by Aurora Apr 26,2025
Di Persidangan Pemaju Permainan (GDC) bulan lepas, kami mempunyai perbualan yang mendalam dengan John "Bucky" Buckley, pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan untuk pemaju Palworld PocketPair. Berikutan ceramahnya di persidangan yang bertajuk 'Sidang Kemuncak Pengurusan Komuniti: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop,' Buckley memberikan pandangan terang ke dalam cabaran Palworld, termasuk tuduhan menggunakan AI generatif (yang PocketPair telah dibebaskan) dan tuntutan menyalin model Pokémon (ditarik balik oleh penuduh asal). Dia juga menyentuh tuntutan pelanggaran paten Nintendo, menggambarkannya sebagai kejutan kepada studio.
Kami telah merangkumi beberapa sorotan dari perbualan kami dalam kepingan yang lebih pendek, tetapi memandangkan kedalaman pandangan Buckley ke dalam pengurusan komuniti PocketPair, kami menerbitkan wawancara penuh di sini. Untuk ringkasan yang lebih ringkas, anda boleh membaca tentang pemikiran Buckley mengenai Palworld yang berpotensi datang ke Nintendo Switch 2, reaksi studio untuk dilabelkan sebagai "Pokemon With Guns," dan kemungkinan poket yang diperolehi.
Wawancara ini telah diedit ringan untuk kejelasan:IGN: Saya akan bermula dengan soalan yang saya tahu anda tidak dapat menjawab sepenuhnya. Anda secara ringkas menyebut tuntutan mahkamah dalam ceramah GDC anda. Adakah ia memberi kesan keupayaan PocketPair untuk mengemas kini dan bergerak ke hadapan dengan permainan?
John Buckley: Tuntutan itu tidak menjadikannya lebih sukar untuk mengemas kini permainan atau bergerak ke hadapan. Ia lebih banyak kehadiran yang berterusan yang mempengaruhi semangat syarikat. Kami terpaksa menyewa peguam, tetapi itu dikendalikan oleh eksekutif tertinggi. Ia tidak secara langsung mempengaruhi proses pembangunan kami.
IGN: Dalam ceramah anda, anda seolah -olah tidak menyukai label 'Pokemon dengan senjata'. Mengapa itu?
Buckley: Ramai yang percaya bahawa matlamat kami sejak awal, tetapi tidak. Inspirasi kami lebih seperti Ark: Survival berkembang, dengan tambahan automasi dan keperibadian makhluk yang unik. Permainan kami sebelum ini, Craftopia, juga menarik dari Ark. Label 'Pokemon dengan Guns' muncul selepas treler pertama kami, dan ketika ia menarik perhatian, ia tidak tepat mewakili apa yang Palworld.
IGN: Anda tidak memahami mengapa palworld menjadi begitu popular. Adakah anda fikir label 'Pokemon dengan Guns' memainkan peranan?
Buckley: Ia pasti menyumbang kepada buzz. Walau bagaimanapun, ia mengecewakan apabila orang percaya bahawa semua permainan itu tanpa mencuba. Kami lebih suka jika orang memberi peluang sebelum melabelkannya.
IGN: Bagaimana anda akan menerangkan Palworld jika anda boleh memilih moniker?
Buckley: Saya mungkin menyebutnya "Palworld: Ia seperti Ark jika Ark Met Factorio dan Happy Tree Friends." Ia tidak begitu menarik, tetapi ia lebih tepat.
IGN: Anda menyebut kritikan mengenai penggunaan AI dalam ceramah anda. Bagaimanakah ia memberi kesan kepada pasukan anda secara dalaman?
Buckley: Ia adalah satu tamparan yang ketara, terutama bagi artis kami. Tuduhan -tuduhan itu tidak berasas dan menjengkelkan, terutamanya untuk artis konsep kami. Kami telah cuba mengatasi ini dengan melepaskan buku seni, tetapi ia tidak dapat menyelesaikan masalah sepenuhnya. Artis kami, yang kebanyakannya perempuan dan lebih suka menjauhkan diri dari mata awam, sangat dipengaruhi oleh tuntutan ini.
IGN: Terdapat banyak perbincangan mengenai AI generatif dalam industri. Bagaimana anda menangani tuntutan terhadap Palworld?
Buckley: Tuntutan sering berpunca daripada komen yang disalahtafsirkan oleh CEO kami mengenai AI dan permainan kami AI: Art Imposter, yang dimaksudkan untuk menjadi permainan parti yang menyeronokkan dan ironis. Malangnya, ia diambil sebagai pengesahan AI generatif, yang tidak.
IGN: Apa pandangan anda mengenai keadaan komuniti permainan dalam talian dan peranan media sosial untuk PocketPair?
Buckley: Media sosial sangat penting bagi kami, terutamanya di pasaran Asia di mana ia sangat berpengaruh. Komuniti permainan dalam talian boleh menjadi sengit, dan sementara kita memahami tindak balas emosi, ancaman kematian yang kita terima sangat menyedihkan dan tidak logik. Kami bekerja berjam -jam dalam permainan, dan isu -isu ini memberi kesan kepada kami dengan mendalam.
IGN: Adakah anda rasa media sosial semakin teruk?
Buckley: Ada trend orang yang mengambil pendirian kontrarian untuk perhatian, yang dapat memburukkan lagi masalah. Nasib baik, Palworld kebanyakannya mengelakkan kontroversi politik dan sosial, memberi tumpuan lebih kepada maklum balas permainan.
IGN: Anda menyebut bahawa majoriti kritikan datang dari penonton Barat. Mengapa anda fikir itu?
Buckley: Sukar untuk mengatakan. Di Jepun, pendapat tentang kami dibahagikan, dan kami memberi tumpuan kepada pasaran luar negara dengan bakat Jepun. Penonton Barat mungkin lebih bersuara kerana naratif 'Pokemon dengan senjata'.
17 gambar
IGN: Adakah kejayaan Palworld berubah bagaimana PocketPair beroperasi atau rancangan untuk masa depan?
Buckley: Ia mengubah rancangan masa depan kami, tetapi operasi teras studio tetap tidak berubah. Kami menyewa lebih banyak pemaju dan artis untuk mempercepatkan pembangunan, tetapi CEO kami ingin mengekalkan syarikat itu kecil, sekitar 70 orang.
IGN: Adakah kejayaan Palworld tidak dijangka?
Buckley: Sudah tentu. Satu juta jualan untuk permainan indie adalah kejayaan besar, tetapi mencapai puluhan juta adalah nyata. Sukar untuk memahami skala kejayaan.
IGN: Adakah anda melihat Palworld sebagai projek jangka panjang?
Buckley: Palworld pasti di sini untuk tinggal, walaupun dalam bentuk apa, saya tidak pasti. Kami juga mengusahakan projek lain, termasuk Craftopia, dan menyokong idea individu pemaju kami.
IGN: Anda menyebutkan perkongsian yang salah faham. Bolehkah anda menjelaskannya?
Buckley: Orang sering berfikir bahawa kita dimiliki oleh Sony, yang tidak benar. Perkongsian kami sering disalahtafsirkan.
IGN: Adakah PocketPair pernah dianggap diperoleh?
Buckley: Ketua Pegawai Eksekutif kami tidak akan membenarkannya. Dia menghargai kemerdekaannya dan tidak mahu kawalan luaran.
IGN: Adakah anda melihat Pokemon sebagai pesaing?
Buckley: Saya tidak fikir penonton kami bertindih. Sistem ini sama sekali berbeza. Kami memberi tumpuan lebih kepada permainan survival lain seperti Nightingale dan Enshrouded.
IGN: Adakah anda menganggap melepaskan palworld pada suis?
Buckley: Jika kita boleh membuatnya berfungsi pada suis, kita akan. Untuk Switch 2, ia bergantung kepada spesifikasi, yang masih menunggu untuk dilihat.
IGN: Apa mesej anda kepada mereka yang salah faham palworld tanpa memainkannya?
Buckley: Saya fikir ramai orang hanya tahu Palworld dari drama dan bukan permainan itu sendiri. Saya akan menggalakkan mereka memainkannya, mungkin melalui demo jika kita dapat melaksanakannya. Permainan ini bukanlah apa yang dianggapnya, dan kita bukan orang yang berpendapat bahawa kita.
IGN: Apa yang anda ambil pada kejayaan industri permainan baru -baru ini?
Buckley: Tahun lepas adalah luar biasa untuk permainan, dengan tajuk seperti Palworld, Helldivers 2, dan Black Myth: Wukong mencapai nombor yang belum pernah terjadi sebelumnya. Sudah menjadi angin badai, dan emosi berlari tinggi.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak Leak pada irama kandungan masa depan
Balatro menambah 8 francais dan lebih banyak kekacauan gila dengan kemas kini Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Pembersih Serial sekarang di iOS dan Android untuk menyegarkan dengan pantas untuk membantu jenayah
Ulasan Pengawal Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – Boleh Disesuaikan, Selesa, tetapi Kurang Dari segi Cara
Rise of the Ronin Devs 'unnounced AAA Title in the Works
Projek Ball Dragon Multiverse akan dikeluarkan pada tahun 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Bridge Run Shortcut Race 3D
Muat turunMath games offline
Muat turunPig Riders
Muat turunFootball Black - 1 MB Game
Muat turunReal Farm Indian Tractor Game
Muat turunPoker Trainer - Learn poker
Muat turunPharaoh Dead Book
Muat turunDoll House Design Doll Games
Muat turunSolitaire Real Cash: Card Game
Muat turun"Wuthering Waves: mengalahkan Panduan Lifer"
Apr 26,2025
"Projek Ball Dragon: Multi melancarkan treler baru untuk Super Saiyan Goku, Krillin, Piccolo"
Apr 26,2025
Persona 3 Reload: Tiada protagonis wanita dari P3P dijangka
Apr 26,2025
Top 30 Call of Duty Maps: Perjalanan Legenda Melalui Siri ini
Apr 26,2025
Fuecoco bersinar dalam hari komuniti Pokemon Go March
Apr 26,2025