by Aurora Apr 26,2025
Lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) le mois dernier, nous avons eu une conversation approfondie avec John «Bucky» Buckley, le directeur des communications et directeur de l'édition pour le développeur Palworld Pocketpair. Après sa conférence lors de la conférence intitulée «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», `` Buckley a fourni des informations francs sur les défis de Palworld, y compris les accusations d'utilisation de l'IA génératrice (que Pocketpair a démystifié) et des revendications de copie des modèles Pokémon (réractés par l'accusateur d'origine). Il a également abordé le procès en contrefaçon de brevet de Nintendo, le décrivant comme un choc pour le studio.
Nous avons couvert quelques faits saillants de notre conversation dans des pièces plus courtes, mais étant donné la profondeur des idées de Buckley sur la gestion communautaire de Pocketpair, nous publions l'interview complète ici. Pour des résumés plus concis, vous pouvez lire les pensées de Buckley sur Palworld potentiellement à venir au Nintendo Switch 2, la réaction du studio à être étiqueté «Pokémon avec des pistolets» et la possibilité de l'acquisition de Pocketpair.
Cette interview a été légèrement modifiée pour plus de clarté:IGN: Je vais commencer par la question que je sais que vous ne pouvez pas répondre pleinement. Vous avez brièvement mentionné le procès dans votre discours GDC. A-t-il eu un impact sur la capacité de PocketPair à mettre à jour et à avancer avec le jeu?
John Buckley: Le procès n'a pas rendu plus difficile de mettre à jour le jeu ou d'aller de l'avant. C'est plus une présence constante qui affecte le moral de l'entreprise. Nous avons dû embaucher des avocats, mais cela est géré par les cadres supérieurs. Il n'a pas directement affecté notre processus de développement.
IGN: Dans votre discours, vous sembliez détester l'étiquette «Pokémon avec des fusils». Pourquoi donc?
Buckley: Beaucoup croient que c'était notre objectif dès le début, mais ce n'était pas le cas. Notre inspiration ressemblait plus à Ark: la survie a évolué, avec une automatisation supplémentaire et des personnalités de créatures uniques. Notre jeu précédent, Craftopia, a également tiré d'Ark. L'étiquette «Pokémon avec des fusils» a émergé après notre première bande-annonce, et bien qu'elle ait attiré l'attention, elle ne représente pas avec précision ce qu'est Palworld.
IGN: Vous avez mentionné ne pas comprendre pourquoi Palworld est devenu si populaire. Pensez-vous que le label «Pokemon with Guns» a joué un rôle?
Buckley: Cela a certainement contribué au buzz. Cependant, c'est frustrant quand les gens croient que tout le jeu est sans l'essayer. Nous préférerions si les gens lui ont donné une chance avant de l'étiqueter.
IGN: Comment auriez-vous décrit Palworld si vous pouviez choisir le surnom?
Buckley: J'aurais pu l'appeler «Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends». Ce n'est pas aussi accrocheur, mais c'est plus précis.
IGN: Vous avez mentionné la critique de l'utilisation de l'IA dans votre discours. Comment cela a-t-il affecté votre équipe en interne?
Buckley: Ce fut un coup important, surtout pour nos artistes. Les accusations sont sans fondement et bouleversantes, en particulier pour nos artistes de concept PAL. Nous avons essayé de contrer cela en publiant un livre d'art, mais il n'a pas complètement résolu le problème. Nos artistes, dont beaucoup sont des femmes et préfèrent rester en dehors des yeux du public, sont particulièrement affectés par ces affirmations.
IGN: Il y a beaucoup de discussions sur l'IA générative dans l'industrie. Comment répondez-vous aux réclamations contre Palworld?
Buckley: Les affirmations découlent souvent d'un commentaire mal interprété de notre PDG sur l'IA et notre jeu AI: Art Imposter, qui devait être un jeu de fête amusant et ironique. Malheureusement, il a été considéré comme une approbation de l'IA générative, ce qui ne l'était pas.
IGN: Quelle est votre opinion sur l'état des communautés de jeux en ligne et le rôle des médias sociaux pour PocketPair?
Buckley: Les médias sociaux sont cruciaux pour nous, en particulier sur les marchés asiatiques où il est très influent. Les communautés de jeux en ligne peuvent être intenses et bien que nous comprenions les réponses émotionnelles, les menaces de mort que nous recevons sont particulièrement pénibles et illogiques. Nous travaillons de longues heures sur le jeu, et ces problèmes nous affectent profondément.
IGN: Pensez-vous que les médias sociaux empirent?
Buckley: Il y a une tendance que des gens prennent des positions à contre-courant, ce qui peut exacerber les problèmes. Heureusement, Palworld a principalement évité les controverses politiques et sociales, en se concentrant davantage sur les commentaires du gameplay.
IGN: Vous avez mentionné que la majorité des critiques provenaient du public occidental. Pourquoi pensez-vous que c'est?
Buckley: C'est difficile à dire. Au Japon, les opinions sur nous sont divisées et nous nous concentrons sur les marchés étrangers avec un flair japonais. Le public occidental a peut-être été plus vocal à cause du récit «Pokémon avec des armes».

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IGN: Le succès de Palworld a-t-il changé le fonctionnement de PocketPair ou les plans pour l'avenir?
Buckley: Cela a changé nos plans futurs, mais les opérations de base du studio restent inchangées. Nous embauchons plus de développeurs et d'artistes pour accélérer le développement, mais notre PDG veut garder l'entreprise petite, environ 70 personnes.
IGN: Le succès de Palworld a-t-il été inattendu?
Buckley: Absolument. Un million de ventes pour un jeu indépendant sont un énorme succès, mais atteindre des dizaines de millions est surréaliste. Il est difficile de saisir l'ampleur du succès.
IGN: Voyez-vous Palworld comme un projet à long terme?
Buckley: Palworld est définitivement là pour rester, mais sous quelle forme, je ne suis pas sûr. Nous travaillons également sur d'autres projets, y compris Craftopia, et soutenons les idées individuelles de nos développeurs.
IGN: Vous avez mentionné un partenariat mal compris. Pouvez-vous clarifier cela?
Buckley: Les gens pensent souvent que nous appartenons à Sony, ce qui n'est pas vrai. Notre partenariat est souvent mal interprété.
IGN: Pocketpair envisagerait-il jamais d'être acquis?
Buckley: Notre PDG ne le permettrait jamais. Il apprécie son indépendance et ne veut pas de contrôle externe.
IGN: Voyez-vous Pokémon comme un concurrent?
Buckley: Je ne pense pas que notre public se chevauche beaucoup. Les systèmes sont complètement différents. Nous nous concentrons davantage sur d'autres jeux de survie comme Nightingale et enrichis.
IGN: Envisageriez-vous de libérer Palworld sur le commutateur?
Buckley: Si nous pouvions le faire fonctionner sur l'interrupteur, nous le ferions. Pour le Switch 2, cela dépend des spécifications, que nous attendons toujours de voir.
IGN: Quel est votre message à ceux qui mal comprises Palworld sans le jouer?
Buckley: Je pense que beaucoup de gens ne connaissent que Palworld du drame et non du jeu lui-même. Je les encourage à jouer, peut-être à travers une démo si nous pouvons en mettre en œuvre un. Le jeu n'est pas ce que beaucoup le supposent, et nous ne sommes pas les gens de l'entreprise que nous sommes.
IGN: Quelle est votre opinion sur les récents succès de l'industrie du jeu?
Buckley: L'année dernière a été extraordinaire pour les jeux, avec des titres comme Palworld, Helldivers 2 et Black Myth: Wukong réalisant des chiffres sans précédent. Cela a été un tourbillon, et les émotions ont couru.
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Monster Hunter Wilds: Pre-Hunt Cooking Guide (For New Hunters) Welcome, Hunter! Before you charge into the wilds, mastering the art of cooking can mean the difference between survival and becoming someone’s snack. This guide will help you prepare for battle with powerful, balanced, and strategically useful dishes—before you even set foot in the field. 🔥 Why Cooking Matters in Monster Hunter Wilds Cooking isn’t just about filling your belly. In Monster Hunter Wilds, it’s a core survival mechanic that: Boosts your stats (HP, defense, attack, stamina, etc.) Provides elemental resistance Buffs your abilities (like recovery, stamina regeneration, or attack speed) Can even help you fight monsters while dodging their attacks (yes, really) 🍲 The Basics: How Cooking Works 1. Gather Ingredients You find ingredients from: Monster parts (after defeating them) Harvesting plants and fungi in the wild Crafting from gathered materials Purchasing from the Village’s Cooks or Merchant Outposts 2. Use the Cooking Pot Found in your Camp (Base Camp) or Field Outposts Must be set up to use You can only cook when you have a Cooking Pot and Ingredients 📌 Pro Tip: Always carry a Cooking Pot and 3–5 ingredients in your inventory when you go on a hunt. 🍔 Pre-Hunt Cooking: What to Make Before a Hunt Before you head out, focus on pre-hunt buffs and survivability. Here’s your go-to menu: 🌿 1. High-Defense + HP Recovery (Survival Kit) Dish: Tough Meat Stew Ingredients: Tough Meat, Stout Leaf, Wild Onion, Monster Fat Buff: +20 Defense, +30 HP, HP Recovery (slow) Why? You’re not a tank—this helps you survive early hits. ✅ Perfect for hunting large monsters like Elder Dragon or Alpha Variants. ⚔️ 2. Attack Power + Stamina (Aggression Mode) Dish: Sizzling Meat with Spicy Root Ingredients: Spicy Root, Monster Meat, Strong Meat, Pepper Pod Buff: +25 Attack, +20 Stamina, +10 Stamina Regen Why? You need to deal damage fast, especially on monsters with strong recovery. ✅ Best for early hunts against fast monsters (e.g., Rhenoplos, Zinogre). 🌪️ 3. Elemental Resistance (For Elemental Monsters) Dish: Frostroot Broth Ingredients: Frostroot, Icebloom, Monster Bone, Cold Tuber Buff: +20 Ice Resistance, +10 Defense, +10 HP Why? If you’re hunting an Ice-elemental monster, resist the damage and stay on your feet. ❄️ Use for: Tzitzil, Shara, or any Frost-based Elder Dragon. 🌋 4. Fire Resistance + Attack (For Fire-Wall Monsters) Dish: Hot-Hit Meat Roll Ingredients: Fire Fang, Scorched Meat, Spicy Root, Charred Root Buff: +20 Fire Resistance, +25 Attack, +10 Stamina Why? Monsters like Rajang, Viprak deal heavy fire damage—don’t die in 3 seconds. 🔥 Essential for any fire-based hunt. 🐲 5. Ultimate Pre-Hunt Combo: "Hunter’s Guardian" Dish: Grand Monster Stew Ingredients: Monster Meat (x2), Tough Meat, Stout Leaf, Monster Fat, Spicy Root Buff: +30 Defense, +25 HP, +20 Attack, +10 Stamina Regen, HP Recovery (moderate) Why? This is the ultimate pre-hunt meal. It’s expensive to craft, but it makes you tough, fast, and hard to kill. 🏆 Use this before your first Elder Dragon hunt or a double-team in a Hazard Zone. 🛠️ How to Cook: Step-by-Step (Before a Hunt) Set up your Cooking Pot at Base Camp (or a Field Outpost). Gather ingredients (check your map for plant spawns—e.g., Frostroot near frozen lakes). Open the Cooking Menu and select your desired dish. Craft it and eat it before leaving (you’ll get the buffs immediately). Carry extra food in your inventory—some dishes last 2–3 hours. 📌 Note: Some dishes are consumed upon use, so pack ahead! 🧠 Pro Tips for Pre-Hunt Cooking Save resources—don’t cook every dish. Pick one per hunt based on monster type. Use the Monster Index to identify elemental weaknesses and plan your buffs. Don’t skip recovery food—if you’re hunting long, bring Potion or Recovery Soup to eat mid-hunt. Team up? Share cooking pots and coordinate buffs (e.g., one eats Stamina Boost, another eats Defense+HP). 📦 Final Checklist: Before You Leave ✅ Cooking Pot set up ✅ 3–5 ingredients gathered ✅ 1 pre-hunt dish cooked (e.g., Tough Meat Stew or Grand Monster Stew) ✅ At least 1 recovery item (Potion, Energy Candy) in inventory ✅ Know your target monster’s weakness and element 🎮 Final Words In Monster Hunter Wilds, you don’t just fight monsters—you outsmart them with strategy, gear, and smart cooking. Master your pre-hunt meals, and you’ll walk into every battle not as prey—but as a true Hunter. Now go. The wilds are calling. 🔥 Bon appétit, Hunter. 🔥 🌟 Need a printable version of this guide? Check the in-game Cooking Compendium or visit the Village’s Bulletin Board!
Mar 25,2026
As of now, there is no official announcement from Meta (formerly Facebook) regarding a "Sequel" to Facebook that specifically aims to tackle recent controversies. However, the company has been actively working on rebranding and evolving its platform ecosystem in response to ongoing concerns around privacy, misinformation, algorithmic transparency, and user trust. Here’s a breakdown of Meta’s recent efforts that may be interpreted as a "sequel" or evolution in response to controversies: Rebranding to Meta (2021): The rebranding from Facebook to Meta was not just a name change—it signaled a strategic shift toward building the "metaverse," a virtual reality-focused digital future. This move was partly a response to public backlash over Facebook’s role in spreading misinformation, election interference, and privacy issues. New Features in Facebook and Instagram: Meta has introduced several updates to increase user control and reduce harmful content: AI-powered content moderation: Enhanced AI tools to detect and remove misinformation, hate speech, and harmful content more effectively. Transparency features: Users can now see who is paying for political ads, and Meta has made ad libraries more accessible. Reduced algorithmic amplification of outrage: Adjustments to algorithms to prioritize meaningful interactions over engagement-driven content. Focus on Private, User-Controlled Spaces: Meta has doubled down on private features like: Groups and closed communities on Facebook. Reels and Stories with end-to-end encryption in some regions (e.g., Instagram DMs). Emphasis on private messaging over public feeds. Regulatory Engagement and Policy Changes: In response to global regulatory pressure (e.g., EU’s Digital Services Act, FTC investigations), Meta has: Committed to greater transparency in content moderation. Invested in independent oversight and review boards. Paused or modified features that were seen as contributing to mental health concerns (e.g., limiting teen access to Instagram). The "Meta AI" Initiative: Meta has launched new AI tools (like the new AI assistant across Facebook, Instagram, and WhatsApp) to improve user experience while promising to keep privacy at the forefront—though this has also sparked new debates about data usage. In Summary: While there’s no official "sequel" to Facebook, Meta’s broader strategy—rebranded as Meta, investing in AI, privacy, and community safety—can be seen as a long-term evolution to address past controversies. These changes reflect a pivot from a platform driven by viral engagement to one emphasizing user well-being, safety, and long-term trust. For the latest updates, follow official Meta news channels or their quarterly earnings reports, where they often detail new product directions and policy changes. Let me know if you’re referring to a specific rumored product or feature—there may be speculation, but no confirmed "sequel" as of now.
Mar 24,2026
As of now, there is no official announcement confirming that Soshiro Hoshina, the character from Kaiju No. 8, has joined the Kaiju No. 8 mobile game. However, the Kaiju No. 8 mobile game, developed by Bandai Namco, has been expanding its roster of playable characters based on the popular anime and manga series by Naoya Matsumoto. Soshiro Hoshina, known for his role as a Class 1 K-9 (a high-ranking kaiju) and his complex relationship with the protagonist, Kirishima, could be a potential candidate for inclusion due to his popularity and unique abilities. Fans have been speculating about his possible addition, especially given the game’s ongoing updates and new character reveals. For the most accurate and up-to-date information, it’s best to check official sources such as the game’s website, Bandai Namco’s social media channels, or the Kaiju No. 8 anime’s official website. Stay tuned—new character announcements are always possible!
Mar 18,2026
It seems you're referencing a phrase that blends a political or social movement theme—“From... to Unionize”—possibly alluding to a shift in consciousness or collective action, such as moving from passive acceptance to organizing for workers’ rights, social justice, or labor activism. If you're referring to a specific event, song, book, or movement (e.g., "From 'What If' to Unionize" as a slogan, or a piece of art, protest chant, or cultural reference), please clarify so I can provide a more accurate and helpful response. Alternatively, if you're exploring the idea of moving from a state of disengagement or resignation ("from...") to active unionization or collective empowerment, I’d be glad to help you develop a message, slogan, speech, or even a historical or theoretical framework on labor organizing, social movements, or transformative change. Let me know your intent—whether it's for activism, education, creative writing, or analysis—and I’ll tailor the support accordingly.
Mar 16,2026
Homerun Clash 2: Legends Derby has emerged as a standout sequel, surpassing its predecessor with enhanced gameplay, deeper customization, and a nostalgic tribute to baseball’s greatest legends. While the original Homerun Clash captured fans’ imaginations with its fast-paced, arcade-style home run challenges, the sequel elevates the experience by blending authentic player mechanics, dynamic stadiums, and a story-driven mode that brings legendary sluggers to life. Key improvements in Legends Derby include: Expanded Legend Roster: Players can now choose from 50+ iconic MLB legends—like Babe Ruth, Hank Aaron, Barry Bonds, and Shohei Ohtani (in a retro-futuristic fusion)—each with unique stats, signature swings, and cinematic home run animations. Immersive Gameplay Modes: New features like "Time Warp Mode" allow players to battle in different eras (1920s, 1980s, 2020s), complete with period-accurate uniforms, crowd chants, and weather effects. Advanced Physics Engine: The game now simulates wind, humidity, and bat speed with greater realism, making each swing feel impactful and strategic. Custom Derby Creation: Players can design their own dream stadiums, mix and match legendary lineups, and host online tournaments with global rankings. Narrative Campaign: A compelling single-player story follows a young aspiring slugger training under ghostly legends to reclaim the title of "King of the Homerun." Critics and fans alike praise Legends Derby for honoring baseball’s legacy while pushing the boundaries of mobile sports gaming. With its slick visuals, addictive mechanics, and emotional depth, it’s not just a sequel—it’s a home run in its own right. Verdict: Homerun Clash 2: Legends Derby isn’t just better than the original—it’s a landmark title that redefines what sports games can be. If you loved the first game, this is a must-play. If you’re new to the series, you’re in for a grand slam.
Mar 15,2026