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कई गेम डेवलपर्स सोचते हैं कि "एएए" शब्द मूर्खतापूर्ण है और उद्योग अक्षम है

by Lillian Jan 10,2025

कई गेम डेवलपर्स सोचते हैं कि "एएए" शब्द मूर्खतापूर्ण है और उद्योग अक्षम है

गेम डेवलपर्स काफी हद तक सहमत हैं: "एएए" लेबल पुराना और अप्रासंगिक है। शुरू में बड़े बजट, बेहतर गुणवत्ता और न्यूनतम जोखिम का प्रतीक, अब यह लाभ-संचालित प्रतिस्पर्धा से जुड़ा है जो अक्सर नवाचार और गुणवत्ता का त्याग करता है।

रिवॉल्यूशन स्टूडियोज के सह-संस्थापक चार्ल्स सेसिल इस शब्द को "मूर्खतापूर्ण और अर्थहीन" कहते हैं, यह उस अवधि का अवशेष है जब उद्योग में बदलाव ने खेल के विकास पर नकारात्मक प्रभाव डाला था। वह बताते हैं कि हालांकि बड़े प्रकाशकों ने भारी निवेश किया, लेकिन परिणाम सकारात्मक नहीं रहे।

यूबीसॉफ्ट का स्कल एंड बोन्स, जिसे "एएएए" शीर्षक के रूप में विपणन किया गया है, एक प्रमुख उदाहरण के रूप में कार्य करता है। एक दशक लंबे विकास चक्र का समापन निराशाजनक लॉन्च के साथ हुआ, जो ऐसे लेबलों की शून्यता को उजागर करता है।

इसी तरह की आलोचना ईए जैसे प्रमुख प्रकाशकों को लक्षित करती है, जिन पर खिलाड़ियों और डेवलपर्स द्वारा दर्शकों की भागीदारी पर बड़े पैमाने पर उत्पादन को प्राथमिकता देने का आरोप लगाया जाता है।

इसके विपरीत, कई इंडी स्टूडियो लगातार ऐसे गेम तैयार करते हैं जो उनके "एएए" समकक्षों की तुलना में अधिक गहराई से गूंजते हैं।