by Aurora Apr 26,2025
ในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) เมื่อเดือนที่แล้วเราได้สนทนาเชิงลึกกับ John“ Bucky” Buckley ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์สำหรับ Palworld Developer Pocketpair หลังจากการพูดคุยของเขาในการประชุมเรื่อง 'การประชุมการจัดการชุมชน: รถไฟเหาะ Palworld: Surviving the Drop' Buckley ให้ข้อมูลเชิงลึกที่ตรงไปตรงมาเกี่ยวกับความท้าทายของ Palworld รวมถึงข้อกล่าวหาของการใช้ AI Generative (ซึ่ง Pocketpair ได้ทำการ debunked) นอกจากนี้เขายังได้สัมผัสกับคดีความละเมิดสิทธิบัตรของ Nintendo โดยอธิบายว่ามันเป็นเรื่องน่าตกใจที่สตูดิโอ
เราได้ครอบคลุมไฮไลท์บางอย่างจากการสนทนาของเราเป็นชิ้นที่สั้นกว่า แต่ด้วยความลึกของข้อมูลเชิงลึกของ Buckley ในการจัดการชุมชนของ Pocketpair เรากำลังเผยแพร่การสัมภาษณ์เต็มรูปแบบที่นี่ สำหรับบทสรุปที่กระชับยิ่งขึ้นคุณสามารถอ่านเกี่ยวกับความคิดของ Buckley เกี่ยวกับ Palworld ที่อาจมาถึง Nintendo Switch 2 ปฏิกิริยาของสตูดิโอที่มีต่อการติดป้ายว่า "Pokemon with Guns" และความเป็นไปได้ของการได้รับ pocketpair
การสัมภาษณ์ครั้งนี้ได้รับการแก้ไขเบา ๆ เพื่อความชัดเจน:IGN: ฉันจะเริ่มต้นด้วยคำถามที่ฉันรู้ว่าคุณไม่สามารถตอบได้อย่างเต็มที่ คุณพูดถึงคดีสั้น ๆ ในการพูดคุย GDC ของคุณ มันส่งผลกระทบต่อความสามารถของ Pocketpair ในการอัปเดตและก้าวไปข้างหน้ากับเกมหรือไม่?
John Buckley: คดีไม่ได้ทำให้การอัปเดตเกมยากขึ้นหรือก้าวไปข้างหน้า มันมีสถานะคงที่มากกว่าที่ส่งผลกระทบต่อขวัญกำลังใจของ บริษัท เราต้องจ้างทนายความ แต่นั่นก็จัดการโดยผู้บริหารระดับสูง มันไม่ได้ส่งผลกระทบโดยตรงต่อกระบวนการพัฒนาของเรา
IGN: ในการพูดคุยของคุณคุณดูเหมือนจะไม่ชอบฉลาก 'โปเกมอนกับปืน' ทำไม?
Buckley: หลายคนเชื่อว่านั่นคือเป้าหมายของเราตั้งแต่เริ่มต้น แต่มันก็ไม่ใช่ แรงบันดาลใจของเราเป็นเหมือนอาร์ค: การอยู่รอดพัฒนาขึ้นด้วยระบบอัตโนมัติเพิ่มเติมและบุคลิกของสิ่งมีชีวิตที่ไม่เหมือนใคร เกมก่อนหน้านี้ของเรา Craftopia ก็ดึงออกมาจาก Ark ฉลาก 'Pokemon with Guns' เกิดขึ้นหลังจากตัวอย่างแรกของเราและในขณะที่มันดึงดูดความสนใจมันไม่ได้เป็นตัวแทนของ Palworld เกี่ยวกับอะไร
IGN: คุณพูดถึงไม่เข้าใจว่าทำไม Palworld จึงเป็นที่นิยม คุณคิดว่าฉลาก 'Pokemon with Guns' มีบทบาทหรือไม่?
Buckley: มันมีส่วนทำให้เกิดเสียงกระหึ่มอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตามมันน่าผิดหวังเมื่อผู้คนเชื่อว่าเกมทั้งหมดไม่ได้ลอง เราต้องการถ้ามีคนให้โอกาสก่อนที่จะติดฉลาก
IGN: คุณจะอธิบาย Palworld ได้อย่างไรถ้าคุณสามารถเลือกชื่อเล่นได้?
Buckley: ฉันอาจจะเรียกมันว่า“ Palworld: มันเป็นเหมือนหีบถ้า Ark ได้พบกับ Factorio และ Happy Tree Friends” มันไม่ได้จับใจ แต่ก็แม่นยำกว่า
IGN: คุณพูดถึงคำวิจารณ์เกี่ยวกับการใช้ AI ในการพูดคุยของคุณ สิ่งนั้นส่งผลกระทบต่อทีมของคุณภายในอย่างไร?
Buckley: มันเป็นเรื่องสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับศิลปินของเรา ข้อกล่าวหานั้นไม่มีมูลความจริงและไม่น่าพอใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับศิลปินแนวคิด PAL ของเรา เราได้พยายามที่จะตอบโต้เรื่องนี้ด้วยการปล่อยหนังสือศิลปะ แต่มันยังไม่ได้แก้ไขปัญหาอย่างเต็มที่ ศิลปินของเราหลายคนเป็นผู้หญิงและชอบที่จะอยู่นอกสายตาสาธารณะได้รับผลกระทบโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการเรียกร้องเหล่านี้
IGN: มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับ AI Generative ในอุตสาหกรรม คุณจัดการกับการเรียกร้องกับ Palworld ได้อย่างไร?
Buckley: การเรียกร้องมักเกิดจากความคิดเห็นที่ตีความผิดโดยซีอีโอของเราเกี่ยวกับ AI และเกม AI ของเรา: art imposter ซึ่งหมายถึงการเป็นเกมปาร์ตี้ที่สนุกและน่าขัน น่าเสียดายที่มันถูกนำมาเป็นการรับรองของ AI กำเนิดซึ่งไม่ใช่
IGN: คุณมีมุมมองอะไรเกี่ยวกับสถานะของชุมชนเกมออนไลน์และบทบาทของโซเชียลมีเดียสำหรับ PocketPair?
Buckley: โซเชียลมีเดียมีความสำคัญสำหรับเราโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดเอเชียที่มีอิทธิพลมาก ชุมชนเกมออนไลน์อาจรุนแรงและในขณะที่เราเข้าใจการตอบสนองทางอารมณ์ภัยคุกคามความตายที่เราได้รับนั้นเป็นเรื่องที่น่าวิตกและไร้เหตุผล เราทำงานเป็นเวลานานในเกมและปัญหาเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อเราอย่างลึกซึ้ง
IGN: คุณรู้สึกว่าโซเชียลมีเดียแย่ลงหรือไม่?
บัคลี่ย์: มีแนวโน้มของผู้คนที่ได้รับความสนใจจากความสนใจซึ่งอาจทำให้ปัญหารุนแรงขึ้น โชคดีที่ Palworld ส่วนใหญ่หลีกเลี่ยงการถกเถียงทางการเมืองและสังคมโดยมุ่งเน้นไปที่ข้อเสนอแนะการเล่นเกมมากขึ้น
IGN: คุณพูดถึงว่าคำวิจารณ์ส่วนใหญ่มาจากผู้ชมตะวันตก ทำไมคุณถึงคิดว่าเป็น?
Buckley: มันยากที่จะพูด ในญี่ปุ่นความคิดเห็นเกี่ยวกับเราถูกแบ่งออกและเรามุ่งเน้นไปที่ตลาดต่างประเทศด้วยไหวพริบญี่ปุ่น ผู้ชมตะวันตกอาจเป็นแกนนำมากขึ้นเนื่องจากการเล่าเรื่อง 'โปเกมอนกับปืน'
17 ภาพ
IGN: ความสำเร็จของ Palworld เปลี่ยนไปอย่างไร PocketPair ดำเนินการหรือวางแผนสำหรับอนาคตหรือไม่?
Buckley: มันเปลี่ยนแผนในอนาคตของเรา แต่การดำเนินงานหลักของสตูดิโอยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เรากำลังจ้างนักพัฒนาและศิลปินมากขึ้นเพื่อเพิ่มความเร็วในการพัฒนา แต่ซีอีโอของเราต้องการให้ บริษัท มีขนาดเล็กประมาณ 70 คน
IGN: ความสำเร็จของ Palworld ไม่คาดคิดหรือไม่?
Buckley: แน่นอน ยอดขายนับล้านสำหรับเกมอินดี้ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่การเข้าถึงหลายสิบล้านนั้นเป็นเรื่องเซอร์เรียล มันยากที่จะเข้าใจขนาดของความสำเร็จ
IGN: คุณเห็นว่า Palworld เป็นโครงการระยะยาวหรือไม่?
Buckley: Palworld อยู่ที่นี่อย่างแน่นอนแม้ว่าในรูปแบบใดฉันไม่แน่ใจ นอกจากนี้เรายังทำงานในโครงการอื่น ๆ รวมถึงงานฝีมือและสนับสนุนความคิดส่วนบุคคลของนักพัฒนาของเรา
IGN: คุณพูดถึงการเป็นหุ้นส่วนที่เข้าใจผิด คุณสามารถชี้แจงได้ไหม
Buckley: ผู้คนมักคิดว่าเราเป็นเจ้าของโดย Sony ซึ่งไม่เป็นความจริง การเป็นหุ้นส่วนของเรามักจะตีความผิด
IGN: PocketPair จะพิจารณาได้มาหรือไม่?
Buckley: ซีอีโอของเราจะไม่อนุญาต เขาให้ความสำคัญกับความเป็นอิสระของเขาและไม่ต้องการการควบคุมภายนอก
IGN: คุณเห็นโปเกมอนเป็นคู่แข่งหรือไม่?
Buckley: ฉันไม่คิดว่าผู้ชมของเราจะทับซ้อนกันมาก ระบบแตกต่างอย่างสิ้นเชิง เรามุ่งเน้นไปที่เกมการอยู่รอดอื่น ๆ เช่นไนติงเกลและ Enshrouded
IGN: คุณจะพิจารณาปล่อย Palworld บนสวิตช์หรือไม่?
Buckley: ถ้าเราสามารถทำให้มันทำงานบนสวิตช์ได้เราก็จะ สำหรับสวิตช์ 2 นั้นขึ้นอยู่กับสเป็คซึ่งเรายังคงรอดู
IGN: ข้อความของคุณถึงผู้ที่เข้าใจผิด Palworld โดยไม่ต้องเล่นอะไร?
Buckley: ฉันคิดว่าหลายคนรู้จัก Palworld จากละครและไม่ใช่เกม ฉันขอแนะนำให้พวกเขาเล่นมันอาจจะผ่านการสาธิตถ้าเราสามารถใช้งานได้ เกมนี้ไม่ใช่สิ่งที่หลายคนคิดว่าเป็นและเราไม่ใช่คนที่ บริษัท คิดว่าเราเป็น
IGN: คุณทำอะไรในความสำเร็จล่าสุดของอุตสาหกรรมเกม?
Buckley: ปีที่แล้วเป็นเกมที่ไม่ธรรมดาสำหรับเกมที่มีชื่อเช่น Palworld, Helldivers 2 และ Black Myth: Wukong ประสบความสำเร็จในจำนวนที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน มันเป็นลมกรดและอารมณ์ก็วิ่งสูง
Zenless Zone Zero Update Cycle คำแนะนำการรั่วไหลของ Cadence เนื้อหาในอนาคต
Balatro เพิ่ม 8 แฟรนไชส์และความโกลาหลที่บ้าคลั่งมากขึ้นด้วยการอัพเดต Friends of Jimbo 3
รีวิวคอนโทรลเลอร์ Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – ปรับแต่งได้ สะดวกสบาย แต่ขาดวิธี
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner ออกมาบน iOS และ Android เพื่อให้ความสดชื่นขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อช่วยเหลืออาชญากรรม
Dragon Ball Project Multiverse ที่จะเปิดตัวในปี 2025
Rise of the Ronin Devs ชื่อ AAA ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าอยู่ในระหว่างการพัฒนา
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Range Rover City Driving: lx crazy car stunts
ดาวน์โหลดBoomstar - Piano Music Master
ดาวน์โหลดSUPERSTAR P NATION
ดาวน์โหลดEven Odds
ดาวน์โหลดMagica.io - Battle Royale Mod
ดาวน์โหลดAvicii | Gravity HD
ดาวน์โหลดSolitario I 4 Re
ดาวน์โหลดKnights magic - dragon roar
ดาวน์โหลดTaen of Spea
ดาวน์โหลดStardew Valley Patch Fixes Key Nintendo Switch ปัญหา
Jul 01,2025
ซิดนีย์สวีนีย์ใกล้กับข้อตกลงสำหรับบทบาทนำในภาพยนตร์ Live-Action Gundam
Jul 01,2025
การอัพเดท Pokemon Sleep: อัตราการปรากฏตัวที่เพิ่มขึ้นและการเพิ่มขนมแบบ จำกัด เวลา
Jul 01,2025
Devolver Digital เปิดตัวเกมอย่างกล้าหาญในวันเดียวกันกับ GTA 6
Jul 01,2025
"My Talking Hank: เกาะเพิ่ม Ice Island ใหม่ที่น่าตื่นเต้น"
Jun 30,2025