by Alexis Apr 18,2025
২ September শে সেপ্টেম্বর, এনআইএস আমেরিকা পশ্চিমে সুইচ, স্টিম, পিএস 5 এবং পিএস 4 এ ফুরুর অ্যাকশন আরপিজি, রেনাটিস, এবং পিএস 4 চালু করতে চলেছে। এই প্রকাশের প্রত্যাশায়, আমি সৃজনশীল প্রযোজক টাকুমি, দৃশ্যের লেখক কাজুশিগে নোজিমা এবং সুরকার যোকো শিমোমুরার সাথে বিশদ আলোচনায় জড়িত থাকার সুযোগ পেয়েছি। আমাদের কথোপকথনটি গেমের বিকাশ, অনুপ্রেরণা, সহযোগিতা এবং এমনকি কফির মতো ব্যক্তিগত পছন্দগুলি সহ বিস্তৃত বিষয়গুলিকে কভার করে। এই সাক্ষাত্কারটি একাধিক অংশে পরিচালিত হয়েছিল, টাকুমির বিভাগটি এনআইএস আমেরিকা থেকে অ্যালানের একটি ভিডিও কল থেকে অনুবাদ এবং প্রতিলিপি করা হয়েছিল। নোজিমা এবং শিমোমুরার অবদানগুলি ইমেলের মাধ্যমে জড়ো হয়েছিল এবং পরে সাক্ষাত্কারে উপস্থিত হয়েছিল।
টাচারকেড (টিএ): আপনি কি ফিউরুতে নিজেকে এবং আপনার ভূমিকা পরিচয় করিয়ে দিতে পারেন?
টাকুমী: আমি ফুরুর পরিচালক এবং প্রযোজক। আমার ফোকাসটি নতুন প্রকল্পগুলি বিকাশের দিকে এবং রেনাটিসের পক্ষে আমি এই ধারণার প্রবর্তক ছিলাম, প্রযোজক এবং পরিচালক উভয়ই হিসাবে কাজ করছিলাম। আমি শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত পুরো উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি তদারকি করেছি।
টিএ: রেনাটিস মনে হয় আপনি যে কোনও ফিউরু গেমটিতে কাজ করেছেন তার চেয়ে বেশি উত্তেজনা তৈরি করেছে। সৃজনশীল নির্মাতা হিসাবে এটি কেমন অনুভব করে?
টাকুমি: বিশেষত জাপানের বাইরের শ্রোতাদের কাছ থেকে এই জাতীয় উত্সাহ দেখে এটি অবিশ্বাস্যভাবে সন্তুষ্ট। আমরা পশ্চিমের কাছ থেকে যে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া এবং ব্যস্ততা পেয়েছি তা অপ্রতিরোধ্য এবং সত্যই প্রশংসা করা হয়েছে।
টিএ: জাপানের খেলোয়াড়রা সেখানে প্রকাশের পর থেকে কীভাবে গেমটি গ্রহণ করেছে?
টাকুমি: চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি এবং কিংডম হার্টসের মতো তেতসুয়া নুমুরার রচনাগুলির ভক্তরা রেনাটিসের সাথে দৃ strong ় সংযোগ দেখিয়েছেন। তারা গেমের আখ্যানটির প্রশংসা করে এবং এর বিশ্বের সাথে সক্রিয়ভাবে জড়িত রয়েছে, এমনকি ভবিষ্যতের বিকাশগুলিও অনুমান করে। এই ব্যস্ততা একজন স্রষ্টা হিসাবে আমার জন্য অবিশ্বাস্যভাবে অনুপ্রেরণামূলক।
টিএ: গেমটির প্রকাশটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি বনাম দ্বাদশের সাথে তুলনা করে। এটি কি প্রকল্পের উপর প্রভাব ছিল?
টাকুমী: নুমুরা-সান এর কাজের অনুরাগী হিসাবে এবং xiii ট্রেলারটি দেখে এটি আমার জন্য অনুপ্রেরণার প্রাথমিক স্পার্ক হিসাবে কাজ করেছিল। যদিও রেনাটিস পুরোপুরি আমার নিজের সৃষ্টি, তবে দ্বাদশ বনাম কী সম্পর্কে আমার পদ্ধতির উপর প্রভাব ফেলতে পারে সে সম্পর্কে প্রাথমিক কৌতূহল। এটি ভক্তদের জন্য একটি ভক্তদের দ্বারা একটি খেলা।
টিএ: আপডেট পরিকল্পনা রয়েছে বলে বিবেচনা করে আপনি গেমের বর্তমান অবস্থার সাথে কতটা সন্তুষ্ট?
টাকুমী: আমরা জাপানিদের মুক্তির পর থেকে গেমটি সক্রিয়ভাবে পরিমার্জন করছি, জীবনের মান উন্নয়নের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে এবং প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলি সমাধান করছি। পশ্চিমা প্রকাশটি এই সমস্ত পরিমার্জনকে অন্তর্ভুক্ত করে একটি বর্ধিত সংস্করণ হবে।
টিএ: রেনাটিসে সহযোগিতার জন্য আপনি কীভাবে ইয়োকো শিমোমুরা এবং কাজুশিগে নোজিমার কাছে গিয়েছিলেন?
টাকুমি: আমি সামাজিক মিডিয়া এবং মেসেজিং অ্যাপ্লিকেশনগুলির মতো অনানুষ্ঠানিক চ্যানেলগুলি ব্যবহার করে সরাসরি উভয়ের কাছে পৌঁছেছি। এই পদ্ধতির ফলে আমাদের পুরো প্রকল্প জুড়ে একটি ব্যক্তিগত এবং সরাসরি যোগাযোগের লাইন বজায় রাখতে দেওয়া হয়েছিল।
টিএ: শিমোমুরা এবং নোজিমার সাথে সহযোগিতা করতে আপনাকে কী অনুপ্রাণিত করেছিল?
তাকুমি: কিংডম হার্টসের সাথে বেড়ে ওঠা, শিমোমুরা-সান এর সংগীত আমার উপর গভীর প্রভাব ফেলেছিল। ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম এবং এক্স-তে নোজিমা-সান এর কাজ আমাকে তার দৃশ্যের লেখা এবং শিমোমুরা-সান এর সংগীত দিয়ে একটি খেলা তৈরি করতে অনুপ্রাণিত করেছিল।
টিএ: রেনাটিসের বিকাশের সময় কোন গেমগুলি আপনাকে অনুপ্রাণিত করেছিল?
টাকুমি: একটি আগ্রহী অ্যাকশন গেমের অনুরাগী হিসাবে, আমি বিস্তৃত শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা আঁকছি। যাইহোক, ফুরিয়ুর ফোকাস একটি সামগ্রিক গেমের অভিজ্ঞতা তৈরি করার দিকে যা খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হয়, কেবল প্রযুক্তিগত দিকগুলিতে বৃহত্তর বাজেটের গেমগুলির সাথে প্রতিযোগিতা করে না।
টিএ: রেনাটিস কত দিন ধরে উন্নয়নে রয়েছে?
তাকুমি: প্রায় তিন বছর।
টিএ: মহামারী চলাকালীন দল কীভাবে উন্নয়ন পরিচালনা করেছিল?
টাকুমী: আমরা আমাদের উন্নয়ন দলের সাথে দৃ strong ় যোগাযোগ বজায় রেখে দূরবর্তী কাজের সাথে ভালভাবে খাপ খাইয়ে নিয়েছি। বিধিনিষেধগুলি সহজ হওয়ার সাথে সাথে আমরা ব্যক্তিগতভাবে দেখা করতে এবং প্রকল্পটি সুচারুভাবে চালিয়ে যেতে সক্ষম হয়েছি।
টিএ: আপনি নিওর জন্য স্কয়ার এনিক্সের সাথে সহযোগিতা নিয়ে আলোচনা করতে পারেন: দ্য ওয়ার্ল্ড আপনার সাথে শেষ হয়?
টাকুমী: আমি সরাসরি স্কয়ার এনিক্সের কাছে এসেছি, বিশ্বের জন্য আমার প্রশংসা প্রকাশ করে আপনার সাথে শেষ হয়েছে এবং শিবুয়ার ভাগ করে নেওয়া সেটিংয়ের কারণে একটি সহযোগিতার পরামর্শ দিয়েছি। এটি একটি চ্যালেঞ্জিং তবে ফলপ্রসূ প্রক্রিয়া ছিল।
টিএ: কোন প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য রেনাটিস পরিকল্পনা করা হয়েছিল এবং সীসা প্ল্যাটফর্মটি কী ছিল?
টাকুমি: আমরা শুরু থেকে সমস্ত বর্তমান প্ল্যাটফর্মের জন্য পরিকল্পনা করেছি, সীসা প্ল্যাটফর্ম হিসাবে স্যুইচ দিয়ে।
টিএ: স্যুইচটিতে অতীতের প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলি দেওয়া, রেনেটিস কীভাবে এই প্ল্যাটফর্মে পারফর্ম করবেন?
টাকুমি: রেনাটিস তার সীমাতে স্যুইচটি ঠেলে দেয়, তবে আমরা একাধিক প্ল্যাটফর্ম জুড়ে যতটা সম্ভব খেলোয়াড়ের কাছে পৌঁছানোর আকাঙ্ক্ষার সাথে ভারসাম্যপূর্ণ পারফরম্যান্স করেছি।
টিএ: জাপানে ফিউরু গেমসের পিসি সংস্করণগুলির জন্য কি পরিকল্পনা রয়েছে?
টাকুমি: আমরা সম্প্রতি পিসিতে অভ্যন্তরীণভাবে একটি শিরোনাম প্রকাশ করেছি, যা এই প্ল্যাটফর্মের জন্য বিকাশের ক্ষেত্রে আমাদের আগ্রহের ইঙ্গিত দেয়।
টিএ: জাপানে বিশেষত স্টিম ডেকের জন্য পিসি সংস্করণগুলিতে কি আগ্রহ বাড়ছে?
টাকুমি: জাপানে, কনসোল এবং পিসি গেমিংকে ছোট ক্রসওভার সহ পৃথক পৃথিবী হিসাবে দেখা হয়। স্টিম ডেকের মতো ডিভাইস সহ পিসি গেমিংয়ের চাহিদা তুলনামূলকভাবে কুলুঙ্গি থেকে যায়।
টিএ: ফিউরুর প্রিমিয়াম গেমসের আরও স্মার্টফোন পোর্টগুলির জন্য পরিকল্পনা রয়েছে?
টাকুমি: আমাদের ফোকাস কনসোল গেমগুলিতে রয়ে গেছে, তবে গেমের অভিজ্ঞতা সংরক্ষণ করা যায় তবে আমরা কেস-কেস-কেস ভিত্তিতে স্মার্টফোন পোর্টগুলি বিবেচনা করতে পারি।
টিএ: কেন এক্সবক্স প্ল্যাটফর্মগুলিতে ফিউরি গেমস প্রকাশ করা হয়নি?
টাকুমি: জাপানে এক্সবক্সের চাহিদা কম, এবং আমাদের উন্নয়ন চক্রে আরও একটি প্ল্যাটফর্ম যুক্ত করা প্ল্যাটফর্ম-নির্দিষ্ট অভিজ্ঞতার প্রয়োজনীয়তা সহ উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করে।
টিএ: পশ্চিমা খেলোয়াড়দের রেনাটিসের সাথে অভিজ্ঞতা অর্জনের জন্য আপনি কী সবচেয়ে বেশি উচ্ছ্বসিত?
টাকুমী: আমি আশা করি খেলোয়াড়রা গেমের গভীরতা উপভোগ করবে এবং দীর্ঘ সময় ধরে এটি খেলতে থাকবে, বিশেষত আসন্ন ডিএলসি যা অভিজ্ঞতাটি তাজা এবং অনাবৃত রাখবে।
টিএ: ডিএলসির পরে একটি সম্পূর্ণ আর্ট বুক এবং সাউন্ডট্র্যাক রিলিজের পরিকল্পনা রয়েছে?
তাকুমি: বর্তমানে কোনও পরিকল্পনা নেই, তবে আমি আশাবাদী আমরা ভবিষ্যতে ভক্তদের সাথে শিমোমুরা-সান এর দুর্দান্ত সাউন্ডট্র্যাকটি ভাগ করতে পারি।
টিএ: আপনি এই বছর কাজের বাইরে খেলতে কোন গেমগুলি উপভোগ করেছেন?
টাকুমী: আমি পিএস 5 -তে কিংডম এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম পুনর্জন্মের অশ্রু খেলেছি এবং আমি জেডি বেঁচে থাকাও উপভোগ করেছি, ডিজনি এবং স্টার ওয়ার্সের প্রতি আমার ভালবাসায় জ্বালিয়ে।
টিএ: আপনার প্রকল্পগুলির মধ্যে কোনটি আপনার প্রিয়?
টাকুমী: ট্রিনিটি ট্রিগারটি আমার প্রথম পরিচালিত প্রকল্প ছিল, রেনাটিস হ'ল গেমটি আমি সবচেয়ে বেশি সংযুক্ত, কারণ আমি আমার দৃষ্টি পুরোপুরি পূরণ করতে সক্ষম হয়েছি।
টিএ: রেনাটিস সম্পর্কে উচ্ছ্বসিত তবে ফুরু গেমসে নতুনদের জন্য আপনার কী বার্তা রয়েছে?
টাকুমি: ফিউরি গেমস তাদের শক্তিশালী থিম এবং বার্তাগুলির জন্য পরিচিত। রেনাটিস কোনও ব্যতিক্রম নয়, যারা সামাজিক রীতিনীতি দ্বারা প্রান্তিক বা চাপ অনুভব করেন তাদের সাথে অনুরণিত হন।
যোকো শিমোমুরা এবং কাজুশিগে নোজিমার সাথে সাক্ষাত্কারের এই অংশটি ইমেলের মাধ্যমে পরিচালিত হয়েছিল।
টিএ: আপনি কীভাবে রেনাটিস প্রকল্পে জড়িত হয়েছিলেন?
ইয়োকো শিমোমুরা: টাকুমী হঠাৎ আমার কাছে এসেছিলেন। (হেসে)
টিএ: গেমগুলির জন্য রচনা করার বছরগুলি কীভাবে রেনাটিসে আপনার কাজকে প্রভাবিত করেছে?
ইয়োকো শিমোমুরা: এটি স্পষ্ট করে বলা শক্ত, তবে অভিজ্ঞতা একটি নতুন শক্তি হয়ে ওঠে। আমি অনুভূতির উপর ভিত্তি করে রচনা করি, যা কথায় কথায় এটি চ্যালেঞ্জিং করে তোলে।
টিএ: রেনাটিস সাউন্ডট্র্যাকটিতে কাজ করার আপনার প্রিয় অংশটি কী ছিল?
ইয়োকো শিমোমুরা: রেকর্ডিংয়ের আগের রাত, যদিও আমি ক্লান্ত হয়ে পড়েছিলাম, নতুন রচনাগুলি প্রবাহিত ছিল, যা আনন্দদায়ক ছিল। আমি শেষ করতে দৃ determined ় প্রতিজ্ঞ ছিল।
টিএ: আপনি কীভাবে অনুভব করেন যে আপনার স্বতন্ত্র স্টাইলটি বিভিন্ন প্রযুক্তির মাধ্যমে স্বীকৃত রয়েছে?
ইয়োকো শিমোমুরা: আমাকে প্রায়শই বলা হয় আমার স্টাইলটি স্বীকৃত, তবে আমি নিজেই এটি পুরোপুরি বুঝতে পারি না। সম্ভবত আমার আগের কাজগুলিতে আমার স্টাইলটি পুরোপুরি বিকশিত হয়নি।
টিএ: আপনি কি রেনাটিসে কাজ করার সময় অন্য কোনও গেম দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিলেন?
ইয়োকো শিমোমুরা: কোনও নির্দিষ্ট কাজ আমাকে প্রভাবিত করে না।
টিএ: 90 এর দশক থেকে গেমের পরিস্থিতিগুলিতে আপনার দৃষ্টিভঙ্গি কীভাবে পরিবর্তিত হয়েছে?
কাজুশিগে নোজিমা: এটি জেনার দ্বারা পরিবর্তিত হয়। আজকের খেলোয়াড়রা আশা করছেন চরিত্রগুলি কেবল অবতার নয়, সম্পূর্ণরূপে ব্যক্তিদের হয়ে উঠবে। এর জন্য আরও নিমজ্জনিত বিশ্ব প্রয়োজন। আমি পুরানো গেমগুলির রূপকথার মতো বিবরণ মিস করি এবং আবারও একটিতে কাজ করার আশা করি।
টিএ: আপনি কীভাবে রেনেটিসের সাথে জড়িত হয়েছিলেন?
কাজুশিগে নোজিমা: একজন পুরানো পরিচিত ইয়োকো শিমোমুরা আমার যোগাযোগের তথ্য টাকুমির সাথে ভাগ করে নিয়েছিলেন এবং এভাবেই এটি শুরু হয়েছিল।
টিএ: রেনাটিস কি বনাম দ্বাদশ দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল?
কাজুশিগে নোজিমা: লেখার সময় আমি তা ভাবিনি, তবে আমি নিশ্চিতভাবে বলতে পারি না।
টিএ: রেনাটিসের দৃশ্যের আপনার প্রিয় দিকটি কী?
কাজুশিগে নোজিমা: লুণ্ঠন ছাড়াই বলা শক্ত, তবে মেরিনের চরিত্রের বিকাশ ভালভাবে সম্পাদিত হয়েছে।
টিএ: আপনি এই বছর কোন গেমগুলি উপভোগ করেছেন, এবং আপনি কি রেনাটিস খেলেছেন?
কাজুশিগে নোজিমা: আমি এলডেন রিংয়ের সাথে লড়াই করে যাচ্ছি এবং ড্রাগনের ডগমা 2 উপভোগ করছি I'm অ্যাকশন গেমস আমার ফোর্ট নয়। আমি ইউরো ট্রাক সিমুলেটারের সাথে সর্বাধিক সময় ব্যয় করেছি।
টিএ: আপনি আপনার কফি পছন্দ করেন?
তাকুমি: আমি কফি পছন্দ করি না; এটা খুব তিক্ত। আমি আইসড বা কালো চা, বা প্রচুর ক্রিম, দুধ বা চিনি সহ কফি পছন্দ করি। হাস্যকরভাবে, আমি বিশ্ববিদ্যালয়ের স্টারবাকসে কাজ করেছি।
অ্যালান কোস্টা: আমি দুধ বা সয়া দুধের সাথে কফি পছন্দ করি। আইসড কফির জন্য, আমি বরফ এবং চিনিযুক্ত আমেরিকানকে পছন্দ করি।
নীচের দুটি প্রতিক্রিয়া ইমেলের মাধ্যমে ছিল।
ইয়োকো শিমোমুরা: আমি সারাক্ষণ আইসড চা পান করি, প্রায়শই শক্তিশালী গন্ধের জন্য চা ব্যাগে দ্বিগুণ হয়ে যাই।
কাজুশিগে নোজিমা: কালো এবং শক্তিশালী।
আমি টাকুমী, অ্যালান কোস্টা, চিহিরো ম্যাকলিজ, মিঃ সোনোব, আনা লি এবং লটি ডায়োকে তাদের সময় এবং এই সাক্ষাত্কারে সহায়তা করার জন্য ধন্যবাদ জানাতে চাই।
সম্পাদকের দ্রষ্টব্য: দুর্ভাগ্যক্রমে, আমি রেকর্ডিংটি হারিয়েছি যেখানে এনআইএস আমেরিকা এবং ফুরু থেকে অন্যান্য অংশগ্রহণকারীরা তাদের কফির পছন্দগুলি ভাগ করেছেন, সুতরাং কেবল এই প্রতিক্রিয়াগুলি অন্তর্ভুক্ত করা যেতে পারে।
আপনি আমাদের সমস্ত সাক্ষাত্কারগুলি এখানে রাখতে পারেন, ফিউটারল্যাব সহ সাম্প্রতিক অংশগুলি, মার্ভেল বনাম ক্যাপকম, সান্তা রাগিওন, পিটার 'ডুরান্ট' থোম্যান সম্পর্কে পিএইচ 3 এবং ফ্যালকম সম্পর্কে শমুপস, এম 2, ওয়ারফ্রেম মোবাইলের জন্য ডিজিটাল চূড়ান্ত, টিম নিনজা, সোনিক ড্রিম টিম, হাই-ফাইম, হাই-ফাইম। সর্বদা হিসাবে, পড়ার জন্য ধন্যবাদ।
জেনলেস জোন জিরো আপডেট সাইকেল লিক ইঙ্গিতগুলি ভবিষ্যতের সামগ্রী ক্যাডেন্সে
ফ্রেন্ডস অফ জিম্বো 3 আপডেটের সাথে বালাট্রো 8টি ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং আরও ম্যাডক্যাপ মেহেম যুক্ত করেছে
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review – কাস্টমাইজযোগ্য, আরামদায়ক, কিন্তু উপায়ের অভাব
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
সিরিয়াল ক্লিনার এখন আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েডে অপরাধের সহায়তায় দ্রুত গতিতে সতেজ হওয়ার জন্য বাইরে রয়েছে
ড্রাগন বল প্রকল্প মাল্টিভার্স 2025 সালে মুক্তি পাবে
কাজের মধ্যে রনিন দেবের অঘোষিত AAA শিরোনামের উত্থান
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Range Rover City Driving: lx crazy car stunts
ডাউনলোড করুনBoomstar - Piano Music Master
ডাউনলোড করুনSUPERSTAR P NATION
ডাউনলোড করুনEven Odds
ডাউনলোড করুনMagica.io - Battle Royale Mod
ডাউনলোড করুনAvicii | Gravity HD
ডাউনলোড করুনSolitario I 4 Re
ডাউনলোড করুনKnights magic - dragon roar
ডাউনলোড করুনTaen of Spea
ডাউনলোড করুনস্টারডিউ ভ্যালি প্যাচ ফিক্স কী নিন্টেন্ডো স্যুইচ সমস্যা
Jul 01,2025
সিডনি সুইনি লাইভ-অ্যাকশন গুন্ডাম ফিল্মে নেতৃত্বের ভূমিকার জন্য ডিল করে
Jul 01,2025
পোকেমন স্লিপ আপডেট: উপস্থিতি হার এবং সীমিত সময়ের ক্যান্ডি বুস্টকে বাড়িয়েছে
Jul 01,2025
ডিভলভার ডিজিটাল সাহস করে জিটিএ 6 হিসাবে একই দিনে গেম চালু করে
Jul 01,2025
"আমার কথা বলার হ্যাঙ্ক: দ্বীপপুঞ্জগুলি উত্তেজনাপূর্ণ নতুন আইস আইল্যান্ড যুক্ত করেছে"
Jun 30,2025