Home >  News >  অনেক গেম ডেভেলপার মনে করেন "AAA" শব্দটি নির্বোধ এবং শিল্পটি অদক্ষ

অনেক গেম ডেভেলপার মনে করেন "AAA" শব্দটি নির্বোধ এবং শিল্পটি অদক্ষ

by Lillian Jan 10,2025

অনেক গেম ডেভেলপার মনে করেন "AAA" শব্দটি নির্বোধ এবং শিল্পটি অদক্ষ

গেম ডেভেলপাররা অনেকাংশে একমত: "AAA" লেবেলটি পুরানো এবং অপ্রাসঙ্গিক। প্রাথমিকভাবে বিশাল বাজেট, উচ্চতর গুণমান এবং ন্যূনতম ঝুঁকি বোঝায়, এটি এখন লাভ-চালিত প্রতিযোগিতার সাথে যুক্ত যা প্রায়শই উদ্ভাবন এবং গুণমানকে বলিদান করে।

রিভোলিউশন স্টুডিওর সহ-প্রতিষ্ঠাতা চার্লস সিসিল, শব্দটিকে "মূর্খ এবং অর্থহীন" বলে অভিহিত করেছেন, যখন শিল্প খেলার বিকাশকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করে এমন একটি সময়ের প্রতিফলন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে বড় প্রকাশকরা প্রচুর বিনিয়োগ করলেও ফলাফল ইতিবাচক হয়নি।

Ubisoft এর Skull and Bones, একটি "AAAA" শিরোনাম হিসাবে বাজারজাত করা হয়েছে, একটি প্রধান উদাহরণ হিসাবে কাজ করে। এক দশক-ব্যাপী উন্নয়ন চক্র একটি হতাশাজনক প্রবর্তনে শেষ হয়েছে, এই ধরনের লেবেলের শূন্যতা তুলে ধরে।

অনুরূপ সমালোচনা EA এর মত প্রধান প্রকাশকদের লক্ষ্য করে, খেলোয়াড় এবং বিকাশকারীরা দর্শকদের ব্যস্ততার চেয়ে ব্যাপক উৎপাদনকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য অভিযুক্ত করে।

বিপরীতভাবে, অনেক ইন্ডি স্টুডিও ক্রমাগতভাবে গেম তৈরি করে যা তাদের "AAA" সমকক্ষের তুলনায় আরও গভীরভাবে অনুরণিত হয়।

Trending Games More >