by Nicholas Mar 01,2025
PlayStation'ın CEO'su Hermen Hulst, yakın zamanda oyun endüstrisinde AI'nın rolü konusundaki bakış açısını paylaştı. AI'nın oyun gelişimini devrim yaratma potansiyelini kabul ederken, "insan dokunuşu" nun yeri doldurulamaz değerini vurgular. Bu ifade, PlayStation'ın oyun işinde 30 yılı kutluyor, teknolojik gelişmeler ve endüstri vardiyaları ile işaretlenen bir yolculuk.
Hulst'ın BBC ile yaptığı röportaj, oyun topluluğunda artan bir endişeyi vurguladı: AI'nın insan işleri üzerindeki etkisi. Yapay zeka sıradan görevleri kolaylaştırırken, yeteneklerinin yaratıcı süreçlere yayılabileceği ve potansiyel olarak insan geliştiricilerini ve sanatçılarını yerinden edebileceğinden korkuyor. Genshin Impact gibi oyunlarda üretken AI kullanımı ile körüklenen Amerikalı ses aktörlerinin son grevi, bu endişenin altını çiziyor.
CIST'den pazar araştırması, oyun geliştirme stüdyolarının önemli bir kısmının (%62) zaten prototipleme, kazanma, varlık yaratma ve dünya inşası için AI kullandığını ortaya koymaktadır. Hulst, endüstrinin hem AI güdümlü inovasyon hem de el işi, insan güdümlü içerik için bir "ikili talep" göreceğine inanıyor. Doğru dengeyi bulmak anahtardır.
PlayStation'ın kendisi, 2022 yılında kurulan özel bir Sony AI departmanı ile AI araştırma ve geliştirmesinde aktif olarak yer alıyor. Oyun ötesinde, fikri mülkiyetini film ve televizyona genişletmeyi amaçlıyor. 2018 God of War Game'e dayanan yaklaşan Amazon Prime serisi, bu stratejinin bir örneği olarak hizmet vermektedir. Hulst, daha geniş eğlence manzarasında PlayStation IPS'yi sıkıca kurma arzusunu dile getirdi. Bu hırs, Japon bir multimedya devi olan Kadokawa Corporation ile söylentiler edinme görüşmeleri ile bağlantılı olabilir.
PlayStation'ın 30. yıldönümü üzerine düşünen eski PlayStation şefi Shawn Layden, PlayStation 3 (PS3) dönemini "Icarus anı" olarak nitelendirdi - takımı neredeyse bunaltan aşırı hırslı hedefler. PS3, Linux ve multimedya özellikleri gibi özellikleri içeren bir oyun konsolundan daha fazlasını hedefledi. Ancak, bu çok maliyetli ve karmaşıktı. Deneyim, PlayStation 4 için temel oyun prensiplerini yeniden odaklamaya yol açarak, "tüm zamanların en iyi oyun makinesinin" oluşturulmasına öncelik verdi.
Bu retrospektif, platformun temel güçlü yönlerine odaklanarak yeniliği dengelemenin önemini vurgulamaktadır, muhtemelen PlayStation'ın AI'ya ve gelecekteki gelişime yönelik mevcut yaklaşımını bilgilendiren bir ders.
Zensiz Bölge Sıfır Güncelleme Döngüsü Sızıntısı Gelecekteki İçerik Temposuna İlişkin İpuçları
Genshin Impact Bölgesindeki Tüm Mavuika Malzemeleri, Kitleri ve Takımyıldızları
Çocuklar İçin En İyi Xbox Game Pass Oyunlar (Ocak 2025)
Balatro, Friends of Jimbo 3 güncellemesiyle 8 seri ve daha fazla çılgın kargaşa ekliyor
Solo Seviye Atlama: Küresel Turnuva Yaklaşıyor
Marvel Rivals: 1. Sezon Drakula Açıklaması
Power Rangers: Rita'nın Karnavalı ve Mezarlığındaki Gizli Sırları Ortaya Çıkarın
Kartuş Uyumluluğu açılış: Kolay kimlik için kapsamlı kılavuz
Proxi: Özel DLC ile şimdi ön sipariş
Jul 25,2025
"Kelarr'ın yaratılışı, Kahramanlar Of Might & Magic: Olden Era'da tanıtıldı"
Jul 24,2025
MacBook Air M4 2025'in başlarında: açıklandı
Jul 24,2025
Cooking Fever 10. Yıldönümü Kutlamalarında Guinness Dünya Rekorunu hedefliyor
Jul 24,2025
World of Warcraft: Plundstorm - Tüm ödüller ve ne kadara mal oldular
Jul 24,2025