Ev >  Haberler >  Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

by Jonathan Feb 26,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsSoftware'in yeni lisansüstü işe alımları için artan başlangıç ​​maaşlarının açıklanması, 2024'te oyun endüstrisini etkileyen yaygın işten çıkarmaların aksine duruyor. Bu makale, FromSoftware'in kararını ve endüstrinin mevcut zorluklarının daha geniş bağlamını araştırıyor.

FromSoftware'in karşı trend maaş artışı

fromSoftware, lisansüstü başlangıç ​​maaşlarını% 11,8 oranında artırıyor

2024, video oyunu sektöründe önemli iş kesintilerine tanık olsa da, Dark Souls ve Elden Ring gibi başlıkların arkasındaki ünlü geliştirici Fromsoftware, farklı bir yol izledi. Stüdyo, yeni lisansüstü işe alımlar için aylık maaşlarda% 11,8'lik önemli bir artış sağladı.

Nisan 2025'ten itibaren, yeni mezunlar önceki 260.000 ¥ 'dan ayda 300.000 ¥ alacaklar. 4 Ekim 2024 tarihli bir basın açıklamasında, FromSoftware, bu artışın çalışanların özveri ve yaratıcı gelişimi teşvik etmek için istikrarlı ve ödüllendirici bir çalışma ortamı sağlama taahhüdünü yansıttığını belirtti.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2022'de, fromsoftware, uluslararası başarısına rağmen, diğer Japon stüdyolarına kıyasla nispeten daha düşük tazminat konusunda eleştirilerle karşılaştı. Bildirilen yıllık ortalama yıllık maaş yaklaşık 3.41 milyon ¥ (kabaca 24.500 $) bazı çalışanlar tarafından Tokyo'nun yüksek yaşam maliyetini karşılamak için yetersiz olduğu belirtilmiştir. Bu maaş ayarı, Capcom gibi şirketlerin benzer hamlelerini yansıtan ve 2025 mali yılının başlangıcında başlangıç ​​maaşlarını% 25 oranında artıran Capcom gibi şirketlerin benzer hamlelerini yansıtmayı amaçlamaktadır.

Batı işten çıkarma Japonya'nın göreceli istikrarı ile tezat oluşturuyor

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsGlobal video oyunu endüstrisi 2024'te benzeri görülmemiş işten çıkarmalar yaşadı ve büyük şirketler yeniden yapılandırmanın ortasında binlerce iş attı. Ancak Japonya, Kuzey Amerika ve Avrupa'nın aksine bu eğilimden büyük ölçüde kaçındı.

Dünya çapında 12.000'den fazla oyun endüstrisi çalışanı sadece 2024'te Microsoft, Amerika Sega ve Ubisoft gibi şirketler rekor karlara rağmen önemli kesintiler uyguluyor. Toplam 2023'ün 10.500'ünü aşıyor ve yıl henüz bitmedi. Batılı stüdyolar genellikle ekonomik belirsizliği ve birleşmeleri neden olarak belirtirken, Japon yaklaşımı farklıdır.

Japonya'nın istikrarlı istihdam manzarası güçlü iş yasalarına ve kurum kültürüne atfedilmektedir. ABD "isteğe bağlı istihdam" sisteminin aksine, Japonya'nın işçi korumaları ve haksız işten çıkarılma sınırlamaları kitlesel işten çıkarmalar için engeller yaratıyor.

%IMGP ayrıca, Software'in eylemlerinden yansıtılan birçok büyük Japon şirketi başlangıç ​​maaşlarını artırmıştır. Sega'nın% 33 artışı (Şubat 2023), Atlus ve Koei Tecmo'nun sırasıyla% 15 ve% 23'ü (Şubat 2023'te de) ve Nintendo'nun% 10 ödeme zammı (daha düşük 2022 karına rağmen) örnektir. Bu eylemler, Başbakan Fumio Kishida'nın enflasyonla mücadele ve çalışma koşullarını iyileştirmek için ülke çapında ücret artışlarına bir yanıt olabilir.

Ancak, Japon endüstrisinde zorluklar devam etmektedir. Uzun çalışma saatleri (genellikle 12 saat, haftada altı gün) yaygındır ve sözleşme işçileri, işten çıkarılmadan sınıflandırılmadan yenilenme olasılığı nedeniyle güvenlik açığı ile karşı karşıyadır.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2024'ün rekor kıran küresel işten çıkarılmasına rağmen, Japonya büyük ölçüde kesintilerin en kötülerinden kaçtı. Endüstri, Japonya'nın yaklaşımının, artan küresel ekonomik baskıların ortasında işgücünü korumaya devam edip edemeyeceğini görmek bekliyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >