Bahay >  Balita >  "Galit Kirby": Mga Insight Staff ng Ex-Nintendo

"Galit Kirby": Mga Insight Staff ng Ex-Nintendo

by Nora Mar 27,2025

Ang mga dating empleyado ng Nintendo ay nagpagaan kung bakit naiiba ang hitsura ni Kirby sa pagitan ng US at Japan, na nag -aalok ng mga pananaw sa mga diskarte sa lokalisasyon ng Nintendo at mga diskarte sa marketing para sa iba't ibang mga madla.

Ang "Galit Kirby" ay ginawa upang mag -apela sa mas malawak na mga madla

Nag -rebranded si Nintendo kay Kirby para sa higit pang apela sa West

Ang fiercer ni Kirby at mas mahirap na hitsura sa mga takip ng laro at mga likhang sining sa US ay nakakuha siya ng palayaw na "Galit Kirby" sa mga tagahanga. Sa isang pakikipanayam kay Polygon noong Enero 16, 2025, ipinaliwanag ng dating direktor ng lokalisasyon ng Nintendo na si Leslie Swan na ang kumpanya ay naglalayong ilarawan si Kirby nang may pagpapasiya sa halip na galit. Nabanggit niya, "Ang mga cute, matamis na character ay sikat sa mga tao ng lahat ng edad sa Japan," ngunit idinagdag, "sa US, Tween at Teen Boys ay may posibilidad na maakit sa mga mas mahirap na character."

KIRBY: Sinabi ng triple deluxe director na si Shinya Kumazaki sa Gamespot noong 2014 na habang ang cute na Kirby ay umaakit sa mga manlalaro sa Japan, isang "malakas, matigas na Kirby na talagang nakikipaglaban sa mahirap" ay higit na sumasalamin sa mga madla ng US. Gayunpaman, kinilala niya na ang diskarte ay nag -iiba ayon sa pamagat, na binabanggit ang Kirby Super Star Ultra, na nagtampok ng isang matigas na Kirby sa parehong arte ng US at Japanese box. Binigyang diin ni Kumazaki na habang nais nilang ipakita ang malubhang panig ni Kirby sa pamamagitan ng gameplay, ang kanyang cuteness ay nananatiling isang makabuluhang draw sa Japan.

Advertising Kirby bilang "Super Tuff Pink Puff"

Ang diskarte sa marketing ng Nintendo na naglalayong palawakin ang apela ni Kirby, lalo na sa mga batang lalaki, sa pamamagitan ng pagba -brand sa kanya bilang "Super Tuff Pink Puff" para sa 2008 Nintendo DS Game Kirby Super Star Ultra. Ang dating manager ng Nintendo ng America Public Relations na si Krysta Yang ay nagsiwalat na hinahangad ni Nintendo na ibuhos ang imahe na "kiddie" sa kanyang maagang panunungkulan. Sinabi niya, "Tiyak na isang tagal ng oras para sa Nintendo, at maging sa paglalaro sa pangkalahatan, upang magkaroon ng isang mas may sapat na gulang/cool na kadahilanan." Idinagdag ni Yang na ang pagiging may label na 'kiddie' ay nakapipinsala sa tagumpay ng isang laro.

Ang Nintendo ay sinasadya na nagtrabaho upang ilarawan si Kirby bilang mas mahirap at mas nakatuon sa mga aspeto ng labanan ng mga laro nito upang maiwasan ang pagiging pigeonholed bilang "para lamang sa mga bata." Sa mga nagdaang taon, ang diin ay lumipat mula sa pagkatao ni Kirby hanggang sa gameplay at kakayahan, tulad ng nakikita sa mga promosyonal na materyales para kay Kirby at ang nakalimutan na lupain noong 2022. Nabanggit ni Yang, "Nagkaroon ng patuloy na pagtulak upang gawin ang Kirby sa isang mas mahusay na bilog na karakter, ngunit totoo na ang karamihan sa mga tao ay itinuturing pa rin si Kirby bilang cute kumpara sa matigas."

Ang lokalisasyon ng US ng Nintendo para sa Kirby

Ang mga pagkakaiba -iba ng lokalisasyon para sa Kirby sa pagitan ng Japan at US ay nagsimula sa isang kilalang 1995 print ad na nagtatampok kay Kirby sa isang mugshot bilang bahagi ng kampanya na "Play It Loud" ng Nintendo. Sa paglipas ng mga taon, ang US Box Art para sa mga laro tulad ng Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003), at Kirby: Squeak Squad (2006) ay naglalarawan kay Kirby na may matalim na kilay at isang expression ng meaner.

Higit pa sa mga ekspresyon sa mukha, ang Nintendo ay gumawa ng iba pang mga pagsasaayos upang mag -apela sa mga madla sa Kanluran. Halimbawa, ang US Box Art para sa Kirby's Dreamland (1992) sa Gameboy ay nagpakita kay Kirby na may isang multo-puting tono sa halip na ang kanyang orihinal na Pink Hue, na kung saan ay nakikita lamang sa US na may isang paglabas ng Kirby's Adventure sa NES noong 1993. Ipinaliwanag ni Swan na "isang puffy pink character para sa mga batang lalaki na sinusubukan na maging cool na hindi lamang makakakuha ng mga benta na nais ng lahat," na humahantong sa mga pagbabago sa Kirby's Box artwork. Sa mga nagdaang taon, ang pandaigdigang advertising ni Kirby ay naging mas pare -pareho, alternating sa pagitan ng mga malubhang at masasamang expression.

Pangkalahatang Diskarte ng Nintendo

Parehong sumang -ayon sina Swan at Yang na ang Nintendo ay nagpatibay ng isang mas pandaigdigang pananaw sa mga nakaraang taon. Ang Nintendo ng Amerika ngayon ay nakikipagtulungan nang malapit sa tanggapan ng Japan upang matiyak ang mas pare -pareho na mga diskarte sa marketing at lokalisasyon, na lumayo sa mga pagkakaiba -iba ng rehiyon tulad ng 1995 Kirby "Play It Loud" na patalastas.

Itinampok ni Yang na ang paglipat sa pandaigdigang marketing ay isang madiskarteng desisyon sa negosyo, na nagsasabi, "Ito ay isang pagbabago sa diskarte sa negosyo upang magkaroon ng mas pandaigdigang marketing. Ito ay mabuti at masama. Ang pagiging pandaigdigang nangangahulugang pagkakapare -pareho para sa tatak sa lahat ng mga rehiyon, ngunit kung minsan ay may pagwawalang -bahala para sa mga pagkakaiba sa rehiyon." Nagpahayag siya ng pag -aalala na maaaring magresulta ito sa "talagang bland, ligtas na marketing para sa ilan sa mga produkto ng Nintendo."

Ang mga localizer ng laro ay nag -uugnay sa kasalukuyang kalakaran ng mas kaunting lokalisasyon sa globalisasyon ng industriya at ang lumalagong pamilyar sa mga madla ng Kanluran na may kultura ng Hapon, kabilang ang mga laro, pelikula, manga, anime, at iba pang media.

Mga Trending na Laro Higit pa >