Home >  News >  Ramai pembangun permainan berpendapat istilah "AAA" adalah bodoh dan industri itu tidak cekap

Ramai pembangun permainan berpendapat istilah "AAA" adalah bodoh dan industri itu tidak cekap

by Lillian Jan 10,2025

Ramai pembangun permainan berpendapat istilah "AAA" adalah bodoh dan industri itu tidak cekap

Pembangun permainan sebahagian besarnya bersetuju: label "AAA" sudah lapuk dan tidak relevan. Pada mulanya menandakan belanjawan yang besar, kualiti unggul dan risiko yang minimum, ia kini dikaitkan dengan persaingan yang dipacu keuntungan yang sering mengorbankan inovasi dan kualiti.

Charles Cecil, pengasas bersama Revolution Studios, menggelar istilah "mengarut dan tidak bermakna", peninggalan zaman apabila industri berubah yang memberi kesan negatif kepada pembangunan permainan. Beliau menegaskan bahawa walaupun penerbit besar melabur banyak, hasilnya tidak positif.

Ubisoft Tengkorak dan Tulang, yang dipasarkan sebagai tajuk "AAAA", berfungsi sebagai contoh utama. Kitaran pembangunan selama sedekad memuncak dengan pelancaran yang mengecewakan, menyerlahkan kekosongan label sedemikian.

Kritikan serupa menyasarkan penerbit utama seperti EA, yang dituduh oleh pemain dan pembangun mengutamakan pengeluaran besar-besaran berbanding penglibatan penonton.

Sebaliknya, banyak studio indie secara konsisten menghasilkan permainan yang bergema lebih mendalam daripada rakan sejawat "AAA" mereka.

Trending Games More >