by Carter May 21,2025
Năm năm trước, khi Mike và Amy Morhaime thành lập Dreamhaven, tôi có đặc quyền thảo luận về tầm nhìn của họ với một số thành viên sáng lập. Họ đam mê tạo ra một hệ thống hỗ trợ và xuất bản bền vững cho các studio trò chơi, bao gồm cả hai trường họ đang ra mắt vào thời điểm đó, Moonshot và Secret Door, cũng như các đối tác được lựa chọn cẩn thận khác.
Khi kết thúc cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Mike Morhaime đã tiết lộ một tham vọng táo bạo cho Dreamhaven:
"Chúng tôi muốn, nếu tôi có thể rất táo bạo khi nói, là một ngọn hải đăng cho ngành công nghiệp", ông nói, tham khảo logo ngọn hải đăng của công ty. "Có một cách tốt hơn để tiếp cận hoạt động kinh doanh của các trò chơi và hoạt động của một công ty trò chơi có thể mang lại kết quả tuyệt vời về chất lượng sản phẩm, thành công tài chính và môi trường làm việc. Cách tiếp cận này có thể nâng cao toàn bộ ngành công nghiệp."
Trong thời gian thành lập của Dreamhaven, nhiều hãng phim do các cựu giám đốc điều hành của AAA đã xuất hiện, mỗi studio có tầm nhìn lớn cho một tương lai chơi game bền vững hơn. Tuy nhiên, ngành công nghiệp phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong những năm tiếp theo, bao gồm đại dịch toàn cầu, sự không chắc chắn về kinh tế, sa thải rộng rãi, đóng cửa studio và hủy dự án. Nhiều trong số các hãng phim tiên phong này đã đóng cửa trước khi ra mắt sản phẩm hoặc hoãn tham vọng của họ vô thời hạn.
Tuy nhiên, Dreamhaven đã phát triển mạnh. Gần đây, công ty đã hợp tác với Giải thưởng trò chơi cho Showcase khai mạc, tiết lộ không phải một hoặc hai, mà là bốn trò chơi thú vị. Hai trong số đó là các dự án nội bộ của Dreamhaven: Sunderfolk, một game nhập vai chiến thuật theo lượt với Couch Co-op sẽ phát hành vào ngày 23 tháng 4 và Wildgate, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất có trụ sở tại phi hành đoàn mới tập trung vào Space Heists, mà chúng tôi đã xem trước. Hai trò chơi khác, được phát triển bên ngoài, đang được Dreamhaven: Lynked: Banner of the Spark xuất bản và hỗ trợ, Lynked: Banner of the Spark, một game nhập vai hành động từ Fuzzybot có trụ sở tại LA, hiện đang truy cập sớm và dự kiến ra mắt 1.0 vào tháng 5 và Mechabellum, một chiến đấu tự động chiến thuật dựa trên lượt quay từ Trung Quốc. Được phát hành vào tháng 9 năm ngoái, Mechabellum đã sẵn sàng để cập nhật và cải tiến dài hạn với sự hỗ trợ của Dreamhaven.Sự bùng nổ của hoạt động này đánh dấu một cột mốc quan trọng đối với một công ty tương đối trẻ như Dreamhaven. Ngoài các dự án này, Dreamhaven đang tích cực hỗ trợ mười hãng phim bên ngoài khác, nhiều người được thành lập và nhân viên bởi các cựu nhà phát triển AAA, thông qua nhiều phương tiện khác nhau như đầu tư, tư vấn và hỗ trợ gây quỹ. Không phải tất cả các quan hệ đối tác này liên quan đến xuất bản, nhưng tất cả chúng đều góp phần vào nhiệm vụ rộng lớn hơn của Dreamhaven. Tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC) tuần trước, Mike Morhaime đã chia sẻ rằng các nhà lãnh đạo của Dreamhaven nhằm tạo ra một "mạng" để nắm bắt và hỗ trợ tài năng phân tán của ngành.
10 hình ảnh
Chúng tôi đã thấy tất cả các hãng phim này bắt đầu và chúng tôi có nhiều mối quan hệ, ông Mor Morhaime giải thích. Chúng tôi biết nhiều người sáng lập và muốn thiết lập một khung cho phép chúng tôi hữu ích và hỗ trợ, tạo ra một cấu trúc cung cấp hướng dẫn và lời khuyên cho các hãng phim này và khuyến khích thành công của họ.
Xuyên suốt GDC, các cuộc trò chuyện xoay quanh cuộc khủng hoảng ngành công nghiệp đang diễn ra, tập trung vào cách mà việc theo đuổi lợi nhuận không ngừng đã dẫn đến việc hủy bỏ rộng rãi, tắt máy và sa thải. Khi tôi hỏi Morhaime về sự cân bằng giữa thủ công và kinh doanh, ông nhấn mạnh rằng hai người không loại trừ lẫn nhau. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cho phép phòng cho thất bại thường xuyên để thúc đẩy sự đổi mới.
Tôi nghĩ rằng để tạo ra một môi trường khuyến khích sự đổi mới, bạn cần một mức độ an toàn nhất định và tự do thử nghiệm, ông nói. Chúng tôi không phản đối các sản phẩm của chúng tôi thành công và có lợi nhuận. Đó là về sự tập trung, những nhóm này ưu tiên là gì? Họ không cố định về tối đa hóa lợi nhuận ở mỗi lượt. Thay vào đó, họ dành riêng để tạo ra trải nghiệm tốt nhất có thể, mà chúng tôi tin là chiến lược kinh doanh tốt nhất trong thời gian dài.
Cho rằng Dreamhaven và nhiều đối tác của mình được các cựu chiến binh AAA, tôi đã hỏi Morhaime về những bài học quan trọng nhất từ thời của anh ấy tại Blizzard. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của một cách tiếp cận "lặp" để phát triển trò chơi.
Đây không bao giờ là một quá trình đơn giản. Chúng tôi không bao giờ làm theo một kế hoạch hoàn hảo từ đầu đến cuối. Chúng tôi luôn phải đối mặt với những trở ngại và những thách thức bất ngờ, nhưng chúng tôi có khả năng linh hoạt và thích ứng để giải quyết chúng.Ngược lại, sự khác biệt lớn nhất giữa công việc của anh tại Blizzard và bây giờ tại Dreamhaven là ý thức của cơ quan.
Có lẽ sự khác biệt lớn nhất là chúng tôi có một đội ngũ giàu kinh nghiệm như vậy, có cấu trúc để cung cấp nhiều quyền tự chủ cho lãnh đạo phòng thu của chúng tôi, ông nói.
Điều này tạo ra một động lực độc đáo nơi các hãng phim có mối quan hệ hỗ trợ với công ty trung tâm. Các nhóm trung tâm của chúng tôi tồn tại để đáp ứng nhu cầu của các hãng phim, và các trưởng phòng và lãnh đạo phòng thu của chúng tôi cũng là thành viên của Dreamhaven, thúc đẩy sự hợp tác thực sự.
Cuộc trò chuyện của chúng tôi sau đó chuyển sang các công nghệ mới, cụ thể là chủ đề gây tranh cãi của AI tổng quát. Trong khi công nghệ đã thu hút sự quan tâm của các game thủ và nhà phát triển, nhiều công ty AAA đang lặng lẽ tích hợp nó. Dreamhaven, Morhaime lưu ý, đang thận trọng khám phá AI thế hệ, chủ yếu để phát triển chính sách nghiên cứu và nội bộ, nhưng nó chưa được sử dụng trong các trò chơi của họ.
Là một nhà công nghệ, tôi thấy AI thế hệ vô cùng thú vị. Chúng tôi đang chứng kiến sự ra đời của một thứ gì đó thực sự hấp dẫn. Chỉ vài năm trước, tôi chưa bao giờ tưởng tượng AI có thể đạt được những gì nó đang làm.Chuyển sang một chủ đề ít gây tranh cãi hơn, Nintendo Switch 2 sắp ra mắt, tôi lưu ý rằng Sunderfolk và Lynked được dự kiến sẽ phát hành trên Switch, trong khi Mechabellum vẫn còn độc quyền và thông báo của Wildgate đáng chú ý đã bỏ qua công tắc. Morhaime vẫn kín tiếng trên các chi tiết cụ thể của nền tảng của Wildgate nhưng chia sẻ suy nghĩ của mình về bảng điều khiển mới.
Tôi nghĩ rằng việc chuyển đổi giao diện điều khiển có thể gây rối nhưng tiếp thêm sinh lực cho ngành công nghiệp chơi game, ông nói. Đối với một công ty khởi nghiệp như của chúng tôi, những chuyển tiếp này là một điều tích cực.
Khi chúng tôi kết thúc cuộc thảo luận của chúng tôi, tôi đã hỏi Morhaime rằng anh ấy có tin rằng Dreamhaven đã đạt được nhiệm vụ mà anh ấy đã vạch ra năm năm trước, là một "đèn hiệu cho ngành công nghiệp". Anh ta thẳng thắn trong phản ứng của mình, chỉ ra rằng còn quá sớm để giành được thành công.
Chúng tôi cần phát hành các trò chơi mà mọi người yêu thích và đạt được thành công về tài chính. Không có những điều đó, chúng tôi không thể được coi là đèn hiệu, ông nói.
Điều tôi thực sự hy vọng là Dreamhaven xây dựng danh tiếng giữa các game thủ, nơi thương hiệu của chúng tôi đại diện cho chất lượng và niềm tin.
Zenless Zone Zero Update Chu kỳ rò rỉ chu kỳ rò rỉ ở Cadence nội dung trong tương lai
Balatro bổ sung thêm 8 nhượng quyền thương mại và nhiều tình trạng lộn xộn hơn với bản cập nhật Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Sức sạch nối tiếp hiện đã ra ngoài trên iOS và Android để làm mới nhịp độ nhanh trong hỗ trợ tội phạm
Đánh giá bộ điều khiển Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – Có thể tùy chỉnh, thoải mái nhưng thiếu cách
Tiêu đề AAA không được công bố của Rise of the Ronin Devs đang được thực hiện
Dragon Ball Project Multiverse sẽ được phát hành vào năm 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Alienware Aurora R16 RTX 5080 Gaming PC ra mắt ở mức $ 2,399
May 22,2025
Ngôi sao thì thầm: Preregister & đặt hàng trước ngay bây giờ
May 22,2025
Rồng Nest: Legend Rebirth - Hướng dẫn nhiệm vụ chính hoàn chỉnh
May 22,2025
Netflix thêm sê -ri WWE 2K vào đội hình chơi game vào mùa thu này
May 22,2025
RPGS hàng đầu của Bethesda được xếp hạng: Hướng dẫn của game thủ
May 22,2025