by Jonathan Feb 26,2025
Fromsoftware की नई स्नातक किराए के लिए बढ़ी हुई शुरुआत की हालिया घोषणा 2024 में गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाले व्यापक छंटनी के विपरीत है। यह लेख Ssoftware के फैसले और उद्योग की वर्तमान चुनौतियों के व्यापक संदर्भ में बदल जाता है।
जबकि 2024 ने वीडियो गेम सेक्टर में महत्वपूर्ण नौकरी में कटौती देखी है, फ्रॉमसॉफ्टवेयर, डार्क सोल्स और एल्डन रिंग जैसे शीर्षक के पीछे प्रसिद्ध डेवलपर, एक अलग रास्ता अपनाया है। स्टूडियो ने नए स्नातक किराए के लिए मासिक वेतन शुरू करने में 11.8% की वृद्धि को लागू किया है।
अप्रैल 2025 से, नए स्नातकों को प्रति माह, 300,000 प्रति माह प्राप्त होगा, जो पिछले। 260,000 से ऊपर है। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, FromSoftware ने कहा कि यह वृद्धि कर्मचारी समर्पण और रचनात्मक विकास को बढ़ावा देने के लिए एक स्थिर और पुरस्कृत कार्य वातावरण प्रदान करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता को दर्शाती है।
2022 में, FromSoftware को अंतरराष्ट्रीय सफलता के बावजूद, अन्य जापानी स्टूडियो की तुलना में अपेक्षाकृत कम मुआवजे के बारे में आलोचना का सामना करना पड़ा। लगभग (3.41 मिलियन (लगभग $ 24,500) की औसत वार्षिक वेतन ने टोक्यो के उच्च लागत को कवर करने के लिए अपर्याप्त के रूप में कुछ कर्मचारियों द्वारा नोट किया गया था। इस वेतन समायोजन का उद्देश्य उद्योग के बेंचमार्क के साथ फ्रॉमसॉफ्टवेयर के मुआवजे को संरेखित करना है, जो CAPCOM जैसी कंपनियों द्वारा समान चालों को दर्शाता है, जो कि वित्तीय वर्ष 2025 की शुरुआत तक वेतन में 25% तक बढ़ रहा है।
वैश्विक वीडियो गेम उद्योग ने 2024 में अभूतपूर्व छंटनी का अनुभव किया, जिसमें प्रमुख कंपनियों ने पुनर्गठन के बीच हजारों नौकरियों को बहा दिया। हालांकि, जापान ने उत्तरी अमेरिका और यूरोप के विपरीत, इस प्रवृत्ति को काफी हद तक बचा लिया है।
दुनिया भर में 12,000 से अधिक गेम उद्योग के कर्मचारियों ने अकेले 2024 में अपनी नौकरी खो दी, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट, अमेरिका के सेगा और यूबीसॉफ्ट जैसी कंपनियां रिकॉर्ड मुनाफे के बावजूद महत्वपूर्ण कटौती को लागू करती हैं। कुल 2023 के 10,500 को पार करता है, और वर्ष अभी तक समाप्त नहीं हुआ है। जबकि पश्चिमी स्टूडियो अक्सर आर्थिक अनिश्चितता और कारणों के रूप में विलय का हवाला देते हैं, जापानी दृष्टिकोण भिन्न होता है।
जापान के स्थिर रोजगार परिदृश्य को मजबूत श्रम कानूनों और कॉर्पोरेट संस्कृति के लिए जिम्मेदार ठहराया जाता है। अमेरिका के "एट-विल रोजगार" प्रणाली के विपरीत, जापान के कार्यकर्ता सुरक्षा और अनुचित बर्खास्तगी पर सीमाएं बड़े पैमाने पर छंटनी के लिए बाधाएं पैदा करती हैं।
, इसके अलावा, कई प्रमुख जापानी कंपनियां, जो कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के कार्यों को दर्शाती हैं, ने शुरुआती वेतन में वृद्धि की है। सेगा की 33% वृद्धि (फरवरी 2023), एटलस और कोई टेकमो की 15% और 23% क्रमशः (फरवरी 2023 में भी), और निनटेंडो के 10% वेतन वृद्धि (कम 2022 मुनाफे के बावजूद) उदाहरण हैं। ये कार्रवाई प्रधानमंत्री फुमियो किशिदा के राष्ट्रव्यापी मजदूरी के लिए धक्का देने के लिए एक प्रतिक्रिया हो सकती है जो मुद्रास्फीति से निपटने और कामकाजी परिस्थितियों में सुधार करने के लिए बढ़ जाती है।
हालांकि, जापानी उद्योग के भीतर चुनौतियां बनी हुई हैं। लंबे समय तक काम के घंटे (अक्सर 12-घंटे दिन, सप्ताह में छह दिन) आम होते हैं, और अनुबंध श्रमिकों को गैर-नवीकरण की संभावना के कारण बिना किसी नवीनीकरण की संभावना का सामना करना पड़ता है।
2024 के रिकॉर्ड-ब्रेकिंग ग्लोबल छंटनी के बावजूद, जापान काफी हद तक कटौती के सबसे खराब से बच गया है। उद्योग यह देखने के लिए इंतजार कर रहा है कि वैश्विक आर्थिक दबावों में वृद्धि के बीच जापान का दृष्टिकोण अपने कार्यबल की रक्षा करना जारी रख सकता है या नहीं।
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