by Lillian Jan 10,2025
ผู้พัฒนาเกมส่วนใหญ่เห็นด้วย: ป้ายกำกับ "AAA" นั้นล้าสมัยและไม่เกี่ยวข้อง ในตอนแรกแสดงถึงงบประมาณจำนวนมหาศาล คุณภาพที่เหนือกว่า และความเสี่ยงที่น้อยที่สุด ปัจจุบันมีความเกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยผลกำไรซึ่งมักจะต้องเสียสละนวัตกรรมและคุณภาพ
Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Revolution Studios เรียกคำว่า "โง่เขลาและไร้ความหมาย" ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมที่ส่งผลเสียต่อการพัฒนาเกม เขาชี้ให้เห็นว่าแม้ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ลงทุนมหาศาล แต่ผลลัพธ์กลับไม่เป็นบวก
Skull and Bones ของ Ubisoft ซึ่งวางตลาดในชื่อ "AAAA" ถือเป็นตัวอย่างที่สำคัญ วงจรการพัฒนาที่ยาวนานกว่าทศวรรษสิ้นสุดลงด้วยการเปิดตัวที่น่าผิดหวัง โดยเน้นย้ำถึงความว่างเปล่าของแบรนด์ดังกล่าว
คำวิจารณ์ที่คล้ายกันมุ่งเป้าไปที่ผู้เผยแพร่รายใหญ่เช่น EA ซึ่งผู้เล่นและผู้พัฒนากล่าวหาว่าให้ความสำคัญกับการผลิตจำนวนมากมากกว่าการมีส่วนร่วมของผู้ชม
ในทางกลับกัน สตูดิโออินดี้หลายแห่งผลิตเกมที่โดนใจลูกค้ามากกว่าสตูดิโอ "AAA" อย่างต่อเนื่อง <>
เล่นทันที รับรางวัลจริง: อาร์เคดออนไลน์เปิดให้บริการแล้ว
การกลับมาของเกมนักสืบยอดนิยม: 'Methods 4' เปิดตัวบนมือถือ
Fantasma เติมเต็มการผจญภัยเสมือนจริงด้วยการขยายภาษา
เปิดตัวเกมไขปริศนา 'Sakamoto Days' สุดพิเศษเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น
Number Salad: เปิดตัวสลัดคำใหม่
นิยายภาพอันน่าหลงใหลที่จะกระตุ้นอารมณ์ของคุณ (2024)
การเปิดตัว Android ที่กำลังจะมีขึ้น: 'Maid of Sker' เปิดตัวเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด
Deltarune บทที่ 4 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ การปล่อยยังห่างไกล
MadOut 2: เคล็ดลับและเทคนิคขั้นสูงสำหรับ Grand Auto Racing
Jan 10,2025
Meow Hunter: Roguelike Platformer ผสมผสานแอ็คชั่นและความคล่องตัว
Jan 10,2025
Reverse 1999: เปิดเผยรหัสแลกล่าสุด (ม.ค. 25)
Jan 10,2025
ลงทะเบียนล่วงหน้าตอนนี้: League of Puzzle เปิดตัว PvP Brain การต่อสู้
Jan 10,2025
The King of Fighters Global: AFK Arena เปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนาแล้ว!
Jan 10,2025