by Nicholas Mar 01,2025
PlayStation'ın CEO'su Hermen Hulst, yakın zamanda oyun endüstrisinde AI'nın rolü konusundaki bakış açısını paylaştı. AI'nın oyun gelişimini devrim yaratma potansiyelini kabul ederken, "insan dokunuşu" nun yeri doldurulamaz değerini vurgular. Bu ifade, PlayStation'ın oyun işinde 30 yılı kutluyor, teknolojik gelişmeler ve endüstri vardiyaları ile işaretlenen bir yolculuk.
Hulst'ın BBC ile yaptığı röportaj, oyun topluluğunda artan bir endişeyi vurguladı: AI'nın insan işleri üzerindeki etkisi. Yapay zeka sıradan görevleri kolaylaştırırken, yeteneklerinin yaratıcı süreçlere yayılabileceği ve potansiyel olarak insan geliştiricilerini ve sanatçılarını yerinden edebileceğinden korkuyor. Genshin Impact gibi oyunlarda üretken AI kullanımı ile körüklenen Amerikalı ses aktörlerinin son grevi, bu endişenin altını çiziyor.
CIST'den pazar araştırması, oyun geliştirme stüdyolarının önemli bir kısmının (%62) zaten prototipleme, kazanma, varlık yaratma ve dünya inşası için AI kullandığını ortaya koymaktadır. Hulst, endüstrinin hem AI güdümlü inovasyon hem de el işi, insan güdümlü içerik için bir "ikili talep" göreceğine inanıyor. Doğru dengeyi bulmak anahtardır.
PlayStation'ın kendisi, 2022 yılında kurulan özel bir Sony AI departmanı ile AI araştırma ve geliştirmesinde aktif olarak yer alıyor. Oyun ötesinde, fikri mülkiyetini film ve televizyona genişletmeyi amaçlıyor. 2018 God of War Game'e dayanan yaklaşan Amazon Prime serisi, bu stratejinin bir örneği olarak hizmet vermektedir. Hulst, daha geniş eğlence manzarasında PlayStation IPS'yi sıkıca kurma arzusunu dile getirdi. Bu hırs, Japon bir multimedya devi olan Kadokawa Corporation ile söylentiler edinme görüşmeleri ile bağlantılı olabilir.
PlayStation'ın 30. yıldönümü üzerine düşünen eski PlayStation şefi Shawn Layden, PlayStation 3 (PS3) dönemini "Icarus anı" olarak nitelendirdi - takımı neredeyse bunaltan aşırı hırslı hedefler. PS3, Linux ve multimedya özellikleri gibi özellikleri içeren bir oyun konsolundan daha fazlasını hedefledi. Ancak, bu çok maliyetli ve karmaşıktı. Deneyim, PlayStation 4 için temel oyun prensiplerini yeniden odaklamaya yol açarak, "tüm zamanların en iyi oyun makinesinin" oluşturulmasına öncelik verdi.
Bu retrospektif, platformun temel güçlü yönlerine odaklanarak yeniliği dengelemenin önemini vurgulamaktadır, muhtemelen PlayStation'ın AI'ya ve gelecekteki gelişime yönelik mevcut yaklaşımını bilgilendiren bir ders.
Zensiz Bölge Sıfır Güncelleme Döngüsü Sızıntısı Gelecekteki İçerik Temposuna İlişkin İpuçları
Balatro, Friends of Jimbo 3 güncellemesiyle 8 seri ve daha fazla çılgın kargaşa ekliyor
Pokémon NSO Kütüphanesine Bir Oyun Daha Ekliyor
Suçun yardımıyla hızlı tempolu tazeleme için seri temizleyici şimdi iOS ve Android'de çıktı
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Denetleyici İncelemesi – Özelleştirilebilir, Rahat, Ancak Yolları Eksik
Ronin Geliştiricilerinin Habersiz AAA Ünvanının Yükselişi Çalışmalarda
Dragon Ball Project Multiverse 2025'te piyasaya sürülecek
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Jake Schreier yeni X-Men filmini yönetecek
May 17,2025
"Ateş Ruhu Kurabiyesi: Cookierun Kingdom'da PvE Oluşturma ve Kullanım Kılavuzu"
May 17,2025
GameStop Slashes Fiyatları: Puan Süper Mario RPG, Dragon Age 25 $ karşılığında
May 17,2025
"Activision, Call of Duty ve Squid Game Sezon 2 Crossover Fragmanını Açıklar"
May 17,2025
DC'de En İyi Takımlar İnşa: Dark Legion
May 17,2025