Bahay >  Balita >  Naniniwala ang PlayStation CEO sa mga benepisyo ng AI para sa paglalaro ngunit ang pag -angkin ng "Human Touch" ay palaging kinakailangan

Naniniwala ang PlayStation CEO sa mga benepisyo ng AI para sa paglalaro ngunit ang pag -angkin ng "Human Touch" ay palaging kinakailangan

by Nicholas Mar 01,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst sa AI sa Gaming: Isang Kinakailangan na "Human Touch"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Si Hermen Hulst, co-CEO ng PlayStation, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa papel ng AI sa industriya ng gaming. Habang kinikilala ang potensyal ng AI na baguhin ang pag -unlad ng laro, binibigyang diin niya ang hindi mapapalitan na halaga ng "Human Touch." Ang pahayag na ito ay dumating habang ipinagdiriwang ng PlayStation ang 30 taon sa negosyo sa paglalaro, isang paglalakbay na minarkahan ng mga pagsulong sa teknolohiya at mga pagbabago sa industriya.

Isang dalawahang pangangailangan para sa AI at pagkamalikhain ng tao

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang pakikipanayam ni Hulst sa BBC ay nag -highlight ng isang lumalagong pag -aalala sa loob ng pamayanan ng gaming: ang epekto ng AI sa mga trabaho sa tao. Habang ang AI ay nag -streamlines ng mga gawaing pang -mundong, ang mga takot ay umiiral na ang mga kakayahan nito ay maaaring mapalawak sa mga malikhaing proseso, na potensyal na inilipat ang mga developer at artista ng tao. Ang kamakailang welga ng mga Amerikanong boses na aktor, na bahagyang na -fuel sa pamamagitan ng paggamit ng generative AI sa mga laro tulad ng Genshin Impact, ay binibigyang diin ang pag -aalala na ito.

Ang pananaliksik sa merkado mula sa CIST ay nagpapakita na ang isang makabuluhang bahagi (62%) ng mga studio ng pag-unlad ng laro ay gumagamit na ng AI para sa prototyping, konsepto, paglikha ng asset, at pagbuo ng mundo. Naniniwala si Hulst na ang industriya ay makakakita ng isang "dalawahan na demand"-isang kailangan para sa parehong makabagong hinihimok ng AI at ginawang nilalaman, nilalaman na hinihimok ng tao. Ang paghahanap ng tamang balanse ay susi.

Diskarte sa AI ng PlayStation at pagpapalawak ng multimedia sa hinaharap

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang PlayStation mismo ay aktibong kasangkot sa AI Research and Development, na may isang nakalaang departamento ng Sony AI na itinatag noong 2022. Higit pa sa paglalaro, ang kumpanya ay naglalayong palawakin ang intelektuwal na pag -aari nito sa pelikula at telebisyon. Ang paparating na serye ng Amazon Prime batay sa 2018 God of War Game ay nagsisilbing isang halimbawa ng diskarte na ito. Nagpahayag si Hulst ng isang pagnanais na maitaguyod ang PlayStation IPS na matatag sa loob ng mas malawak na tanawin ng libangan. Ang ambisyon na ito ay maaaring maiugnay sa rumored acquisition talk sa Kadokawa Corporation, isang higanteng Japanese multimedia.

Mga Aralin na Natutunan Mula sa PlayStation 3: Isang Pagbabalik sa Mga Batayan

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Pagninilay -nilay sa ika -30 anibersaryo ng PlayStation, inilarawan ng dating PlayStation Chief Shawn Layden ang panahon ng PlayStation 3 (PS3) bilang isang "Icarus moment" - isang panahon ng labis na mapaghangad na mga layunin na halos mapuspos ang koponan. Ang PS3 ay naglalayong maging higit pa sa isang console ng laro, na isinasama ang mga tampok tulad ng Linux at mga kakayahan ng multimedia. Gayunpaman, ito ay napatunayan na masyadong magastos at kumplikado. Ang karanasan ay humantong sa isang muling pag -focus sa mga pangunahing prinsipyo ng paglalaro para sa PlayStation 4, na inuuna ang paglikha ng "pinakamahusay na laro ng laro sa lahat ng oras."

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang retrospective na ito ay nagtatampok ng kahalagahan ng pagbabalanse ng pagbabago na may pagtuon sa mga pangunahing lakas ng platform, isang aralin na malamang na nagpapaalam sa kasalukuyang diskarte ng PlayStation sa AI at pag -unlad sa hinaharap.

Mga Trending na Laro Higit pa >