Dom >  Aktualności >  Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

by Jonathan Feb 26,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsz niedawnego ogłoszenia o podwyższonych wynagrodzeniach początkowych dla nowych pracowników absolwentów jest w wyraźnym kontraście z powszechnymi zwolnieniami wpływającymi na branżę gier w 2024 r. Ten artykuł zagłębia się w decyzję Software i szerszy kontekst obecnych wyzwań branży.

Zwiększenie wynagrodzenia przeciwbólowego Software

Fromsoftware Process Graduate Starts Pensje o 11,8%

Podczas gdy w 2024 r. Było świadkami znaczących cięć miejsc pracy w sektorze gier wideo, z oprogramowania, znany programista za tytułami takimi jak Dark Souls i Elden Ring , podążył inną ścieżką. Studio wdrożyło znaczny wzrost 11,8% wzrostu miesięcznych wynagrodzeń dla nowych pracowników absolwentów.

Od kwietnia 2025 r. Nowi absolwenci otrzymają 300 000 ¥ miesięcznie, w porównaniu z poprzednimi 260 000 ¥. W komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. FromSoftware stwierdził, że wzrost ten odzwierciedla jego zaangażowanie w zapewnienie stabilnego i satysfakcjonującego środowiska pracy w celu wspierania poświęcenia pracowników i rozwoju kreatywnego.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsW 2022 r. From Software skierowało krytykę dotyczącą stosunkowo niższej rekompensaty w porównaniu z innymi japońskimi studiami, pomimo jego międzynarodowego sukcesu. Zgłoszone średnie roczne pensje około 3,41 miliona ¥ (około 24 500 USD) zostały uznane przez niektórych pracowników jako niewystarczające do pokrycia wysokich kosztów utrzymania w Tokio. Ta regulacja wynagrodzeń ma na celu wyrównanie rekompensaty Software z branżowymi punktami odniesienia, odzwierciedlając podobne ruchy firm takich jak Capcom, które zwiększają pensje początkowe o 25% do 300 000 ¥ na początku roku podatkowego 2025.

Western Layoffs kontrastuje ze względną stabilnością Japonii

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsglobalny przemysł gier wideo doświadczył bezprecedensowych zwolnień w 2024 r., A główne firmy zrzuciły tysiące miejsc pracy w ramach restrukturyzacji. Jednak Japonia w dużej mierze uniknęła tego trendu, w przeciwieństwie do Ameryki Północnej i Europy.

Ponad 12 000 pracowników branży gier na całym świecie straciło pracę w samym 2024 roku, a firmy takie jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft wdrażały znaczne cięcia pomimo rekordowych zysków. Suma przewyższa 10500 2023, a rok nie jest jeszcze zakończony. Podczas gdy zachodnie studia często cytują niepewność gospodarczą i fuzje jako powody, podejście japońskie różni się.

Stabilny krajobraz zatrudnienia w Japonii przypisuje się silnym przepisom pracy i kulturze korporacyjnej. W przeciwieństwie do systemu „zatrudnienia” USA, ochrona pracowników i ograniczenia w sprawie nieuczciwego zwolnienia tworzą bariery dla masowych zwolnień.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsPonadto wiele głównych japońskich firm, odzwierciedlających z działań Software, zwiększyło wynagrodzenie początkowe. Wzrost Segi o 33% (luty 2023 r.), Przykłady odpowiednio o 15% i 23% Koei Tecmo wzrostu (również w lutym 2023 r.), A przykłady 10% wynagrodzenia Nintendo (pomimo niższych zysków 2022). Działania te mogą być odpowiedzią na dążenie premiera Fumio Kishidy na ogólnokrajowe wzrosty płac w celu zwalczania inflacji i poprawy warunków pracy.

Jednak wyzwania pozostają w japońskiej branży. Długie godziny pracy (często 12-godzinne dni, sześć dni w tygodniu) są powszechne, a pracownicy kontraktowi napotykają wrażliwość z powodu możliwości nieodrenowej bez klasyfikacji jako zwolnień.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsPomimo rekordowych globalnych zwolnień 2024, Japonia w dużej mierze uniknęła najgorszych cięć. Przemysł czeka na sprawdzenie, czy podejście Japonii może nadal chronić swoją siłę roboczą w związku z rosnącą globalną presją gospodarczą.

Popularne gry Więcej >