by Nicholas Mar 01,2025
PlayStation'ın CEO'su Hermen Hulst, yakın zamanda oyun endüstrisinde AI'nın rolü konusundaki bakış açısını paylaştı. AI'nın oyun gelişimini devrim yaratma potansiyelini kabul ederken, "insan dokunuşu" nun yeri doldurulamaz değerini vurgular. Bu ifade, PlayStation'ın oyun işinde 30 yılı kutluyor, teknolojik gelişmeler ve endüstri vardiyaları ile işaretlenen bir yolculuk.
Hulst'ın BBC ile yaptığı röportaj, oyun topluluğunda artan bir endişeyi vurguladı: AI'nın insan işleri üzerindeki etkisi. Yapay zeka sıradan görevleri kolaylaştırırken, yeteneklerinin yaratıcı süreçlere yayılabileceği ve potansiyel olarak insan geliştiricilerini ve sanatçılarını yerinden edebileceğinden korkuyor. Genshin Impact gibi oyunlarda üretken AI kullanımı ile körüklenen Amerikalı ses aktörlerinin son grevi, bu endişenin altını çiziyor.
CIST'den pazar araştırması, oyun geliştirme stüdyolarının önemli bir kısmının (%62) zaten prototipleme, kazanma, varlık yaratma ve dünya inşası için AI kullandığını ortaya koymaktadır. Hulst, endüstrinin hem AI güdümlü inovasyon hem de el işi, insan güdümlü içerik için bir "ikili talep" göreceğine inanıyor. Doğru dengeyi bulmak anahtardır.
PlayStation'ın kendisi, 2022 yılında kurulan özel bir Sony AI departmanı ile AI araştırma ve geliştirmesinde aktif olarak yer alıyor. Oyun ötesinde, fikri mülkiyetini film ve televizyona genişletmeyi amaçlıyor. 2018 God of War Game'e dayanan yaklaşan Amazon Prime serisi, bu stratejinin bir örneği olarak hizmet vermektedir. Hulst, daha geniş eğlence manzarasında PlayStation IPS'yi sıkıca kurma arzusunu dile getirdi. Bu hırs, Japon bir multimedya devi olan Kadokawa Corporation ile söylentiler edinme görüşmeleri ile bağlantılı olabilir.
PlayStation'ın 30. yıldönümü üzerine düşünen eski PlayStation şefi Shawn Layden, PlayStation 3 (PS3) dönemini "Icarus anı" olarak nitelendirdi - takımı neredeyse bunaltan aşırı hırslı hedefler. PS3, Linux ve multimedya özellikleri gibi özellikleri içeren bir oyun konsolundan daha fazlasını hedefledi. Ancak, bu çok maliyetli ve karmaşıktı. Deneyim, PlayStation 4 için temel oyun prensiplerini yeniden odaklamaya yol açarak, "tüm zamanların en iyi oyun makinesinin" oluşturulmasına öncelik verdi.
Bu retrospektif, platformun temel güçlü yönlerine odaklanarak yeniliği dengelemenin önemini vurgulamaktadır, muhtemelen PlayStation'ın AI'ya ve gelecekteki gelişime yönelik mevcut yaklaşımını bilgilendiren bir ders.
Diablo 4, 5. Sezon İçin Heyecan Verici Benzersiz Öğeleri Tanıtıyor
Fantasma Artırılmış Gerçeklik Macerasını Dil Genişletmeleriyle Zenginleştiriyor
Deltarune Bölüm 4 tamamlanmak üzere, yayınlanma süresi hala uzak
Anında Oynayın, Gerçek Ödüller Kazanın: Arcade Online Yayına Başlıyor
Sadece Japonya'ya Özel 'Sakamoto Günleri' Bulmaca Oyunu Tanıtıldı
Black Ops 6 'Farklı Bir Sürümde Olduğunuz İçin Katılın Başarısız Oldu' Hatası Nasıl Düzeltilir
Sayı Salatası: Yeni Kelime Salatası Çeşitleri Piyasaya Sürüldü
En İyi Dedektif Oyunu Geri Dönüyor: 'Methods 4' Mobil Cihazlarda Çıkıyor
Card Guardians Son Güncelleme, Oriana'yı yeni kartlarla geliştirmenizi sağlıyor
Mar 01,2025
Kingdom'da Yeni Evliler Nereden Tebrik Edilir Kurtuluş 2 (KCD2)
Mar 01,2025
Monster Hunter Wilds Başlık Güncellemesi 1 Nisan ayının başında çıkış tarihi alıyor, oyuncuların toplanması için bir son oyun merkezi ekliyor
Mar 01,2025
Mario & Luigi: Japon sitesinde gösterilen kardeş oyun ve savaş
Mar 01,2025
Rocksteady, bir sonraki Batman oyunu için oyun yönetmeni aramaya başlar
Mar 01,2025