Ev >  Haberler >  PlayStation CEO'su oyun için AI faydalarına inanıyor, ancak "insan dokunuşu" iddiaları her zaman gerekli

PlayStation CEO'su oyun için AI faydalarına inanıyor, ancak "insan dokunuşu" iddiaları her zaman gerekli

by Nicholas Mar 01,2025

PlayStation CE-CEO HERMEN HULST AI'da Oyun: Gerekli Bir "İnsan Dokunuşu"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation'ın CEO'su Hermen Hulst, yakın zamanda oyun endüstrisinde AI'nın rolü konusundaki bakış açısını paylaştı. AI'nın oyun gelişimini devrim yaratma potansiyelini kabul ederken, "insan dokunuşu" nun yeri doldurulamaz değerini vurgular. Bu ifade, PlayStation'ın oyun işinde 30 yılı kutluyor, teknolojik gelişmeler ve endüstri vardiyaları ile işaretlenen bir yolculuk.

Yapay zeka ve insan yaratıcılığı için ikili talep

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst'ın BBC ile yaptığı röportaj, oyun topluluğunda artan bir endişeyi vurguladı: AI'nın insan işleri üzerindeki etkisi. Yapay zeka sıradan görevleri kolaylaştırırken, yeteneklerinin yaratıcı süreçlere yayılabileceği ve potansiyel olarak insan geliştiricilerini ve sanatçılarını yerinden edebileceğinden korkuyor. Genshin Impact gibi oyunlarda üretken AI kullanımı ile körüklenen Amerikalı ses aktörlerinin son grevi, bu endişenin altını çiziyor.

CIST'den pazar araştırması, oyun geliştirme stüdyolarının önemli bir kısmının (%62) zaten prototipleme, kazanma, varlık yaratma ve dünya inşası için AI kullandığını ortaya koymaktadır. Hulst, endüstrinin hem AI güdümlü inovasyon hem de el işi, insan güdümlü içerik için bir "ikili talep" göreceğine inanıyor. Doğru dengeyi bulmak anahtardır.

PlayStation'ın AI stratejisi ve gelecekteki multimedya genişlemesi

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation'ın kendisi, 2022 yılında kurulan özel bir Sony AI departmanı ile AI araştırma ve geliştirmesinde aktif olarak yer alıyor. Oyun ötesinde, fikri mülkiyetini film ve televizyona genişletmeyi amaçlıyor. 2018 God of War Game'e dayanan yaklaşan Amazon Prime serisi, bu stratejinin bir örneği olarak hizmet vermektedir. Hulst, daha geniş eğlence manzarasında PlayStation IPS'yi sıkıca kurma arzusunu dile getirdi. Bu hırs, Japon bir multimedya devi olan Kadokawa Corporation ile söylentiler edinme görüşmeleri ile bağlantılı olabilir.

PlayStation 3'ten Öğrenilen Dersler: Temellere Dönüş

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation'ın 30. yıldönümü üzerine düşünen eski PlayStation şefi Shawn Layden, PlayStation 3 (PS3) dönemini "Icarus anı" olarak nitelendirdi - takımı neredeyse bunaltan aşırı hırslı hedefler. PS3, Linux ve multimedya özellikleri gibi özellikleri içeren bir oyun konsolundan daha fazlasını hedefledi. Ancak, bu çok maliyetli ve karmaşıktı. Deneyim, PlayStation 4 için temel oyun prensiplerini yeniden odaklamaya yol açarak, "tüm zamanların en iyi oyun makinesinin" oluşturulmasına öncelik verdi.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Bu retrospektif, platformun temel güçlü yönlerine odaklanarak yeniliği dengelemenin önemini vurgulamaktadır, muhtemelen PlayStation'ın AI'ya ve gelecekteki gelişime yönelik mevcut yaklaşımını bilgilendiren bir ders.

Trend Olan Oyunlar Daha >