by Nicholas Mar 01,2025
Hermen Hulst, Co-Ceo of PlayStation เพิ่งแบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในอุตสาหกรรมเกม ในขณะที่ยอมรับศักยภาพของ AI ในการปฏิวัติการพัฒนาเกมเขาเน้นย้ำถึงคุณค่าที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ของ "การสัมผัสของมนุษย์" คำแถลงนี้เกิดขึ้นเมื่อ PlayStation ฉลอง 30 ปีในธุรกิจเกมการเดินทางที่ทำเครื่องหมายด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม
การสัมภาษณ์ของ Hulst กับ BBC เน้นถึงความกังวลที่เพิ่มขึ้นภายในชุมชนเกม: ผลกระทบของ AI ต่องานของมนุษย์ ในขณะที่ AI มีความคล่องตัวในงานทางโลกความกลัวมีอยู่ว่าความสามารถของมันสามารถขยายไปสู่กระบวนการสร้างสรรค์ซึ่งอาจแทนที่นักพัฒนาและศิลปินของมนุษย์ การนัดหยุดงานล่าสุดโดยนักแสดงเสียงชาวอเมริกันส่วนหนึ่งเกิดจากการใช้ AI กำเนิดในเกมเช่น Genshin Impact ซึ่งเน้นย้ำถึงความกังวลนี้
การวิจัยตลาดจาก CIST เปิดเผยว่าส่วนสำคัญ (62%) ของสตูดิโอพัฒนาเกมใช้ AI สำหรับการสร้างต้นแบบการสร้างแนวคิดการสร้างสินทรัพย์และการสร้างโลก Hulst เชื่อว่าอุตสาหกรรมจะได้เห็น "ความต้องการคู่"-ความต้องการสำหรับทั้งนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วย AI และเนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วยมือ การค้นหาสมดุลที่เหมาะสมคือกุญแจสำคัญ
PlayStation มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการวิจัยและพัฒนา AI โดยมีแผนก Sony AI ที่จัดตั้งขึ้นในปี 2565 นอกเหนือจากการเล่นเกม บริษัท มีเป้าหมายที่จะขยายทรัพย์สินทางปัญญาไปสู่ภาพยนตร์และโทรทัศน์ Amazon Prime Series ที่กำลังจะมาถึงตามเกม God of War 2018 เป็นตัวอย่างของกลยุทธ์นี้ Hulst แสดงความปรารถนาที่จะสร้าง PlayStation IPS อย่างมั่นคงภายในภูมิทัศน์ความบันเทิงที่กว้างขึ้น ความทะเยอทะยานนี้อาจเชื่อมโยงกับการเจรจาการซื้อกิจการกับ Kadokawa Corporation ยักษ์ใหญ่มัลติมีเดียญี่ปุ่น
สะท้อนให้เห็นถึงวันครบรอบ 30 ปีของ PlayStation อดีตหัวหน้า PlayStation Shawn Layden อธิบายถึงยุค PlayStation 3 (PS3) ในฐานะ "ช่วงเวลา Icarus" - ช่วงเวลาของเป้าหมายที่ทะเยอทะยานมากเกินไปซึ่งเกือบจะครอบงำทีม PS3 มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นมากกว่าคอนโซลเกมโดยรวมคุณสมบัติเช่น Linux และความสามารถด้านมัลติมีเดีย อย่างไรก็ตามสิ่งนี้พิสูจน์แล้วว่ามีราคาแพงเกินไปและซับซ้อน ประสบการณ์นำไปสู่การมุ่งเน้นไปที่หลักการเล่นเกมหลักสำหรับ PlayStation 4 โดยจัดลำดับความสำคัญของการสร้าง "เครื่องเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล"
ย้อนหลังนี้เน้นถึงความสำคัญของการสร้างสมดุลระหว่างนวัตกรรมโดยมุ่งเน้นไปที่จุดแข็งหลักของแพลตฟอร์มซึ่งเป็นบทเรียนที่น่าจะแจ้งวิธีการในปัจจุบันของ PlayStation ในการพัฒนา AI และการพัฒนาในอนาคต
Zenless Zone Zero Update Cycle คำแนะนำการรั่วไหลของ Cadence เนื้อหาในอนาคต
Balatro เพิ่ม 8 แฟรนไชส์และความโกลาหลที่บ้าคลั่งมากขึ้นด้วยการอัพเดต Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner ออกมาบน iOS และ Android เพื่อให้ความสดชื่นขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อช่วยเหลืออาชญากรรม
รีวิวคอนโทรลเลอร์ Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – ปรับแต่งได้ สะดวกสบาย แต่ขาดวิธี
Rise of the Ronin Devs ชื่อ AAA ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าอยู่ในระหว่างการพัฒนา
Dragon Ball Project Multiverse ที่จะเปิดตัวในปี 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Jake Schreier Eyed เพื่อกำกับภาพยนตร์ X-Men ใหม่
May 17,2025
"คุกกี้ Fire Spirit: PVE Build and Usage Guide ใน Cookierun Kingdom"
May 17,2025
GameStop Slashes ราคา: คะแนน Super Mario RPG, Dragon Age ในราคา $ 25
May 17,2025
"Activision เปิดตัว Call of Duty และ Squid Game Season 2 Crossover Trailer"
May 17,2025
การสร้างทีมชั้นนำใน DC: Dark Legion
May 17,2025