by Lillian Jan 10,2025
Oyun geliştiricileri büyük ölçüde aynı fikirde: "AAA" etiketi güncelliğini kaybetmiş ve alakasız. Başlangıçta büyük bütçeleri, üstün kaliteyi ve minimum riski ifade ederken, artık çoğu zaman yenilik ve kaliteden ödün veren kâr odaklı rekabetle ilişkilendiriliyor.
Revolution Studios'un kurucu ortağı Charles Cecil, bu terimi "saçma ve anlamsız" olarak nitelendiriyor; bu, sektördeki değişimlerin oyun geliştirmeyi olumsuz etkilediği bir dönemin kalıntısı. Büyük yayıncıların yoğun yatırım yapmasına rağmen sonuçların olumlu olmadığına dikkat çekiyor.
Ubisoft'un "AAAA" başlığıyla pazarlanan Skull and Bones'u bunun en iyi örneğidir. On yıl süren bir geliştirme döngüsü, hayal kırıklığı yaratan bir lansmanla sonuçlandı ve bu tür etiketlerin boşluğunu ortaya çıkardı.
Benzer eleştiriler, oyuncular ve geliştiriciler tarafından kitlesel etkileşim yerine seri üretime öncelik vermekle suçlanan EA gibi büyük yayıncıları hedef alıyor.
Tersine, birçok bağımsız stüdyo sürekli olarak "AAA" muadillerine göre daha derin yankı uyandıran oyunlar üretir.
Zensiz Bölge Sıfır Güncelleme Döngüsü Sızıntısı Gelecekteki İçerik Temposuna İlişkin İpuçları
Balatro, Friends of Jimbo 3 güncellemesiyle 8 seri ve daha fazla çılgın kargaşa ekliyor
Pokémon NSO Kütüphanesine Bir Oyun Daha Ekliyor
Suçun yardımıyla hızlı tempolu tazeleme için seri temizleyici şimdi iOS ve Android'de çıktı
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Denetleyici İncelemesi – Özelleştirilebilir, Rahat, Ancak Yolları Eksik
Ronin Geliştiricilerinin Habersiz AAA Ünvanının Yükselişi Çalışmalarda
Dragon Ball Project Multiverse 2025'te piyasaya sürülecek
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Pers Prensi: Kayıp Taç şimdi Android'de ön kayıt için açık
Apr 11,2025
"Dondurulmuş Savaş: IgG'nin şimdi ön kayıtta son oyunu"
Apr 11,2025
Nintendo Switch 2 ne kadar büyük?
Apr 11,2025
Call of Duty: Black Ops 6, Ocak 2025 için yeni çift XP etkinliği başlattı
Apr 11,2025
STEAM Güverçinde SSH'yi Etkinleştir: Bir Kılavuz
Apr 11,2025