Home >  News >  นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า “AAA” นั้นโง่เขลาและอุตสาหกรรมนี้ไม่มีประสิทธิภาพ

นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า “AAA” นั้นโง่เขลาและอุตสาหกรรมนี้ไม่มีประสิทธิภาพ

by Lillian Jan 10,2025

นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า “AAA” นั้นโง่เขลาและอุตสาหกรรมนี้ไม่มีประสิทธิภาพ

ผู้พัฒนาเกมส่วนใหญ่เห็นด้วย: ป้ายกำกับ "AAA" นั้นล้าสมัยและไม่เกี่ยวข้อง ในตอนแรกแสดงถึงงบประมาณจำนวนมหาศาล คุณภาพที่เหนือกว่า และความเสี่ยงที่น้อยที่สุด ปัจจุบันมีความเกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยผลกำไรซึ่งมักจะต้องเสียสละนวัตกรรมและคุณภาพ

Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Revolution Studios เรียกคำว่า "โง่เขลาและไร้ความหมาย" ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมที่ส่งผลเสียต่อการพัฒนาเกม เขาชี้ให้เห็นว่าแม้ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ลงทุนมหาศาล แต่ผลลัพธ์กลับไม่เป็นบวก

Skull and Bones ของ Ubisoft ซึ่งวางตลาดในชื่อ "AAAA" ถือเป็นตัวอย่างที่สำคัญ วงจรการพัฒนาที่ยาวนานกว่าทศวรรษสิ้นสุดลงด้วยการเปิดตัวที่น่าผิดหวัง โดยเน้นย้ำถึงความว่างเปล่าของแบรนด์ดังกล่าว

คำวิจารณ์ที่คล้ายกันมุ่งเป้าไปที่ผู้เผยแพร่รายใหญ่เช่น EA ซึ่งผู้เล่นและผู้พัฒนากล่าวหาว่าให้ความสำคัญกับการผลิตจำนวนมากมากกว่าการมีส่วนร่วมของผู้ชม

ในทางกลับกัน สตูดิโออินดี้หลายแห่งผลิตเกมที่โดนใจลูกค้ามากกว่าสตูดิโอ "AAA" อย่างต่อเนื่อง <>

Trending Games More >