အိမ် >  သတင်း >  PlayStation CEO သည် Gaming အတွက် AI ၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုယုံကြည်သော်လည်း "လူ့အဆုတ်" သည်အမြဲလိုအပ်သည်ဟုဆိုကြသည်

PlayStation CEO သည် Gaming အတွက် AI ၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုယုံကြည်သော်လည်း "လူ့အဆုတ်" သည်အမြဲလိုအပ်သည်ဟုဆိုကြသည်

by Nicholas Mar 01,2025

Gaming တွင် AI တွင် PlayStation Co- အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hulst: လိုအပ်သော "လူသားထိတွေ့မှု"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation ၏တွဲဖက် CE-CEO CEO Hermen Hulst သည် Gaming Industry တွင် AI ၏အခန်းကဏ် on အပေါ်သူ၏ရှုထောင့်ကိုမျှဝေခဲ့သည်။ AI ၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပြောင်းလဲရန် AI ၏အလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသော်လည်း "လူ့အဆက်အသွယ်" ၏အစားထိုးမရနိုင်သောတန်ဖိုးကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ PlayStation သည်ကစားပွဲလုပ်ငန်းတွင်နှစ်ပေါင်း 30 အနှစ် 30 ကျော်ကျင်းပသောကြောင့်နည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းအပြောင်းအလဲများကြောင့်အမှတ်အသားပြုသည့်ခရီးဖြစ်သည်။

AI နှင့်လူသားတီထွင်ဖန်တီးမှုအတွက် dual ည့်လိုအပ်ချက်

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

BBC နှင့် Hulst ၏အင်တာဗျူးများသည်ကစားပွဲအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ AI သည်သာမန်အလုပ်များလုပ်အားပေးနေစဉ်အတွင်းစိုးရိမ်မှုများရှိသော်လည်း၎င်း၏စွမ်းရည်သည်လူ့တည်ဆောက်သူများနှင့်အနုပညာရှင်များကိုနေရာရွှေ့ပြောင်းနိုင်သောဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်များနှင့်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်များကိုတိုးချဲ့နိုင်မည်ဟုစိုးရိမ်မှုများတည်ရှိသည်။ Genshin သက်ရောက်မှုများကဲ့သို့ Generative AI ကို အသုံးပြု. တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကတစိတ်တပိုင်းကိုတစိတ်တပိုင်းလောင်ကျွမ်းစေသောမကြာသေးမီကအမေရိကန်အသံသရုပ်ဆောင်များကမကြာသေးမီကသပိတ်မှောက်မှုကဤစိုးရိမ်ပူပန်မှုကိုအလေးပေးဖော်ပြသည်။

C 0 ံမှစျေးကွက်သုတေသနမှစျေးကွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုများ၏သိသာထင်ရှားသောအပိုင်း (62%) သည် AI ကိုရှေ့ပြေးပုံစံ, အယူအဆ, Hulst ကစက်မှုလုပ်ငန်းသည် "ဝယ်လိုအားနှစ်မျိုး" ကိုတွေ့ရလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်လိမ့်မည်ဟုယုံကြည်သည်။ မှန်ကန်သောချိန်ခွင်လျှာကိုရှာဖွေခြင်းသည်သော့ချက်ဖြစ်သည်။

PlayStation ၏ AI မဟာဗျူဟာနှင့်အနာဂတ် Multimedia တိုးချဲ့ခြင်း

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation ကိုယ်တိုင်က AI သုတေသနနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်တက်ကြွစွာပါ 0 င်သည်။ 2022 တွင် Sony Ai ဌာနတည်ထောင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအပြင်ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏ခြားနားချက်ကိုရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်မြင်သံကြားသို့ချဲ့ထွင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ 2018 ခုနှစ်စစ်ပွဲဘုရားသခွားသီးကို အခြေခံ. လာမည့် Amazon Prime စီးရီးသည်ဤနည်းဗျူဟာ၏ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျယ်ပြန့်သောဖျော်ဖြေရေးရှုခင်းအတွင်းတွင် PlayStation IP များကိုခိုင်မြဲစွာတည်ဆောက်ရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဤရည်မှန်းချက်သည်ဂျပန်မာလ်တီပီတီကုမ္ပဏီကြီးဖြစ်သော Kadokawa ကော်ပိုရေးရှင်းနှင့်ဝယ်ယူမှုနှင့်ပတ်သက်သောကောလာဟလများနှင့်ဆက်စပ်မှုရှိလိမ့်မည်။

PlayStation 3 မှရရှိသောသင်ခန်းစာ 3 - အခြေခံသို့ပြန်သွားသည်

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation ၏ 30 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားတွင်ထင်ဟပ်ပြသည့် PlayStation ကာကွယ်ရေး ဦး စီးချုပ်ဟောင်း Shawn roa ကို PlayStation 3 (PS3) ခေတ်ကို "ICARUS Comm" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ PS3 သည်ဂိမ်း console တစ်ခုထက်မကပါ, Linux နှင့် Multimedia စွမ်းရည်များကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များထည့်သွင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ သို့သော်၎င်းသည်အလွန်အကုန်အကျများပြီးရှုပ်ထွေးသည်။ အဆိုပါအတွေ့အကြုံသည် PlayStation 4 အတွက် Core ဂိမ်းများကိုအခြေခံစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအပေါ်ပြန်လည်နေရာချထားခြင်း, "အကောင်းဆုံးဂိမ်းစက်စက်စက်" ဖန်တီးခြင်းကို ဦး စားပေး "

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

ဤနောက်ကြောင်းပြန်သည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုဟန်ချက်ညီစေရန်အထောက်အကူပြုခြင်းနှင့်အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် PlayStation ၏လက်ရှိချဉ်းကပ်မှုများကိုအကြောင်းကြားဖွယ်ရှိသည့်သင်ခန်းစာကိုအဓိကအားဖြင့်ပလက်ဖောင်း၏အဓိကအားသာချက်များကိုသာအာရုံစိုက်ရန်အရေးကြီးပုံကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >
ထိပ်တန်းသတင်းများ နောက်ထပ် >