီးဘောလုံးထဲကို 0 င်သွားတယ်,Oilwell Basin ၏ဂေဟစနစ်ကို၎င်း၏ Apex Predator သည် Nu Udra ဖြစ်ပြီးယခုအခါတရားဝင်အမည်ဖြင့် 0 င်ရောက်နိုင်သောဆီလွင့်သောနဂါးဖြစ်သည်။ လွင်ပြင်လွင်ပြင်၏ Rey Dau သည်လျှပ်စီးကိုထိန်းချုပ်ထားသည်နှင့်နီမောင်းသောသစ်တော၏ Uth duna duna duna duna duna duna duna duna the duna duna appo ည့်သည်များနှင့်တူသည်။ developer များက ရိုင်းစိုင်း သောအထည်သားကောင်များသည်သူတို့၏ဒေသ၏ဒြပ်စင်ကိုသူတို့ဒေသရှိဒြပ်စင်နှင့်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်ဟုအလေးအနက်ဖော်ပြသည်။ ပူလောင်သောပတ် 0 န်းကျင်ရှိရေဘဝဲဟူသောအယူအဆသည်ပုံမှန်မဟုတ်သောပုံပေါက်သော်လည်း Fujioka ကအတည်ပြုသည်။
"ဟုတ်တယ်, octopuses တွေကမှုတ်သွင်းခံခဲ့ရတယ်။ ဒီကိစ်စဟာနတ်ဆိုး ဦး ချိုနဲ့တူအောင်လုပ်တဲ့အခါမှာပဲဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သက်ပြီးဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သက်ပြီးဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သက်ပြီးဒီကဗျာကိုလှည့်စားခဲ့တယ်။
Tokuda က Nu Udra တိုက်ပွဲများနှင့်အတူပါသည့်တေးဂီတသည်နတ်ဆိုးဆောင်ပုဒ်ကိုရောင်ပြန်ဟပ်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။"ကျနော်တို့မှာပုဒ်မည်းတွေနဲ့ပုဒ်မည်းတွေရဲ့ပုဒ်မတွေ,
Nu UDRA ၏ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်များက Monster Hunter Tri မှ Lagiacrus ကဲ့သို့သောအတိတ်မိကျောင်းများကထွက်လာသည်။ Tokuda နှင့် Fujioka နှစ် ဦး စလုံးသည် tentacleled နဂါးကိုကြာမြင့်စွာမျှော်မှန်းထားသည်။
" Tri မှာရေဘေးပုံစံနဂါးတွေအတွက်ရေဘဝဲပုံသဏ် things ာရီကိုရေအောက်တိုက်ခိုက်ရေးအတွက်ရေဘဝဲပုံနဂါးတစ်ခုအဆိုပြုထားတယ်။ နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများက၎င်း၏သဘောပေါက်မှုများကိုတားဆီးခဲ့သော်လည်း ထိုအချိန်မှစ. ထိုအတွေးအခေါ်ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Fujioka သည် Yama Tsukami နှင့် Nakarkos ကဲ့သို့သောယခင်တဲဌာန၏လွှမ်းမိုးမှုအပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်သည်။"ကျွန်တော်တို့ဟာသူတို့ရဲ့ strout tonthys အတွက်ထူးခွားတဲ့လှုပ်ရှားမှုတွေနဲ့ Monsters တွေကိုဆွဲဆောင်နေကြတယ်။ များစွာသောသူတို့သည်ကစားသမားများကိုကျော်လွှားနိုင်သော်လည်းသင့်တော်သောအချိန်တွင်တစ် ဦး ကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။
Tokuda, reminiscing က "ဒီနေရာမှာရာမကနေ Tsukami ကိုထားခဲ့တယ်။ နည်းပညာက၎င်း၏လုပ်ရပ်များကန့်သတ်ထားသော်လည်းနည်းပညာကန့်သတ်ထားသည်။
Nu Udra ကိုအကောင်အထည်ဖော်မှုသည် Tokuda နှင့် Fujioka နှစ်မျိုးလုံးအတွက်သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုကိုကိုယ်စားပြုသည်။"ရာမယာ Tsukami နဲ့ Nakarkos တွေဟာ static တဲတဲတွေပါနေတုန်း Nu Udra က Cephalopod စရိုက်များကိုလွတ်လပ်စွာလှုပ်ရှားနိုင်အောင်လွတ်လပ်စွာလှုပ်ရှားနိုင်အောင်လုပ်ရမယ်,
Fujioka သည်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
"မြေအနေအထားနှင့်ပစ်မှတ်များနှင့်ပတ်သက်သော tentaclele နဂါးကိုထိန်းချုပ်ခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော် တောရိုင်းသော 'ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်းနည်းပညာအဖွဲ့၏အောင်မြင်သောစမ်းသပ်မှုများကဤရူပါရုံကိုဘဝသို့ပို့ဆောင်ပေးရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။
Tokuda က "ဒီစမ်းသပ်မှုတွေက" ဒီစမ်းသပ်မှုတွေက Nu UDRA ကို OUDWELL BADA ကို PASED ကိုမြှောက်ဖို့ကျွန်တော်တို့ကိုလှုံ့ဆော်ပေးတယ်။ ဒါဟာနဂါးရဲ့သက်ရောက်မှုကိုသက်သေပြခဲ့တယ်။ "Fujioka သည် Nu Udra ၏ Animations ရှိအသေးစိတ်လုပ်ငန်းနှင့် ပတ်သက်. စိတ်ကျေနပ်မှုကိုဖော်ပြခဲ့သည်။
"Nu Udra ရဲ့ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်တဲ့ခန္ဓာကိုယ်နဲ့နယ်နိမိတ်တွေကိုကျွန်တော်တို့တွန်းအားပေးခဲ့တယ်။ ကျနော်တို့ကတောင်းဆိုသော်လည်း,
Technologies အသစ်များအသုံးပြုခြင်းသည်၎င်းတို့၏စုဆောင်းထားသောအတွေးအခေါ်များကိုသူတို့၏အသက်တာသို့ယူဆောင်လာရန်သူတို့၏ဆက်လက်ရှာဖွေခြင်းကိုထင်ဟပ်စေသည်။
ကာတွန်းကားကစိတ်လှုပ်ရှားစွာဖြင့်ငါ Nu Udra ကအပေါက်တစ်ပေါက်ထဲမှအသိုက်ထဲကို 0 င်ရောက်နေပြီ,Fujioka သည် Nu Udra ၏လှုပ်ရှားမှုများကိုအမှန်ခြစ်မိသောအချိန်ကိုဂုဏ်ယူစွာဂုဏ်ယူစွာမှတ်ယူခဲ့သည်။
"ဒါဟာကျွန်တော်တို့ရဲ့အသင်းရဲ့ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုတွေကိုအရောင်းအဝယ်ဖြစ်စေသည်။
Nu UDRA နှင့်ရင်ဆိုင်ခြင်းသည်၎င်း၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်။ အမြဲတမ်းပြောင်းလဲနေသောခန္ဓာကိုယ်ကြောင့်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုကိုတင်ပြသည်။ ပြတ်တောက်သောအစွန်အဖျားသည်အစွန်အဖျားအထိဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသဖြင့်ကျွန်ုပ်ကဘက်ခြမ်းအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာမည့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအလုပ်ဖြစ်လာသည်။ Tokuda သည်စက်ပြင်ကိုရှင်းပြသည်။
"မင်းက tentacles များစွာကိုဖြတ်နိုင်တယ်။ မြေကိုထိနိုင်တဲ့အစိတ်အပိုင်းများကိုဖြတ်နိုင်ပြီးသူတို့ကအစပိုင်းတွင်ထွင်းထုထားသည့်အရာသည်အစပိုင်းတွင်အဖိုးတန်သောပစ္စည်းများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။Nu Udra ၏တိုက်ခိုက်မှုများသည်ထူးခြားသော tempo နှင့်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားပြီးအာရုံစိုက်ခြင်းနှင့် area ရိယာ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပေါင်းစပ်ခြင်းတို့ဖြင့်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ Tokuda သည်ဤချဉ်းကပ်မှုကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
"ကျနော်တို့ကအဲဒါကိုတိုက်ခိုက်မှုအတားအဆီးတွေနဲ့တူပုံရစေချင်တယ်။ တဲတော်အချက်များရှိ၎င်း၏အာရုံခံအင်္ဂါများက၎င်း၏ရည်မှန်းချက်များကိုညွှန်ပြရန်အတွက်အလင်းရောင်များကိုညွှန်ပြရန်အလင်းကိုထုတ်ပေးသည်။
Nu Udra ၏တိုက်ခိုက်မှုများသည်၎င်း၏ tentacles များကိုဆည်းပူးသကဲ့သို့၎င်းင်း၏ tentacles များကို၎င်းက၎င်း၏အာရုံခံအင်္ဂါများမှအလင်းရောင်ဖြင့်ပြသည်။ သို့သော်မျက်စိကန်းသော,
Tokuda သည် Nu Udra ကိုအနိုင်ယူရန်အတွက်မဟာဗျူဟာများကိုကမ်းလှမ်းသည်။"၎င်း၏ခန္ဓာကိုယ်သည်ချိုးနိုင်သောအစိတ်အပိုင်းများနှင့်အတူပျော့ပျောင်းသည်။ မုဆိုးများသည်သူတို့၏တိုက်ခိုက်မှုများကိုဖြတ်တောက်သင့်သည်။ Temperles ၏တိုက်ခိုက်မှုများကိုလျှော့ချသင့်သည်။
Fujioka က "အပိုင်းအစတွေကိုဖျက်ဆီးခြင်းဟာ armios ကိုအနိုင်ယူဖို့နည်းလမ်းတစ်ခုနဲ့ဆင်တူတဲ့ armios နဲ့တူတယ်။ Monster ရဲ့လှုပ်ရှားမှုတွေကိုအနိုင်ယူပြီးမဟာဗျူဟာဆိုင်ရာဆုံးဖြတ်ချက်များချမှတ်ခြင်းဟာ Monster Hunter 's Core Gameplay နဲ့အတူ ulletly at ုံညှိ
Fujioka သည် Grajioka ကို GrajioS ကိုဖော်ပြထားသည် ။
Tokuda သည် Gravios ကိုပြန်ယူရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရှင်းပြသည်။"Oilwell Basin ရဲ့ပတ် 0 န်းကျင်နဲ့ကိုက်ညီတဲ့ Monsters ကိုကျွန်တော်တို့စဉ်းစားခဲ့တယ်။ Gravios သည်အသစ်သောစိန်ခေါ်မှုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီးပြန်လာရန်သတိပေးခဲ့သည်။ "
ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောဟင်းရည်သည်ယခင်ကထက် ပို. ပင်ခက်ခဲသည်။ 4 င်း၏ carapace ကိုအောင်မြင်စွာတိုက်ခိုက်ခြင်းသည်အာရုံစိုက်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
Tokuda သည်ဒီဇိုင်းထည့်သွင်းစဉ်းစားချက်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
၎င်းသည်နှောင်းပိုင်းတွင်ကစားပွဲဆင်နွှဲနေစဉ်တွင်ကျွန်ုပ်တို့သည် Gravios ၏လက်မှတ်ကိုထိန်းသိမ်းထားလိုသည်။ မုဆိုးများသည်အနာစနစ်နှင့်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုချိုးဖောက်ခြင်းဖြင့်၎င်းကိုအနိုင်ယူရန်နည်းလမ်းများစွာကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသည်။ "
17 ပုံများ
Gravios ပြန်လာနေစဉ်, ၎င်း၏လူငယ်ပုံစံ, Basarios သည် ရိုင်း များတွင်ပေါ်လာလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ Fujioka ကရှင်းပြသည် -
"Basarios ကဒီဟာကိုဒီနေရာမှာထိုင်နေကြလိမ့်မယ်။ သူတို့ကဂိမ်းရဲ့ဒီဇိုင်းနဲ့ကိုက်ညီအောင်သေချာအောင်ပြန်လာတဲ့မိကျောင်းတွေကိုအသေအချာရွေးပါ။ "
Basarios ၏မရှိခြင်းများရှိသော်လည်းအခြားမိကျောင်းများသည် Oilwell မြစ်ဝှမ်းတွင်အိမ်တွင်းအမဲသားကို 0 င်ရောက်လိမ့်မည်။ ငါဒီ area ရိယာစူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ထား။
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak သည် Future Content cadence ကို ညွှန်ပြသည်။
Balatro သည် Jimbo 3 ၏သူငယ်ချင်းများမွမ်းမံမှုနှင့်အတူ franchise 8 ခုနှင့် madcap mayhem တို့ကို ပေါင်းထည့်သည်။
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
ရာဇ 0 တ်မှု၏အကူအညီအတွက် Flat-Pactaining Flating Flat
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော၊ အဆင်ပြေသော်လည်း နည်းလမ်းများ ချို့တဲ့
အလုပ်များတွင် Ronin Devs ၏ မကြေငြာထားသော AAA ခေါင်းစဉ်
2025 တွင်နဂါးဘောလုံးစီမံကိန်းကို 2025 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိမည်
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Olympus Rising: Tower Defense
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Car Parking Games: Parking Jam
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Gun Bottle Shooting game
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Helicopter Sim
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Heart Gears
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Cats are Cute
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။American Farming
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Viral Cycle: The Behold Game
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Milfy Summer
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Dire ဝံပုလွေများသည်သိပ္ပံပညာနှင့်အတူအသက်ပြန်ရှင်လာခဲ့သည်
Apr 24,2025
Overwatch 2 သည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာအသစ်များပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုကြေငြာသည်
Apr 24,2025
"အဆုံးမဲ့အဆင့်: Pixel Saga, Retro JRPG, Android တွင်စတင်သည်"
Apr 24,2025
EA သည် Battlefield Labs ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
Apr 24,2025
Fortnite, ဘုန်းတော်ကြီး Colabab: Boss တိုက်ပွဲများ, Mechagodzilla, Kong အသေးစိတ်
Apr 24,2025